地府手游加点打宝石
-
...疗。变月灵卡,利用翩红、弱点配合攻宠。杀气诀打面伤。点完经脉之后,翩红持续 5 回合,增加伤害、格挡率、速度。大唐五力+翩红就可以快过对面输出,而月宫需要加敏捷。简单来说就是:大唐伤害更高、生存更强。普陀地府:因为携带的是大唐,普陀的复活、点灯、波澜不惊都比地府更加实用。而且带普陀可以少带一个千速,多带一个输出。二、队伍属性我们采用的是全队耐点,化生、大唐没有隐攻,所以化生携带泡泡,大唐携带天兵。方寸站速度位,做到比对方普陀、化生快即可。不用快过地府、麒麟、神封。大唐做到翩红后能快过对方物理即可,如果硬件不够,能保证在乱敏的情况下大部分时候能快过就好。普陀比化生快,化生比翩红后的大唐快,龙宫能快过对方前排输出,即使不能也要快过己方宠物。三、宠物推荐打地煞的宠物推荐为:隐攻。最低 5 个技能:连击、必杀、偷袭、神佑、隐身,如果有富裕的格子可以继续添加强力、突进。高级内丹推荐:碎甲刃。坐骑技能可以考虑...
-
...据市场需求,有时候一本迟钝1800没人要,有时候2900被秒。16.每周一次的跑环,尽量后面两天跑,环啊什么的相对来说会便宜一丢丢。17.关于做师门打宝图押镖,不要带宝宝,辅助门派就防御吧,会省很多气血储备。18.不要看到地府门派很吃香就玩地府,如果你扛不住加血少,等着背锅吧。19.很多人抱怨星宿护卫杀不满,也有很多人去花果山去等,那还不如去东海湾,尤其是夜猫子带队的不妨去试试。20.作为一个辅助,你要永远比输出速度快,当然是说零元党的辅助比零元党的输出快。21.也有很多人说封妖这么多人,看到系统提示再传送过去就没了,这里说下系统的提示是有几秒的延迟的,不管是整点刷星宿,10 30 50刷护卫还是刷妖,等你看到系统的提示他已经出现好几秒了。22.普陀加点,每次看到门派出来一句,普陀怎么加点啊,经过和好几个辅助门派玩家的讨论和实践,地府也好,普陀也好,60的属性到550以上的速度1000的防御4000血就够了,辅助的加点没有一定性,完全可以这个不够加点这个...
-
...。4、魔族各种玩家通用:男魔修正,在大力没有出现的情况下,敏魔是唯一选择,所以男魔修正必不可少,抗性的话混乱>冰>遗忘。大话西游手游转生攻略一、首先人物转生前需要找孟婆完成转生剧情任务获得转生物品,然后在地府服下。二、人物转生条件,一转需要法术全部点到熟练度10000点,等级达到100级。二转需要法术全部熟练度到15000点,等级达到120级。三转需要法术熟练度全部20000点,等级达到140级。三、转生后,人物和召唤兽的等级都会降低20级比转生前,人物的法术熟练度也会减少。所以转生前多存些师门贡献和宝宝经验丹,以便转生之后能快速的恢复到转前的实力。大话西游手游一转转生推荐1、想继续玩男仙:不用说,肯定男魔转(转生前,先将种族转换成男魔,再转生成男仙),在这速度快才是王道的世界里你不用男魔转你都不好意思出去_瑟。当然你也可以用女魔转(转生前,先将种族转换成女魔,再转生成男仙),抗吸嘛,效果好不好我也说不准。2、不想继续玩男仙:说实...
