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战略手游 知乎

  • MMO新游凉得快,这沉疴宿疾还有得治吗? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...O的市场争夺中,国产MMO依然处于一个相对弱势的状态。对于中国厂商,尤其是头部大厂而言,创作出属于自己的《魔兽世界》《最终幻想》,以竞争对手无法承担的资金与技术实力打造出生命周期远高于同行的原创IP才是大厂的战略诉求。这也是顶级MMO的使命。无外乎《最终幻想14》制作人吉田直树在采访时会劝大家“别做MMO”。对大厂而言,MMO赛道有一个顶流就够了,没有第二名的位置。图源B站UP主@逍遥老迪当年的韩国MMO同样没有原创IP优势,所以他们走的就是在某一个方面做到极致以求在市场中分一杯羹。比如坚持制作相对政治不正确的强PK游戏(《绝地求生》始于韩国不奇怪),通过极致技术美术实力打造高画质游戏(《黑色沙漠》《天堂》等都是案例)。这种策略确实让韩国MMO取得了一定的成功,当年从中国赚走了大量外汇。曾经国内厂商是韩国网游的忠实好学生,韩国这条路也很适合后发国家追赶先进强国。中国厂商做不出《魔兽世界》但逐渐有了自己的《诛仙》《寻仙》《天下》《...

  • 腾讯天游“接手”就是跑路?鹅厂怎么可能跑 - 科技资讯(健康生活网)

    ...会王者和平加进来了,“玩家”又有了新的怀疑,各种阴谋论层出不穷。只有一些博主比较懂行的,出来说了说到底怎么回事。2021年的2月份,腾讯互动娱乐事业群组织架构进行了一次大调整,这是从2014年下半年之后时隔七年的战略级别大变动。从组织管理的角度来说这是进行了矩阵化的调整,有负责研发的自研工作室群,有负责游戏发行的单独板块,有支撑体系的智能部门板块。大家平日里面关注的比较多的,自研工作室群,因为游戏里面也经常可以直接的听到他们的名字。比如玩吃鸡的肯定知道光子,欢乐斗地主和快乐麻将也是这个工作室出的;再比如玩王者荣耀的都知道天美,天美还出了天天酷跑和天天爱消除;火影忍者就是魔方工作室的。这就是自研工作室群的定义,主要任务是研发,天子、天美、魔方都属于「造」游戏的部门。玩游戏的都知道,游戏做出来了以后不是就完事儿了,而是后续要不断的优化,以及,更重要的,运营。游戏运营本质上是个很复杂的工作内容,从狭义的角度...

  • 莉莉丝距离「世界的Lilith」又更近了 - 体育资讯(健康生活网)

    ...在用户视角思考,产品只需考虑用户定位的差异化,除此外所有刻意追求差异化都是错的。当不再一味盲目地追求创新与差异化之后,我们也看到了一个出海之路越走越顺畅的莉莉丝。莉莉丝的全球化版图2022年,莉莉丝把品牌战略升级为「超越预期」,计划打造一个破次元的未来版图,目标是全球玩家。截至目前最大的动作就是4月推出的全球游戏发行品牌FarlightGames,总部设立在新加坡,品牌下的游戏除了《神觉者》,还有《生活派对》《Farlight84》《代号SAMO》以及一部分尚未正式公开的产品。《生活派对》是莉莉丝从未涉足过的休闲社交品类,研发超过三年,已经在海外开启买量测试。上半年拿到了版号,是比较有机会全球上线的产品之一。公司去年被曝光内部在研发一个名为「达芬奇计划」的UGC创作平台,据了解是对标Roblox,基于该平台开发了一款叫《Boom!Party》的产品,后者在GooglePlay上架过,内含大量派对游戏,猜测可能就是《生活派对》。《末世余晖(Farlight84)》是一款废土题材的战...

  • IP时代来临,电竞酒店如何借好游戏的“东风”? - 科技资讯(健康生活网)

    ...竞酒店品牌影响力十强榜单”,仅有魔奇和5F电竞酒店被定位为中档酒店,其他均为平价或经济型电竞酒店。从市场动态来看,大唐网络旗下的天天电竞收购了温特;传统酒店集团如格林也在拓展电竞酒店事业;有戏电影则通过战略投资艾特社群酒店,涉足电竞酒店领域。但放眼全国,如今还没有出现在全国电竞用户心目中有分量的大品牌。“整体而言,电竞酒店给用户的印象仍旧偏低端、廉价。而且知道今天电竞酒店还没有清晰的行业界定。”业内人士表示,如果说三年前的拥有400余家酒店的电竞酒店版块是一片十足的蓝海,那么2021年的1.5万家,甚至是2023年的至少2万家,则足可以把蓝海“染红”。由“蓝”变“红”的商业环境必然会形成优胜劣汰的“拼刀血战”,而这血战中也必将有惨烈的“同质化”竞争,以及别出心裁的“差异化”竞争。巨头高调进场电竞酒店换种打法今年六月,腾讯游戏、腾讯电竞与香格里拉酒店集团联合定制的游戏电竞五星级主题房正式开放预订。主题房以电竞IP和...