龙之谷手游 一条龙
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...延伸系统之间的交错更是让每一个游戏角色的属性都变得独一无二。单从职业设计来看,游戏中的每个职业都有着3种专属铭文以及多达18种的职业天赋,这种游戏系统上所带来的多样性让《我叫MT4》从根本上摆脱了传统MMO手游“一条龙式流程”的玩法设计。在社交体验上,《我叫MT4》也给人一种耳目一新的感觉,该作并没有采用好友助战、互送礼物等传统“社交”套路,而是围绕副本关卡打造出了一个完善且轻度化的社交体系。在副本流程中,玩家可以组建一只固定的团队进行通关,而击杀奖励所带来的“贪婪”、“需求”等选项更是增强了玩家之间的互动性,在沉浸式体验的助力下,游戏中的玩家关系网早已不局限于“互惠互利的虚拟数值”、而更像是以“战友身份”存在。最为值得一说当属《我叫MT4》的美术设计。该作在场景绘画上大量运用了欧美写实系技法,但在人物设计上却保留了原著的“Q版”形象,在两种风格的有机结合下,《我叫MT4》在画面辨识度方面呈现出了一个较高的水平。...
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