炉石传说手游怎么组卡
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...本身我倒是觉得还行,就是满足特定组合之后会出现一张0费卡(组完了必须要立刻用),这个在组卡组的时候可以作为额外加分项,但是不要倚重就行了(一般也没啥特别逆天的效果,就是追加的攻击或者防御居多)——对于一个《炉石传说》竞技场和《杀戮尖塔》等DBG游戏的老玩家而言,觉得这是一个增加过程趣味性的设计。可能需要改进的就是首先拿牌时有明确的提示(比如拿了这张就完成了套路时高亮对应卡),其次就是让组合的方式多样化一些,此外就是比如“连续组合”能否有一些更高额的奖励效果,让这个系统深化一些就好了。不过双人合战,还有卡牌流派与武器挂钩都是槽点居多了,首先就是双人合战的部分,双人或者多人合战的卡牌游戏其实又挺多,比如《超时空方舟》、《rogue book》、《高殿战记》等。这些游戏中,《超时空方舟》有很强的职业联动机制,需要战法奶之间的末期配合;《rogue book》前后排可以换位,敌人的大部分攻击无法越过前排,切换位置是战术非常重要的一环;《...
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