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腾讯手游旗下产品

  • 盛大游戏2019年会回顾20年发展 欲再度“超跃”自我

    ...O唐彦文强调公司自我超跃具体目标与超跃路径而以用户体验和用户服务取得C端优势的盛大游戏,也在不断变得更加开放和多元化。在持续提升自有经典IP价值的同时,盛大游戏也在以开放的心态,向全行业开放旗下IP矩阵,并与腾讯等顶尖行业伙伴共同突破创新,从而帮助并带动行业健康发展。据悉,未来盛大游戏将继续注重产品的品质和效率,坚持贯彻精品战略,打造足够强大的中台赋能管理,同时在电子竞技、虚拟与现实偶像经济等领域进行产业行布局。科技结合文化 推进数字文化发展当下,中国的数字化进程正在加速,数字化转型已经成为中国企业的共识。伴随传统产业对数字化解决技术、产品和解决方案需求的提升,游戏这一兼具科技与文化双重属性的数字文化载体,也逐渐开始应用于医学、教育、科学及其他行业。盛大游戏作为一家互联网公司,通过充分运用游戏化的思维来发挥科技与文化的力量,已经开始从功能游戏、文旅结合、文物IP孵化等多方位进行推进,在中华传统文化数字...

  • AppAnnie12月手游:《荒野乱斗》强势空降,腾讯网易瓜分国内营收Top10

    ...载榜的双榜冠军。相较于海外游戏,国产游戏的名次变化不大,《王者荣耀》和《梦幻西游》依旧占据收入榜的头两位。值得一提的是《Fate/Grand Order》和《侍魂:胧月传说》,前者在全球收入榜上升六位,位列第四;后者则是腾讯在12月份最新发布的产品,能够榜上有名也说明该游戏本身素质优异。而2018年的版号暂停一事对国内游戏行业的影响也或多或少的显现在了国内的榜单上,比如12月的中国iOS收入榜,腾讯和网易就罕见的瓜分了收入榜Top10的所有名次。12月全球iOS榜单:Supercell携《荒野乱斗》横空出世、超休闲游戏表现依旧抢眼纵观全球游戏厂商,只有排名提升15位、位列榜单第六名的Supercell称得上是变化巨大。诚然,玩家和Supercell均对《荒野乱斗》给予了厚望,而它也并没有辜负玩家的翘首期盼和Supercell长达544天的测试期。据Sensor Tower商店情报数据显示,《荒野乱斗》自去年12月12日全球发行以来,已经吸金超过6340万美元。在过去一个月中,全球玩家平均每天在该作消费近200万美元。各大...

  • 盛和游戏全新“蓝月”手游即将面世,腾讯独家发行强强联手!

    近日,恺英网络携旗下盛和游戏、九翎网络发布多款2019游戏新品,其中盛和游戏研发的“蓝月”手游和“征途”手游计划于2019年Q2内推向市场。这其中最引人瞩目的就是“蓝月传奇”手游,该游戏已经确认将由腾讯游戏独家代理发行。用创新精品重塑经典,腾讯独代发行“蓝月”手游此前盛和游戏页游产品由“渣渣辉”等明星带动、创造全民话题,获得玩家广泛好评。现盛和游戏趁热打铁,发挥游戏研发优势,倾力献上全新的重磅产品“蓝月”手游。据悉,新产品由盛和游戏“蓝月”项目团队原班人马全新打造,完美融合RPG与动作玩法,整个游戏使用盛和游戏原创素材,并引入全新引擎,倾力打造一部史诗级高水平的游戏新作。此次“蓝月”手游结合盛和游戏强大的自研实力,以及业界龙头企业腾讯强大的发行实力,共同为玩家呈现一款与以往完全不同的全新作品,致力于打造成2019年最爆款游戏。用创造延续热爱,以精品再造新生面对当下游戏人口红利锐减、内容竞争激烈的新挑战,恺英网络...