-
...加点套路。擂台单P虽然有群推,但是双治疗效果略低,但是金刚和一苇渡江可以加强孩子的实力,我佛慈悲可以在当回合对活着的孩子使用,减伤百分50,生存很强,第二回合群推治疗。PVE有一定作用,PVP则考虑团队指挥需求。地府★★★★选择1.力敏 2.力耐或者力体加点套路。擂台单P虽然有地府有毒,但是无法恢复孩子气血,六道,眼,隐身可以提升孩子的套路应用。但是孩子生存能力依然较弱。基本1-3回合被对面输出解决掉!PVE有一定作用,PVP则考虑团队指挥需求。方寸★★★★选择1.力敏 2.力耐或者力体加点套路。擂台单P依然看脸,能够成功封杀就使得压力少了很多,无法成功快速点杀掉高血耐辅助。但是孩子依然容易被对面强力输出宠在1-3回合解决掉!PVE有一定作用,PVP则考虑团队指挥需求。大唐★★★★选择1.力敏 2.力耐或者力体 3.血耐龟速或者高速杀气流(给父母为物理门派的开杀气诀用,还可吸引对方火力,做配速或者龟速卡药)加点套路。擂台单P算强力爆发流,但是无法点杀掉隐攻!...
-
...储备。16.作为一个辅助,你要永远比输出速度快,当然是说零元党的辅助比零元党的输出快。17.普陀加点,每次看到门派出来一句,普陀怎么加点啊,(楼主都会默默的屏蔽掉门派频道)经过和好几个辅助门派玩家的讨论和实践,地府也好,普陀也好,60的属性到550以上的速度1000的防御4000血就够了,辅助的加点没有一定性,完全可以这个不够加点这个那个不够加点那个。18.时时刻刻以省钱为目标,因为我们是零元党,占据了一个游戏的百分之85的玩家。19.打宝宝纯粹是看运气,比如打鬼魂,楼主,用反震打掉三次,防御两次,幸运一次,当然现在出了法术认证之后简单多了,随便打本单法,掉鬼魂更好不掉也没事,把单法认证,然后花50万银币取消认证鬼魂就好了。20.不要尝试看到贴吧攻略就单杀剧情,可能你尝试好多次你杀过去了,看看你的装备吧少年,你用满足感换来了一身零耐久的装备,你哭不哭。21.吸血鬼不要追求连比吸偷,有连击偷袭就成,吸血?除了捉鬼能用到,大概别的几乎是没用,...
-
...出完全可能比龙宫高。 27、卡速宝宝速度应该为人物速度(算阵)除以0.9。 28、除了方寸的千速可以打玄武躯外,所有血宝宝都应该打挪腾劲,攻宝宝打舍身击,法宝宝推荐双星爆。 29、蓝强力性价比爆炸。 30、突然想到的地府的隐身用好了有奇效,先不谈PVP,泡泡王四阶段可以隐身弹珠,3x地煞开局可以隐身大唐。 31、对普陀来说,治疗很重,选武器不要只关注绿字。地府相对不很依赖治疗。梦幻西游星斗盘之约隐藏剧情怎么触发 梦幻西游一次神器任务任务有多少几分是根据选择的星级,模式和神器的类型有关系的,无法单独给出数据。 例如: 神器任务3星积分模式奖励如下: 星斗盘之约 独弦琴之思 四神鼎之怨 324分〔含隐藏162分〕 288分 306分 泪痕碗之念 明火珠之影 昆仑镜之忆 288分 306分 276分 清泽谱之惠 黄金甲之谜 噬魂齿之争 288分 306分 288分 玲珑结之愿 轩辕剑之陨 月光草之逝 288分 414分〔含隐藏126分〕 288分 天罡印之谋 墨魂笔之踪 华光玉...
-
...白、精密的门派平衡、引人入胜的剧情任务、优良的系统设计,全都贯穿于整个游戏之中。 该游戏主题为“轮回”,玩家扮演一名转世的修士穿越回大唐贞观年间,投身于《西游记》的剧情中。 游戏开放大唐、方寸、狮驼、地府、普陀、龙宫六大门派,并依托手游平台做了相应优化和改动,保留跑镖、捉鬼、宠物培养、比武、门派任务等游戏玩法。 凌波城5力加点吗 凌波城5力加点也可以。 5力的加点方法属于纯暴力类型,在低等级中有很大的利用空间。技能方面有提高必杀几率的攻击,并且下回合不需要休息,这点甚至可以超越大唐。 4力1敏的加点方法保证了力量的输出,并且1敏的分配在速度上还是有优势的。凌波城可以为队友附加提高物理伤害结果及必杀几率的BUFF,也可以为自己减伤,如果出手速度慢那会非常吃亏。虽然输出比不上5力,但还是非常推荐大家如此加点的。 3力1敏1耐、3力1敏1体,这样的加点方法不会再战斗中轻易倒地,与血耐大唐类似,在高难度的任务活动中会起...
