二战特种兵策略手游
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...降。不过EA开发的C辐射工兵在端游中这确实也算是一个很强的兵种了,原地一坐下,脆皮兵种直接就秒掉了,除非是机械单位,也会在辐射范围内持续扣血,不过手游中没有这个设定,我们按照兵种特点和属性来评价兵种。十级特种兵,强势,攻速极快,强势,战斗力达到8.2的高分。在看坦克工厂内的坦克,最强的是十级天启坦克,防御属性几乎全满,攻击力虽然不是坦克中最高的,但是强大的防御和较多的生命值很好的弥补了这一短板,独有的兵种技能:天启防御系统可以大幅度降低收到的伤害,同样是8.2的战斗评分,天启坦克的主要优势体现在能抗,装甲厚实,生命防御在所有兵种里面最高,尤其善于抵御步兵伤害。这就是步兵的噩梦。最后看我们的空中兵种,空中兵种最强的是十级基洛夫轰炸机,近身轰炸,机动性强,作为空中兵种,行军速度较快,战争中,兵贵神速,有时候速度往往是战斗的关键,虽然生命值和防御比起坦克来说略逊一筹,但是攻击力方面强大,并且能够同时攻击到两...
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当战争历史素材被用尽,射击游戏还能有什么噱头? - 游戏资讯(健康生活网)
...武器类型也更多,这些都给了游戏制作人很多改编创意。但是二战的素材再多,也有用尽的时候,当玩家习惯了真实战场的各种武器,甚至连飞机、坦克也满足不了他们之后,模拟真实战场的射击游戏逐渐走到了死胡同。于是以特种兵小队执行特殊任务的射击游戏开始流行,摆脱了战争的宏大叙事,这种融合了一定潜入与解密元素的射击游戏,赢得了大量玩家的喜爱。这种模式的游戏包括了《使命召唤黑色行动》系列,《孤岛危机》《孤岛惊魂》等。不过,这些游戏仍属于比较硬核的传统类射击游戏。风靡一段时间后,这种模式的游戏开始泛滥,连同时期的007电影的票房都疯狂下跌,玩家对这些游戏也不再感冒。接下来,射击游戏的发展朝自由模式发挥,开始摆脱现实的限制,往想象的空间发展。第一种方式是打僵尸。《生化危机》中的子弹如金,突显恐怖氛围,需要玩家有策略的攻击。而《僵尸世界大战》的子弹则跟不要钱一样,满足玩家杀戮的“恶趣味”。《往日不再》则需要玩家发挥想象...