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日本畅销手游2014

  • 跳跃VP周仲云:二次元的反向输出 ——《300大作战》出海不玩老套路

    ...来了刚刚在国内大火的移动端MOBA产品《300大作战》,同时还宣布了即将带着这部作品出海的惊人消息。跳跃VP周仲云女士就此次跳跃参展TGS接受了我们的采访:Q:听说《300大作战》要在海外发行了,那么对于这个即将要挑战的日本市场跳跃是否有一定的了解呢?A:跳跃对于日本市场在有了出海计划之初就开始调查了,日本2017年日本约1.3亿的人口中,游戏人口高达6800万,移动游戏玩家为5400万,Android平约67%、iOS用户占30%左右。日本2014-2017手游市场规模持续增长,表示日本手游市场已经进入成熟期,未来预计也不会发生剧烈变化,游戏市场整体规模将趋于稳定。2017年日本畅销游戏主要类型有角色扮演、消除、策略等品类,但2017年年末到2018年这段时间MOBA逐渐开始兴起,这是跳跃的一次机会,同时我们也采用了相对让日本用户能接受的二次元形式,相信《300大作战》可以在日本市场走得很远。Q:《300大作战》是一款怎样的游戏呢?拥有怎样的特点呢?又如何去俘获日本玩家的心呢?A:《300大作战》...

  • 游族网络携《我的三体:2277》《绯色回响》《少年三国志2》角逐2023金翎奖

    ...发行商、玩家最期待的移动网络游戏奖、玩家最喜欢的移动网络游戏奖和最佳原创移动游戏奖。  游族网络成立于2009年,是一家全球化研运一体的游戏公司,总部位于上海,在北京、成都均设有分公司,并在德国、新加坡、日本等多个国家设有分支机构。2014年6月,游族网络正式登陆中国A股主板。立足全球化游戏研发与发行,游族网络已成功推出《少年三国志》系列、《女神联盟》系列和《战火与永恒》《权力的游戏凛冬将至》《绯色回响》《新盗墓笔记》《圣斗士星矢觉醒:十二宫骑士》《金属对决》等多款知名游戏产品。在海外积累1000多个合作伙伴,发行版图遍及欧美、中东、亚洲及南美等200多个国家及地区,全球累计近10亿用户。  《我的三体:2277》由魔格工作室开发,首款三体宇宙官方授权的正版三体IP游戏。游戏保持《我的三体》动画的美术风格,讲述《三体》原著中,智子发表保留地声明之后,全人类移民澳大利亚,仅有少部分人类组成反抗军,捍卫人类最后的尊严的故事。...