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  • 什么叫游戏内测

    ...吧,希望此文章能帮到你。什么叫游戏内测内测是很少的玩家或者特定的玩家去 玩这个游戏发现问题公测是在内测之后向大家发布的,谁都能去注册。内,公测 就是一个游戏的开始 公测完了 这个游戏就该收费了(不包括永久免费的)封测从字面上理解就是最后测试了 还有 1测2测3测4测``````````公测也就是你说的终测.是游戏代理方开启用户注册。就是所有玩家都能在公测的时候玩。公测到正常收费的时候,建里的帐号和任务信息都保留。所谓内测是用来测试游戏的运行和服务器的支撑能力以及玩家对于游戏的操作感觉,内测就是用来找毛病的。所以我们不要求尽善尽美,我们允许他存在瑕癖,因为这是网游内测必然的现象。而你们也永远无法把这个游戏做到没有一点BUG。你们闭门造车是永远不知道你们的产品是否适应我们玩家的。实践是检验真理的唯一标准。只有在实际中实践才能发现问题,才能更加的完善游戏。代理方控会制帐号发放。通常通过在官方网站写申请官方从中抽取来获得。内测结...

  • 网易旗下都有什么游戏

    网易旗下都有什么游戏,很多人对于网易旗下都有什么游戏不是很清楚,下面跟着小编一起来看看吧,希望此文章能帮到你。网易旗下都有什么游戏网易正在运营中的游戏产品有100余款。自主研发了《梦幻西游》电脑版、《大话西游2经典版》、《大话西游2免费版》、《天下3》、《新倩女幽魂》、《逆水寒》等端游大作;同时在手游领域也是佳作层出不穷,包括《梦幻西游》手游、《大话西游》手游、《倩女幽魂》手游、《阴阳师》、《率土之滨》、《一梦江湖》、《荒野行动》、《第五人格》、《明日之后》、《决战!平安京》、《神都夜行录》等数十款备受玩家喜爱的热门手游。更独家代理了《我的世界》、《光·遇》等多款风靡全球的游戏。近期,网易还推出了《漫威超级战争》、《宝可梦大探险》、《永劫无间》、《天谕》手游、《游戏王:决斗链接》、《忘川风华录》等新作,受到广泛关注。凭借历年来稳定的精品游戏输出,截止

  • 《爆裂小队》国服首测来袭:SuperCell再创多人趣味派对手游巅峰之作!

    ...已经在全球范围内掀起了热潮。它不仅在加拿大、芬兰、丹麦等多个国家和地区取得了超过520万次的下载量,并且在短短18天内就打破了Supercell旗下游戏达成500万次下载的最快纪录。5月29日在海外正式上线后,更是在95个地区的免费下载榜上登顶,并跻身60个地区畅销榜前十,获得了TapTap评分7.8、国内平台好游快爆评分8.2的好评,成为当前欧美市场上最炙手可热的移动应用之一。SuperCell 热门IP齐聚,4分钟短单局“多人趣味派对手游”即将来袭!作为芬兰顶级的移动游戏开发商,SuperCell凭借其前作《部落冲突》、《荒野行动》等经典游戏在业界树立了良好的口碑。《爆裂小队》继承了SuperCell一贯的高品质制作标准,游戏美术设计采用浓郁饱和的色彩渲染和鲜明的欧美卡通形象,融合了《部落冲突》、《荒野行动》、《皇室战争》等多款游戏中的27个角色和地图元素,让玩家能够沉浸在SuperCell旗下各大热门手游元素交织的独特氛围之中。《爆裂小队》提供了22个游戏模式和4个不同的地图世界,通过创新...

