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哪些手游公司招聘

  • 2023年最热门商业竞争手游排行榜前十强,为你推荐几款烧脑好玩的商战手游

    2023年商战手游排行榜前十名有哪些?商战手游对玩家商业策略有着极大的考验,玩家需要从草根开始经营公司,并选对商业路线来获得回报。推荐热门烧脑的商战手游排行榜前十名,如《小小首富》、《要做大富翁》、《谁是首富》等游戏,玩家可以进行投资、人才招聘、经营升级等操作,让玩家体验到非常极致的商战玩法。这些热门游戏的内容和画面质量都非常好,建议玩家可以试一试哦。1、《小小首富》 小小首富 大小:1301MB 类型:模拟经营 立即下载

  • 哪些好玩的大富翁手游2023,可以赚钱当地主富翁的游戏

    哪些好玩的大富翁手游2022,本期小编为大家推荐,经典传承不息,聚会桌游又来到了掌上,这个题材对于朋友们的吸引力无疑是非常大的,还原童趣与经典的同时还能让你体会一把当地主的感觉,用智慧与运气赚足钞票成为大富翁吧。1、《富翁大作战》《富翁大作战》是一款线上多人联机的大富翁游戏,考验你的运气与脑力智慧,新颖精致的画风吸引力极高。玩家们要通过转动幸运转盘来获取你这一轮的行动步数,途中机遇机会与风险并存,当你走到一处地方时你可以选择买下这块土地以此来获得利益让其他玩家给你钞票,更可以交易土地,拍卖资产,规避风险,刺激的游戏体验,利用好大富翁的规则在棋盘里大施拳脚吧,去垄断土地,让其他玩家宣布破产,成为一家独大的富翁。这就是平台里最好的一款大富翁题材手游,画风精美吸引,规则玩法简单。感兴趣的可以去试试看,那么现在小编为大家介绍几款同样好玩的同题材手游。1、《要做大富翁》《要做大富翁》是一款创新沙盘经营类手...

  • 三七互娱、贪玩游戏接连入局,又一个增量赛道出现了 - 未分类资讯(健康生活网)

    ... 而如今微信小游戏生态成熟,IAP小游戏拓宽市场大盘撑高天花板,可以说时机也恰到好处。那么对于手里有着合适项目,或者试图寻找增量的厂商而言,提前布局IAP小游戏,也不失为一个放眼长期发展的好选择。 游戏公司招聘季 | 社畜的福报 | 2022工业化之战 天美技术策划 | 盲人MMO | 国产模拟经营出海 文明与征服|游戏王 | 山东酒桌桌游

  • 当天美那位做过十三款3A的美术总监,组建了一支梦之队 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...,一朵朵水花正在激起更多水花,他们终将汇聚成浪潮。 (目前CAT参与的几款项目还处于早期研发阶段,美术素材大多需要保密,因此文章只能展示一些受访者之前的作品。葡萄君也将持续关注他们未来的动态。) 游戏公司招聘季 | 人才市场残酷现状 | 工业化之战 疫情下的上海圈 | 版号 | 二次元下个阵地 三七抢人 | 天美技术策划 | 游戏王

  • 外媒专访马晓轶:全球游戏行业可能正处于巨变前夕 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...大。我总会告诉开发团队多去听听玩家的想法,尽可能借助各种渠道交流。 在当下,玩家对于行业、对于开发者的影响达到了新的高度,这对于玩家群体而言也是一个很好的机会。 内容来源: 游戏葡萄编译整理 游戏公司招聘季 | 人才市场残酷现状 | 工业化之战 疫情下的上海圈 | 版号 | 二次元下个阵地 三七抢人 | 天美技术策划 | 游戏王

  • 不止手游?米哈游新作竟是3A动作?倒计时6天又要带来哪些惊喜 - 游戏资讯(健康生活网)

    从《Fly Me 2 the Moon》到《崩坏》系列再到火遍全球的原神》,米哈游用11年的时间到达游戏界巅峰,目前已经达成年入百亿的IP公司成就,一时间风光无两,尽管如此,米哈游似乎并不满足。凭借《原神》拿到雄厚资金之后,米哈游也立刻布局自己的产品线,TPS、 RTS、RPG统统安排上,而米哈游的野心也渐渐浮出水面,率先出击的是这两天曝光的神秘3A大作《绝区零》。《绝区零》的出现,可能会让我们对米哈游的印象彻底颠覆。《绝区零》目前仅仅曝光了ICON以及预热页,预热页数秒的视频展示了这款3A大作的冰山一角,但已经吊足胃口,直接冲上多平台热搜,网上关于这款游戏的讨论铺天盖地。首先,从《绝区零》的头像来看,该作依然延续了米哈游的二次元风格:一位戴着皮质手套的妹子调皮眨眼睛,妹子还扎着可爱的麻花辫,从这样的装束来看,游戏整体画风或许是机甲类动作游戏。而预热页则曝光了《绝区零》的世界观——画面显示在2022年5月的某天,玩家悠然自得地打开电视机,新闻正在...

  • 曾获三七互娱投资,这个团队做了款销量超130万份的单机版三国SLG - 游戏资讯(健康生活网)

    ...(注:智冠《三国演义3》2003年停止研发,到我们《汉末霸业》2016年立项开始,在这13年期间,国内没有任何一款正式PC单机策略三国游戏发售)《汉末霸业》除了SLG策略要素之外,也有模拟经营元素Q:在游戏开发过程中遇到过哪些难题?都是怎样去解决的?浪子韩柏:游戏开发过程遇到的难题,最大的应该是单机游戏的逻辑和系统框架比网游复杂太多了。网游那套依靠消费结构和数值成长的体系完全不能用,网游没有电脑AI,而单机策略游戏,有复杂的电脑AI还有复杂的阵营判定。甚至武将都有出生、死亡等各种复杂的逻辑。这是以前做网络游戏从来没有遇到过的难题,和程序小组是经过了多次磨合,上线优化才逐步完善的结果。开发周期很长,从2017年5月发售体验版,到2020年发售正式版,跨度有4年多。二、上线至今销量突破130万,单机SLG长线运营的核心是做好内容从2017年上线至今,5年时间过去,《汉末霸业》累计销量已经突破130万份,作为一款单机版三国策略游戏,能够在竞争激烈的SLG赛道...