  • 轻竞技时代到来?《风暴对决》用实力宣示何为时代弄潮儿

    ...重度靠拢;但在io游戏横空出世之后,轻竞技游戏会逐渐登上历史舞台。”在文章最后,AppAnnie得出这样一个结论,即轻竞技游戏将成为移动游戏未来的发展趋势。轻竞技游戏虽然是一个新兴的名词,但玩家一定不会感觉陌生。腾讯游戏学院曾经发起过一个探讨,题目为《轻竞技化是不是伪命题?》,文中提到目前能够做到轻竞技化的品类只有两种,MOBA或FPS/TPS;简言之,轻竞技游戏就是对传统的MOBA或者射击类游戏的基础上进行不断的降维,保留核心玩法和爽点的同时,简化玩法和操作的产物。对于轻竞技游戏这一风口,诸多洞察力敏锐的厂商都想分一杯羹,但如何能够做到紧跟时代的步伐、做到极致,而非对原有品类胡乱修改、弄巧成拙,网易和其近日推出的《风暴对决》可能更具话语权。透彻理解“碎片化”的《风暴对决》2018年12月20日,网易开启了旗下轻MOBA手游《风暴对决》的全平台测试,抢先一步进入到了轻竞技市场这片蓝海。能够率先入局,网易自然对玩家进行了深入的调查。就像腾...

  • 掌趣科技携五款重量级产品角逐2018金翎奖

    ...空也从而迅速跻身手业的领先者行列。2015年,天马时空加入掌趣集团,立足于国内市场的同时积极布局海外。秉持着精品化研发与专业化发行一体化理念,致力于为玩家持续贡献出好玩的高质量游戏。2018年1月由天马时空研发,腾讯独家代理运营的3DMMORPG魔幻大作《奇迹MU:觉醒》一经上线迅速进入iOS双榜前三,全球收入榜单前10。天马时空自主发行的首款游戏《大掌门2》自2018年2月上线以来,获各大平台重点力推,取得不俗业绩,更受到了玩家的一致好评。基于后续多款优秀产品研发与发行的战略布局,天马时空已然成为中国游戏业界内最具综合实力的研发与发行一线厂商之一。《街霸OL》是由日本CAPCOM授权并全程监修、腾讯代理发行的街霸正版即时策略卡牌手游,它承载着广大玩家对“街霸”这款年过30的格斗游戏黄金品牌的希望以及全新的情怀归属,得到了业界的高度期待。《仙剑奇侠传?六界情缘》是由天马时空独家发行的一款拥有大宇正版授权的首款长情陪伴仙剑正版RPG手游,由玩蟹科技...

  • 盛大游戏携旗下11款精品游戏角逐2018金翎奖

    ...年4.0版本“红莲之狂潮”上线后,得益于持续提升的用户体验和更加丰富的游戏内容,这款游戏的口碑与人气大幅飙升。延续去年的高人气,今年《最终幻想14》国服迎来四周年,不仅推出4.3新版“月下芳华”游戏内容,还入驻腾讯WeGame平台开启中国二区,众多新内容和新用户的加入,让这款实力端游的人气再度迎来新高峰。《最终幻想14》《传奇世界》这个市场上最具号召力的王牌产品,今年在十五周年到来之际,也推出了全新资料片“枪啸九天”,并加入第五职业“灵枪”及新地图等内容,为用户带来全新体验。同样,作为顶级IP端游的《龙之谷》,也以八周年全新版本获得众多玩家好评。《传奇世界》手游方面,除了《传奇世界3D》、《传奇世界手游》和《Lovelive!学园偶像祭》等已经推出的精品大作外,《光明勇士》、《辐射避难所OL》、《命运歌姬》、《君临之境》、《RWBY》等即将推出的重磅新作也参加了本次金翎奖的评选。传奇世界IP首款正版3D手游《传奇世界3D》,推出首日即斩获iOS游...

  • 寒诀互娱战略发布会在沪举行:匠心营造泛娱乐品牌升级之路

    ...加扩大,并邀请重量级评委,大赛奖金也会大幅提升。动画方面,麦萌动画重点项目番剧《梦单元》正在制作中,今年8月动画首发OP已经上线并获得了不错反响。据悉《梦单元》已经和企鹅影视达成合作协议,番剧将在2019年在腾讯平台上线进行独播。其后续的品牌植入、跨界合作也在进行中。游戏方面,麦萌游戏打造的国内首款茶叶拟人二次元手游《茗心录》将由美生元进行运营和发行。二次元女性向手游《梦单元》也将和动画同步制作、同步上线。未来,麦萌游戏还将联手麦萌漫画同步打造《月殇》、《归字谣》等原创IP游戏,同时还会与多个知名IP展开合作,进行游戏的改编及移植项目。影视方面,麦萌影视首部网络大电影《总裁别太坏之契约娇妻》在腾讯视频平家上线之后点击量超过4600万。另一部投资制作网大《护龙高手卫小宝》在爱奇艺上线的三周内,播放量就达到了600多万。据悉,寒诀互娱将计划筹备拍摄多部漫游联动作品,其中包括了麦萌漫画旗下《总裁别太坏3》、《不正常甜品...