-
地府怎么加点攻略最新_地府怎么加点? 在接下来的时间里,我将尽力回答大家关于地府怎么加点攻略最新的问题,希望我的解答能够给大家带来一些思考。关于地府怎么加点攻略最新的话题,我们开始讲解吧。1.梦幻西游手游平民地府加点方案 平民地府怎么加点2.梦幻西游手游地府是如何加点3.梦幻西游里地府怎样加点啊?梦幻西游手游平民地府加点方案 平民地府怎么加点 比较常规的地府加点: 1、 3耐1血1敏,平民可选,比较常规的主流加点方式,60级防到1000血到4000就差不多。 2、 5魔或者4魔1速,捉鬼日常任务效率高。 3、 2体2耐1敏,主流加点 强辅助流适用于PK剧情等活动。 4、 3体2耐,好抗性,血厚生存力强 5、 3魔1体1敏 法系地府,任务流地府,抓鬼烧双推荐加点方法,不推荐此加点去PK或者杀剧情。 当然,应对不同的任务、活动副本等,需要选择的加点方案事实上更为灵活,大家完全可以根据实际情况来调节自己的加点,只有最适合的,没有最强的。扩展资料: 宝石搭配: 头...
-
...酱油。 特别说明:切入战斗后,队长会召唤猴王分身,大家注意保护好猴王分身,猴王分身死亡则计算为战斗失败。 五、九幽除名 1 2 3 4 打败黑白无常后,得知生死簿的秘密,跟随他们前往?阴曹地府?。 跟崔判官对话后,得知生死簿保存在十殿阎王手中,找到并与十殿阎王(坐标固定)交战,获得生死簿,附上十殿阎王坐标图。 战斗只需要杀主跟天罚就可以了,主死后,小鬼会跑,天罚会后发,主和其他小怪皆为地府,会阎罗令、尸腐毒、判官令和平砍。 十殿阎王全部击杀之后与崔判官对话并篡改成功,本阶段任务即完成。 六、御前展神威,官封弼马温 ① 1 2 3 4 由地府回到花果山碰到太白金星奉旨前来招安,跟随他前往天庭瞧一瞧。 到达天庭后,分两队分别向玉帝展示本领和挑战四大天王之一(四大天王随机刷分别为:持国、多闻、广目、增长)。 玉帝:知了王造型,会水清、晶清、会修罗咒。 天王:大力...
-
梦幻西游化生寺怎么加点最好_梦幻西游化生寺怎么加点最好,用不用加敏-
...的加点,配合常规队伍可行。不适合玩另类流。没有自主想法和特别阵容的朋友建议走1套常规加点。 体耐流: 加点以体耐对半分或者23分为主。生存流化生,对于特技的依赖略小,适合组非常规队伍。比如2-3龙队伍配合普陀地府等辅助门派,利用龙吟流打消耗战。但是此加点在日常活动的时候组队配速问题较大,需要有固定团队。适合玩极端的平民和土豪玩家。体耐流化生在擂台中单P能力由于治疗限制和格局定位适合带攻宠,擂台中的相同特技配置,单P实力风火感觉不如普陀。(主要是双治疗量和缺乏灵动打高防流依然是吃力无法破防,而一苇渡江又不能给隐攻宠物添加BUFF效果) 耐流: 加点以4-5耐为主的化生。在擂台对于物理门派具有超强的克制能力和针对性,群P中面对多物理队伍效果不错,面对多法队伍生存能力依然是欠缺。 体流: 加点以4-5体为主的化生。在擂台对于各种门派均有较强克制能力。配合少阴纸人的减伤效果和四象效果(当HP低于30%时,每回合恢复最大HP20%)有很强的生...