  • 2018金翎奖公布 《炎之轨迹》荣获最佳境外移动游戏奖项

    ...玩家的喜爱斩获“最佳境外移动游戏”奖项。《炎之轨迹》是由韩国Nexon研发,世纪天成代理的策略RPG手游。这款游戏以原汁原味的战棋特色、热血烧脑的策略玩法、精美的日系画风深受国内外玩家的喜爱,在国外频频登顶韩国免费榜榜首,在国内还多次获得苹果商店首页推荐,口碑一度炸裂,成为当下策略手游的王者之作。目前《炎之轨迹》即将登陆安卓端,正式开启双平台公测。近年来,战棋类移动游戏玩法模式越发固定,很少有新游能够做出新意,而《炎之轨迹》在经典战棋的基础上,深度打磨其策略性,增加了属性相克等多种烧脑玩法,同时丰富了游戏的战斗模式,为战棋爱好者创造了绝无仅有的超前战斗体验。为了给玩家更加完美的游戏体验,《炎之轨迹》邀请知名原画师执笔刻画了近百位魅力十足的英雄,由日本顶级声优加盟为英雄们增添鲜活的个性,玩家将在华丽的视听盛宴下与英雄们一起上演征服世界的幻想奇谈。金翎奖从2005年创办至今,始终尊重玩家意愿,深度调研产品信息...

  • 来了!《精灵宝可梦》的中国第一站

    ...《宝可梦探险寻宝》的可能性极高,或者是重新制作一款产品。答案,1月8日就能揭晓。《宝可梦探险寻宝》于在2018年5月30日登陆Switch平台,6月27日正式上线iOS和安卓。根据七麦显示的数据,该作在AppStore上线当天就爬上了日本免费榜前三,上线第三天拿到了免费榜第一,还获得了Today的推荐,甚至当时带动了任天堂股价的飙升。另外,官方的数据显示,《宝可梦探险寻宝》Switch版仅用两天就突破了百万下载量,移动端在一周内达到了300万,一个月突破750万下载量。虽然这些数据和《精灵宝可梦GO》相比有很大差距,但足以证明《宝可梦》IP的影响力,以及全球粉丝对于宝可梦系列产品的期待值。中国玩家也不例外。1年前的“绯闻”成真了一半2017年11月,Niantic完成了2亿美元的B轮融资,其中就有网易参投。2018年1月,外媒《金融时报》报道称,网易与Niantic达成合作,将把《精灵宝可梦GO》带到中国。外界都认定宝可梦将由网易游戏独家代理,只是网易始终未给出明确的回应。随着《宝可梦探险寻宝...

  • 行业洗牌仍在继续 盛大游戏加码手游稳固业绩

    ...大游戏的手游业务依旧保持稳步提升,上线了《传奇世界3D手游》,《全公2》、《光明勇士手游》、《屠龙世界手游》等多款移动端游戏,基本上都取得了极为突出的成绩。与腾讯合作发行《传奇世界3D》上线后即取得了iOS游戏免费榜第一、总榜第二、iOS游戏畅销榜前五的佳绩;自营手游《光明勇士》上线10天实现流水2,786.62万元。在重点手游产品的突出表现下,盛大游戏2018年1-11月未经审计的扣除非经常性损益后归属于母公司的净利润为196,067.76万元,已经完成了2018年业绩承诺的91.8%。2017年A股游戏公司净利润Top5所以不管从游戏营收规模还是营收结构上看,盛大游戏在国内游戏产业依然有着强大的统治力,业界甚至还出现了将腾讯、网易和盛大游戏统称为“TNG”的新叫法,这也印证了盛大游戏目前不可小觑的市场地位。对此,国金证券认为,在被世纪华通收购之后,盛大游戏的后续表现将更值得期待。

  • 9年IP沉淀后的再度爆发,《我叫MT4》做对了哪些要点?

    ...,由乐动卓越研发、腾讯游戏发行的MMORPG手游《我叫MT4》正式上线,该作依凭着独特的游戏玩法和出色的游戏品质迅速揽获了一大批拥簇。在腾讯游戏品牌和“MT”IP号召力的双重引流下,上线首日《我叫MT4》便迅速问鼎App Store免费榜,旗开得胜。从卡牌到MMO 《我叫MT4》再一次完成了自我进化《我叫MT》能够从一款同人动画逆袭成今天的重磅级IP绝对是很多人都始料未及的。在那个中国ACG产业方兴未艾、动画制作基础尚未完全夯实的2009年,《我叫MT》系列动画凭借着优秀的动画质量和优异的市场成绩证明了UGC同人文化的商业价值。爱奇艺数据显示,《我叫MT》全七季系列动画的总播放量突破4亿。在动画领域的良好发挥并不代表着游戏也能大获成功,但《我叫MT》却成功将其IP力量注入到了游戏领域当中。2013年,邢山虎先生以300万人民币的价格签下《我叫MT》全球独家游戏改编权,在随后的《我叫MT online》、《我叫MT2》、《我叫MT3》三款卡牌游戏产品中,“MT”IP爆发出了巨大的经济效益和商业化潜力...

