单机3b手游
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...除了上述两个特点,这游戏值得称赞的地方不多。尤其是几乎不存在的技能说明和莫名其妙的“例外”设置,让理论研究(也就是云)变得举步维艰,剥夺了我的许多游戏乐趣。基本上,灰烬战线在战斗以外的完成度就和2000年初的单机Gal差不多入坑如果你看到这里依然想入坑,那接下来就做一个简单的指引。去了解一下游戏中七大类十六种单位的功能,以及代表人物,连接版头就有。接下来就是游戏的初期和后期目标。目前人物的培养主要有两个部分组成,一个是突破(升星),还有一个就是改造。两者在同一人物上呈现乘法关系,突破到五星的角色面板是三星的四倍左右,改造满的角色也是未改的三倍,所以毕业角色的面板就是白板三星的十二倍——这个数字只是方便理解,不一定完全准确。突破需要情报碎片,S和SR卡的碎片主要靠刷,SSR主要靠氪和钻石,除此以外,还有两个获取途径,一个是打侦察可以每天换5~6个特定情报,虽然交换列表不包含全人物,但大都比较强力实用。每次活动也会有情...
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