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带光影的手游

  • AR游戏的未来居然掌握在苹果手中

    ...放置在真实的桌面上。看得出,有了这两项功能的加持,苹果AR的呈现已经几近真实的水平。在发布会现场,苹果进行了三款游戏的演示,第一款是B社的《上古卷轴》系列手游——《上古卷轴:刀锋》,整体效果非常流畅,其光影、画面可以用惊艳来形容,可以看出,新一代苹果硬件性能的强大。第二款是Homecourt使用A12芯片和AR功能实现的AR投篮训练演示。现场,苹果展示了通过苹果摄像头进行的人体的骨骼姿态捕捉,以及对运动员和球的轨迹的预测,更神奇的是,对于球是否能够进入篮筐,苹果都能进行正确的判别;加上机器本身的学习功能,Homecourt还能实时的提供球员详细的数据分析。第三款则是AR新品,Directive Games推出的《Galaga AR》。看到《Galaga》很多玩家都会感到陌生,但提到FC时代的《小蜜蜂》那一定是无人不晓;《Galaga AR》的原型就是日本Namco于1981年9月移植到街机版的《Galaga》,在传统的操作中,玩家需使用摇感和按键控制画面下方的太空战机,把上方的外星昆虫射掉,同时要闪避...

  • 画面*好的网游 画质*好的网络游戏

    ...。值得一提的是,因为它的出现,或间接的在国内MMORPG领域引发起了一股提升画质的热潮。《星际战甲》这款几乎是以单机画面标准打造的动作射击网游有着非常出色的画面表现。尤其是在角色的刻画方面,皮肤的质感,武器的光影上都非常的精细,很难让人想象这竟然是一款网游作品。由于是副本刷图类游戏,场景较为封闭,目前市面上主流配置机子基本都能流畅的全运行。《战舰世界》采用全新BIGWORLD引擎制作的《战舰世界》,因加入了“Fluent”的全新技术,使得《战舰世界》得以用一种全新的模拟算法,再现广阔大海上完全随机产生的波浪起伏,而不是依靠2D贴图。不仅如此,“Fluent”在不同海域下,对海水的属进行了进一步的细分,让海水的颜色、折射率、透明度等超过20种属进行了详细定义。除海水处理外,全新的BigWorld引擎还对所有的材质表现进行了超越式的升级。游戏中,玩家常见的金属、木材、土地、岩石、冰川等等材质,除了普通贴图、高光贴图、法线贴图之外,还特别增加了...