ea质量效应手游
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当天美那位做过十三款3A的美术总监,组建了一支梦之队 - 未分类资讯(健康生活网)
...首席视觉设计师。 Shadi为《星球大战:飞行中队》设计的界面 如果说余东陆和Shadi属于传统3A公司的大佬,那Brian Sum就更像是不世出的高人。Brian于2004年进入游戏行业,曾在微软、Bioware和EA工作,并参与过多代《质量效应》的原画设计。我曾问一位设计专业的朋友是否听说过Brain,他的回答是:"他是行业中最受人仰望的设计师之一,我们这代学生就是学着他的图长大的。" Brian作品 加入天美后不久,余东陆就想到了这位在EA Motive工作过的老同事,于是联系上了他,介绍了天美的产品、团队以及全球化布局。仔细研究之后,Brian认为手机可以承载接近3A品质的游戏,团队核心成员的价值观,以及对游戏行业的展望也和他相近,于是他放下自由职业者的身份,在2个月前加入了CAT,专门负责机甲的概念设计。 CAT首席机甲概念设计Brian Sum 这些身处海外的同事,给CAT的协作难度提出了不少挑战——毕竟不是每个人都能用双语流畅沟通,更不用说蒙特利尔的时间比北京要慢12-13...
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反客为主?国产游戏出海迈上新一级台阶 - 游戏资讯(健康生活网)
...莉丝、米哈游等势力在海外越战越勇,客观上看,如今国产手游在全球不惧怕任何挑战。2022年,多家公司都在对外表明迈向全球化的决心。心动CEO黄一孟在致股东信中表示TapTap今年的目标是在欧美地区站稳脚跟,建立起服务高质量玩家群体的全球化社群;中手游今年海外收入目标是占比30%,而明年要占到50%;青瓷游戏接下来的所有新项目从立项开始就考虑国际化发行,今年的重点产品《时光旅行社》已在港澳台地区完成首轮测试,目前公司正全力筹划全球的正式上线工作。当大家都不约而同地加大对海外市场投入的同时,一些早在海外闯出一片天地的厂商,藉此国内手游在海外声名鹊起的契机,定下了更高的出海目标。而近年来频繁出现的下述几个动作,也预示着国产游戏出海正迈上一个全新的发展阶段。01创立自己的海外品牌继字节的NUVERSE、腾讯游戏的Level Infinite之后,今年米哈游和莉莉丝也分别推出了自己的海外品牌:HoYoverse和Farlight Games。前者旨在通过娱乐服务为全球玩家创造和传递沉浸...
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微软XBOX10元能爽3个月,而网易新游戏不花钱能爽一辈子? - 游戏资讯(健康生活网)
...数百款单机大作,包括去年的年度游戏《双人成行》,还有《刺客信条》系列、《战地》系列、《极品飞车》系列、《DOOM》系列、《龙腾世纪》系列、《勇者斗恶龙》系列、《最终幻想》系列、《Forza》系列、《光环》系列、《质量效应》系列、《如龙》系列……等等欧美和日系大制作。没错,EA系、微软系、B社系甚至暴雪系都已经投入了XGP的怀抱,这么多知名大作的正版只需要10港币(约合8元人民币)就能畅玩3个月,后续通过一些平台,每月费用还可以做到很低很低,再爽个3年。玩家们都夸赞这个模式是游戏圈的“人类之光”,是YYDS!其实这个模式借鉴的是国外视频平台奈飞(Netflix)的模式——即每个月只需花费一定的订阅费,即可“租借”平台所有的影视综艺节目。没错,只是暂时的租借,XGP也一样,玩家并不拥有任意一款游戏,一旦会员到期,就无法再玩任何游戏。看到微软模仿奈飞大获成功,国内老牌游戏厂商网易旗下的新游戏《逆水寒》手游开始模仿国内视频平台的商业模式——...