  • 集11年UGC内容于一身,这款游戏如何将粉丝经济做到最大化?

    ...音游终于开启了不删档测试,而这距其首次曝光,已时隔近两年。出乎意料的是,漫长的等待并没有熄灭玩家们的热情,上线首日,这款由CRYPTON FUTURE MEDIA授权监制、腾讯代理、黑糖工作室研发的正版IP手游便成功取得了App Store 免费榜Top 2的优秀成绩。坦诚的说,此次《梦幻歌姬》的成绩应该超出了许多人的预期,以常理来衡量,《梦幻歌姬》的成功,似乎能够很好的佐证经典IP知名度的重要性以及现有音游玩法的受众程度,但事实并非如此;在一番实际体验之后,游戏智库发现,这款音游产品的走红更像是整个虚拟偶像文化和VOCALOID音乐的积累爆发。《梦幻歌姬》的成功无论是从市场角度还是产品角度而言,都是很难直接复制的,究其原因,主要在于其优异成绩的背后,是一块以优质UGC音乐内容、粉丝经济为原料的奠基石。诚然,初音未来这个IP无论是在内容生产模式还是在受众层面上,都完全有别于其它的虚拟偶像或音乐游戏。作为一款音乐软件,VOCALOID拥有着独特的粉丝架构,这些粉丝从一开...

  • 网易游戏正式代理《游戏王:决斗链接》国服

    ...戏领域的开拓与探索,而在今天TGS的现场,KONAMI更是正式宣布将《游戏王:决斗链接》交由网易游戏代理。据悉,《游戏王:决斗链接》是一款由集英社授权、KONAMI研发的正版游戏王IP手游,该游戏上线之际曾位列列多国AppStore免费榜(游戏类别)榜首位置。《游戏王:决斗链接》采用了KONAMI今年新构思的“快速战斗”规则,战斗流程简化为抽卡-主要-战斗三个阶段,怪兽卡和魔陷卡区域减少为三张,并采用怪兽投影和3D召唤特效让整个战斗场景更加炫酷。双方卡组上限由40-60张骤减为20-30张,相应的LP生命值也设定为4000点。此外为更贴近手游的快节奏战斗,双方玩家场地上的怪兽区域和魔陷区域均由5格缩减为3格。如此一来,一场实卡中可能需要几十分钟的对局在《游戏王:决斗连锁》中将变为紧凑的5分钟,更能突显紧张的决斗氛围。而在本地化方面,相信网易游戏也会对《游戏王:决斗链接》进行针对国内玩家游戏习惯的优化,加入更多国服特色玩法,游戏会会将PVE玩法与PVP玩法相结合,来保障...

  • 《全民冠军足球》:蹭热度并不是体育类手游唯一的谋生手段

    ...能够做到不受所谓热度的支配,变得更加理性。因此,有厂商在不久前发行了一款叫作《全民冠军足球》的手机游戏。这款由拱顶石游戏和Mobcast联合开发、由腾讯游戏代理发行的足球经理类手游,在9月11日上线当天就爬上AppStore免费榜第3,畅销榜目前也保持在了30以内,这在体育类手游里面算是比较不错的成绩了。《全民冠军足球》一上线就爬到榜单前部,其实是值得一说的。这款手游的上线时间是9月11日,而世界杯已经结束了近两个月;至于欧洲五大联赛,英超始于8月11日,法甲8月12日,西甲、意甲8月19日,德甲8月25日,因此,《全民冠军足球》并没有任何现成的热度能蹭。不过,相比起世界杯,五大联赛对于《全民冠军足球》的帮助是很大的——《全民冠军足球》经常会以视频广告的形式出现在腾讯体育、PPTV等联赛集锦视频和Banner广告位当中。换取话说,这款手游摒弃了蹭热点的低端做法,转而以更为专业、更高精准度的广告投放获得流量。较为精准的广告投放因此,在买量这件事上,《...