仙族宝宝 梦幻手游
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...女鬼族。定位:辅助输出角色。职业技能倩女幽魂:使用后减弱敌人各项抵抗属性。职业技能孟婆汤:让对手进入遗忘状态,无法使用物品。职业技能血海深仇:对目标造成伤害越多,我方倒地者越多,输出越高。5. 职业:男仙族。定位:输出角色。职业技能袖里乾坤:乾坤一抖,对敌人造成大量伤害。职业技能九龙冰封:冰封巨大的水流对敌人进行袭击,且有冰冻几率。职业技能天诛地灭:使用天界雷力,对敌人造成大量伤害。6. 职业:女仙族。定位:输出角色。职业技能九阴纯火:神界最厉害的火,至柔至刚,输出力强大。职业技能九龙冰封:冰封巨大的水流对敌人进行袭击,且有冰冻几率。职业技能天诛地灭:使用天界雷力,对敌人造成大量伤害。7. 职业:男魔族。定位:防守辅助角色。职业技能乾坤借速:借助战神的力量,加强队友的速度。职业技能阎罗追命:利用阎王的力量消减敌方的生命和魔法。职业技能魔神附身:强化我方攻击和命中属性。8. 职业:女魔族。定位:防守...
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...常普遍的加点法,大多数的医生都是这么加。玩过医生的朋友们都知道,医生技能对蓝的需求两,也都曾体会过没蓝时的痛苦。所以大多数的医生都舍弃了2点用来加魔。在这之前的前提是出于种族属性。化生寺所隶属的人族较仙族和魔族比起来,有着显著的有时。比仙族血厚、比魔族防高。考虑过这点后,才会有 3魔1体1耐的加点法。化生寺加点方案二:3耐2体(血耐)这种加点法一般来抵抗5力们的恐怖伤害。当然也有一部分的医生选择加1魔,但事实证明,3耐才是医生们的安全保障。不过这么一来缺点非常明显得就暴露出来,还是老问题,蓝少。可化生寺为了在战斗中赢得一席之位,不得不如此。而后来的 5魔龙宫、5魔MW的问世,以及梦幻对法宠技能的修改、增加,使法宠逐渐超越了攻宠后,医生们又面临了新的问题,到底该如何在对抗高攻门派的同时又能抵挡高灵法术系门派和修改后的法宠。化生寺加点方案三:1敏2体2耐(PK)各门派都开始了对速度的追求。原本医生对速度的要求一直是以最慢为主...
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...、孙悟空、猪八戒。 2、谁曾经大闹天宫:孙悟空。 3、找出2个孙悟空的师傅:唐僧、菩提老祖。 4、找出3个女性可选角色:巫蛮儿、玄彩娥、骨精灵。 5、找出牛魔王一家人:牛魔王、铁扇公主、红孩儿。 6、找出两个仙族主角:龙太子、玄彩娥。 7、找出狮驼三兄弟:大大王、二大王、三大王。 8、找出两个平顶山的妖怪:金角大王、银角大王。 9、以下谁是金蝉子转世:唐僧。 10、白晶晶喜欢的人是谁:孙悟空。 11、找出2个到家弟子:牛大胆、道童。 12、找出3个地府的三界群雄:地藏王、阎罗王、孟婆。 限时活动汇总: 限时活动 ? 三界奇缘 ? 周一至周五 ? 11:00-13:00 ? 单人 ? 30 ? 中午活动,了解梦幻西游的故事,并有丰厚的奖励哟 ? 10 ? 大碗红罗羹 ? 大碗绿萝羹 ? 九转金丹 ? ★★★★★ ? 帮派强盗 ? 周一周三周五 ? 13:00 ? 组队 ? 40 ? 击杀入侵帮派的强盗,保卫帮派安全 ? 0 ? 帮贡 ? ★★★ ...
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...风林手游(14294.com),有很多高福利BT版的回合制手游,还有大量礼包码和大额抵扣劵可以领取。梦幻西游凌波城怎么加点 凌波城加点方法图文详解 梦幻西游2凌波城怎么加点比较好 适当充点钱,不冲太多的话,建议4L一耐,仙族防御成长高,现在隐功宝宝那么多,没点防御打的很疼的。鞋子和腰带都要打黑宝石,这样也能保证自己的速度。4力一体适合任务。4力一敏说实话太脆了。再说明白点还是要看装备硬件的。装备和灵饰的提升才是最大的。 加点推荐:力体耐敏中取舍,以力量为主。 凌波城属性点对属性加成首先是要受到其种族影响,对于仙族来说: 1点体质=4.5气血+0.1速+0.3灵;1点魔力=0.7灵+3.5魔法上限;1点力量=0.6伤害;1点耐力=1.6防+0.1速+0.2灵;1点敏捷=0.7速。 推荐加点方案: 凌波城以物理输出为主,所以力量点必加,体耐可以选择性加点,PK中为了抢速度可以适当加敏捷。以下方案仅供参考: 方案一、5力:将暴力进行到底! 方案二、3力1耐1体:立于不败,再杀敌。 方...
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...人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。 扩展资料2:关于梦幻西游同类型回合制手游,可以关注风林手游(14294.com),有很多高福利BT版的回合制手游,还有大量礼包码和大额抵扣劵可以领取。凌波城怎么加点? 伤害: 仙族:加1力长0.57伤害; 人族:加1力长0.67伤害; 魔族:加1力长0.77伤害; 命中: 仙族:加1力长1.71 命中; 人族:加1力长2.01命中; 魔族:加1力长2.31命中。 从人魔仙来看,仙族力量加点存在一定的劣势,这可能也是官方之前不推荐力门派的一个原因之一。“凌波城”这个门派,一定会有大量的一些力量加成浮石或者静脉等技能加成来辅助门派的一个基础力量输出。门派特色就是弥补的基础之一,天崩地裂,技能类似横扫千军,但是对于消耗值暂时没有数据表明,撸主估计此技能会休息一回合+丢失魔法,但是可以进行防御操作。 气血: 仙族:加1体长4.5血; 人族:加1体长5 血; 魔族:加1体长6 血; 防御: 仙族:加1点耐增加1.6防; 人族:加1点耐增加1.5防; 魔族...