类似征途的文字手游
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...拜拜后,在把钉子插下去才可以开始念经(等同于修机的阶段)然后完成完成3个祭坛后即可打开出口而出口也都是随机的,随著时间会慢慢开放多个出口打开后过一段时间会关闭,另外人类方若不幸只剩1个人地图上也会自动开门(类似DBD地道的概念)这点设计我觉得很不错,有时DBD玩杀手找最后一人很麻烦还要在那边找地道,关地道,巡门守门,这些时间很枯燥这样设计一来,给人一个机会可以跑也可以缩短比赛流程,算不错的设计另外拜完3个祭坛,使得鬼的被伤害率+100%(祭坛数量会影响到鬼的被伤害率)就可以以\"物理性\"超渡鬼来取得胜利2个也可以,不如说要创造物理超渡条件至少要2个,这样伤害至少+50%怨鬼1.把所有幸存者抓交替2.防守超渡祭坛至时间结束而鬼呢?这点就跟DBD一样,砍倒人三次即可使人淘汰人类全灭或防御祭坛至游戏时间结束都算鬼赢每隻鬼都有独特专属技能比如说经典的美工刀女鬼就是攻击性较弱,但是蒐敌性极强专属技能可以直接随机瞬移到人的背后另一个囚犯鬼则与前者颠...
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...后是指向性技能变成非指向性技能,比如安妮的Q和厄运小姐的Q,可以对着草丛空放了。还有一些远程技能,比如拉克丝的R现在是全图大招,艾希的R可以在飞行时改变方向。最后则是韦鲁斯蓄力Q,会有一个远距离的视野加强,类似于PC版本烬的R。瞎子的W现在是一个位移技能,不用插眼了。二、打野位置变成更容易在PC版本中,打野位置对于新手玩家而言极不友好,因为野怪的血量很高,你不会拉野就容易被野怪打残,打野想要gank成功并不容易。但LOL手游则是鼓励英雄多样化,任何英雄基本上都可以打野,薇恩的推荐出装和符文中,就有打野位置的选项。毕竟,LOL手游的清野效率非常快,惩戒技能的冷却时间只有10秒。手游里的野怪伤害并不高,无需拉野也能够以健康血量打完。LOL手游没有打野位置的专属装备,玩家不用购买打野刀出门,可以直奔核心装备加快成型速度。在击杀四个大型野怪后,你可以选择升级深寒惩戒或者挑战惩戒,可以说是相当灵活。相比王者荣耀的打野英雄无法携带闪现...
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...离和魔法方面,战士的能力就略显薄弱。必杀技:烈火剑法以猛烈阳刚之气形成三味真火,将其注入刀内,仅凭一击即可释放所有力量,将周围所有一切夷为平地的战士必杀技。总结战士是一个近战型职业,是队伍中的攻坚手,类似于狂战士或者野蛮人的职业,拥有强的近距离伤害能力,防御力比起武士略弱。后期可以用金刚不动或是反击斩来补足防御上的不足,整体来说是一个比较好用的前锋战士。术士操作难易度:四星利用元素之力摧毁敌人的法师,独自作战时也拥有一定的破坏力,但是在队友保护下能释放大的威力。术士是一个可以自由使用冰火两种元素能力进行远程的职业,具有远距离魔法能力,所以在任何距离任何地形都可以对方。但是对比其他职业体力弱小,在近战时无法发挥魔法能力,是一个需要保持距离输出的职业。术士初期练级比较乏力,缺乏大范围伤害型魔法,练级会比较痛苦一些。但是随着等级的提升,练级会越来越轻松,属于是一个中后期发力的职业。虽然术士拥有输...