和手游有关的产品
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...手游是有剧情的,这一点游戏也非常聪明地在每一章剧情的最后加入了倒叙的回忆内容,以合理的方式丰满人物形象。游戏不强行走剧情,倒叙+插叙的叙事手法,让相当一部分玩法表示激起了自己想要看游戏剧情的想法。硬核和手游的平衡点说完接受度,再来说一说游戏性。必须要说的是,《流星蝴蝶剑》手游的硬核玩法,是要高于包括社交、公会、养成等其他任何元素的。换句话说,谈到《流星蝴蝶剑》手游,玩家的第一反应就是它高难度的游戏性。《流星蝴蝶剑》手游是对于习惯“刷刷刷”的玩家“很不友好”的游戏,对此有玩家就反映:“我是第一关大鹏鸟204位爪下亡魂。我一开始不知道闪避,我以为是教程无脑砍砍砍,结果在硬核俩字面前果然行不通。”游戏不存在任凭玩家宰割的Boss,一味靠“刷”的玩家,可能连序幕都过不去。但是,对于“硬核”二字,《流星蝴蝶剑》手游其实是有考量的。游戏没有更“硬核”的武器锋利度和格挡,没有崩刀,玩家不需要在游戏中像玩《怪物猎人...
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...羹,这波红利却也没能维续下去。自2015年起,要玩开始调整经营结构,把主要项目放到子公司运营。其中上海要玩、无锡要玩负责手游代理发行,珠海要玩主营手游研发业务,香港要玩负责海外运营,上海要娱则主要发行页游和手游。到了2017年,只有珠海要玩、香港要玩和上海要娱正常经营。而后它把精力放到在研项目的打磨及洽谈相关游戏IP(《热血足球》《猎场》等)上,无奈收效甚微。随着大部分产品遭遇下架、停运,加上因经营重点转移,近几年无新增游戏上线,要玩的营收连年下滑。2017~2021年,公司一直处于亏损状态,每年亏损额在2600万~8700万元不等。中间大唐电信多次对要玩计提商誉减值准备,且有了退出游戏行业的打算。2017年4月,它以公开挂牌的方式对外转让持有的要玩21.2%股权,转让总价约为3.69亿元。要玩的两位创始人各以1.74亿元的价格受让10%的股权,两人先支付了51%的股权款,又以所购要玩股权对剩余价款进行质押担保。这笔欠款迟迟未还,截至2022年两人仍拖欠大唐电信...
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...版核心玩法依然是战术竞技。相比传统这类玩法中,《Apex英雄》手游做出了很多简化,并且融合了更多RPG式的角色强化。手游中初始包含10个传奇角色,经典的世界尽头和诸王峡谷地图,专门为移动端打造的游玩方式以及排位赛和手游独占模式。 游戏中还可以支持第一人称和第三人称的快速切换,非常适合各种玩家。游戏优秀的射击手感和顿挫有致的节奏,是所有战术竞技游戏中最出色耀眼的产品之一,绝对值得各位尝试。《Apex英雄手游》预计5月17日在海外发布,并于本周发布公告。该游戏的关键细节已由@AlphaIntel在Twitter上披露,其中包括:10个传奇人物专为移动设备“从头开始”而设计经典地图:世界的边缘和国王峡谷排位赛和手游独占模式除了这些细节,我还了解到其中9个英雄将来自最初的Apex Legends,第10个英雄是《Apex英雄手游》的独占。《Apex英雄手游》独家传奇名为Fade,也称为“阶段惩罚者”【技能介绍】被动-滑流-你可以在滑翔结束时获得短暂的移动速度提升。战术性——闪回——从...