  • 9月国产出海手游收入榜:头部仍旧固化,中下游位置竞争激烈

    ...排名TOP30的厂商进行了整理和汇总。据Sensor Tower平台最新揭露的数据可知,中国手游出海收入TOP 30榜单上头部仍然呈现出固化态势,头把交椅依旧被《荒野行动》收入囊中,紧接着是IGG的《王国纪元》,FunPlus的《火枪纪元》 和腾讯的《PUBG Mobile》,唯一变化的就是《阿瓦隆之王》和《列王的纷争》之间的5 6名易位。纵观整个榜单,其变化还是十分活跃的。得益于日本市场上的出色表现,本月多款游戏排名均出现了较大幅度的提升。由Yostar 发行的《碧蓝航线》(日语版)再次爆发强势表现,从8月排名的第18位跃升至第8位。米哈游旗下的《崩坏3》也成绩喜人,从第20名大幅提升至第10名,与《碧蓝航线》(日语版)上升的幅度如出一辙。而已经在日本市场蛰伏3年之久的乐元素旗下的《偶像梦幻祭》依旧宝刀未老,从第27名提升至第22名。AppAnnie曾发布过相关报告对中国手游出海日本进行过系统的分析;报告指出,日本市场始终是中国游戏厂商关注的海外主要市场,也是未来中国游戏发行商出海的重要...

  • 游族网络Q3净利润同比增长近六成 精实增长成果显著

    ...玩家需求。IP矩阵不断丰富,打造未来密集增长点游族坚持“大IP”战略,在引进IP与自研IP打造方面均获得显著成果,IP矩阵得以不断丰富。一方面,游族持续引进全球顶级IP,进行游戏研发。今年7月,由HBO通过华纳互娱授权、腾讯游戏独家代理、游族自研的史诗战争策略巨作《权力的游戏凛冬将至》手游重磅公布。游戏将以SLG策略战争玩法为核心,为所有权游粉丝再现恢宏“维斯特洛”大陆上的无尽纷争。游族的研发实力加腾讯强大的发行优势,使其有望成为国内手游市场SLG品类第一名。8月,游族宣布将全球发行《权力的游戏 凛冬将至》网页游戏,市场潜力巨大,被普遍看好为游族下一阶段营收的强力增长点。此外,《盗墓笔记》等多个顶级IP也被纳入游族IP开发体系内,IP自身的广泛影响力与游族的强大研发发行实力发挥协同效益,将为IP本身和游戏企业带来双向增益。另一方面,游族也在不断探索自研产品的IP化打造。其中,《女神联盟》系列是游族IP纵向开发的标杆之作,系列作品横跨PC端...

  • 8月手游市场出海实况:两巨头发力,未来市场格局或将“中国化”

    ...》、《永远的7日之都》以及韩服由蓝港代理的《大航海之路》等产品,均在海外取得不俗成绩;网易得以在厂商出海收入榜再次超越FunPlus成功登顶。纵观厂商收入榜,除却头次易位,2—6位的名次依旧被FunPlus、IGG、智明星通、腾讯和龙创悦动所占据。从游戏收入榜也可以看出,依靠海外市场对于策略类游戏的偏爱,《王国纪元》、《火枪纪元》、《列王的纷争》和《阿瓦隆之王》4款游戏仍有不错的表现,这也成为了游戏厂商出海榜单头部固化的直接推动者。当然在这其中,腾讯凭借旗下的《PUBG Mobile》成功抵抗住了众多策略类游戏的夹攻,保住了第4名的位置。值得一提的是,《PUBG Mobile》在6月底正式开启商业化,并决定和《刺激战场》彼此独立,目前App Store和Google Play平台上《PUBG Mobile》只为国际版的数据。在海外,《PUBG Mobile》创新性的推出了“Royale Pass(月票)”模式,在游戏中,玩家可以购买“月票”解锁装饰性道具,并在一个月内在通过游戏内的表现解锁更多装饰道具。据Sensor Tower表示...