欧美风格MMO手游
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...战斗快感和自由冒险乐趣。自由与冒险是这款全球顶级大作《黑色沙漠》的游戏宗旨。 《方舟:生存进化》手游参选“玩家最期待的移动网络游戏”《方舟:生存进化》手游版是一款大型生存探索沙盒手游,由Wildcard工作室原班欧美团队研发,依托虚幻4引擎,凭借超高品质还原了端游的所有玩法。故事讲述一群人醒来便出现在神秘海滩,面对饥饿和寒冷,你必须寻找资源,制作工艺品,种植农作物,研究技术,甚至要根据动态天气变化(酷热白昼、冰冷夜晚)搭建住处。为了生存而探索这个远古的开放世界,你需要使用智慧和资源来杀死或驯养在这片土地上漫游的巨兽恐龙和其他原始动物,并与数百名其他玩家合作或猎食,以生存,支配......并逃脱! 《战塔英雄》参选“玩家最喜爱的移动网络游戏”《战塔英雄》是由蜗牛数字旗下顶级工作室倾力研发的非线性生存对抗手游。游戏将玩家熟悉的MOBA元素融入紧张刺激的吃鸡玩法中,推出全新非线性生存对抗游戏品类。游戏讲述了一群冒险者机缘...
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...选项更是增强了玩家之间的互动性,在沉浸式体验的助力下,游戏中的玩家关系网早已不局限于“互惠互利的虚拟数值”、而更像是以“战友身份”存在。最为值得一说当属《我叫MT4》的美术设计。该作在场景绘画上大量运用了欧美写实系技法,但在人物设计上却保留了原著的“Q版”形象,在两种风格的有机结合下,《我叫MT4》在画面辨识度方面呈现出了一个较高的水平。在尊重原著风格的基础上,制作出对玩家更友好的内容,这种行稳致远的做法成为了《我叫MT4》的制胜关键。如今,“MT”IP正在以优质产品为立足点,向外沿辐射,完成生态层面上的拓展,而正是这种稳扎稳打、精益求精的工匠风格造就了《我叫MT4》的卓越品质。结语:无论是长达七季的动画,还是本次的新品《我叫MT4》,“MT”系列的每一款产品都对中国ACG产业产生了极其深远的影响。作为第一款“MT”MMO手游,《我叫MT4》在重现经典人物、剧情的同时承载起了诸多粉丝对“MT”IP的回忆,这款产品上所蕴含的创新设计不仅扭...
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...后获得全球推荐,首月DAU突破50万。目前,游戏支持简中、繁中、英语、德语、土耳其语等11个语种,App Store评分4.7,Google Play4.5。数据研究机构Sensor Tower统计,《Era of Celestials》在2018年9月中国成功出海手游收入榜中位列TOP25,是欧美市场在2018年迎来的第一款风头无两的MMO新作。《Era of Celestials》(国内名为《天使纪元》)游族网络国内海外市场同力拓展、人气作品不断涌现、优势产品稳健运营,展现出了优于行业平均水平的良好业绩。随着全球顶级IP的研发落地和精品新游的陆续上线,游族网络业绩有望长期稳定增长,为行业带来更多惊喜。
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...魔幻元素和大型多人游戏的特点。它们各自的玩法和系统为玩家提供了丰富的游戏体验。二、求类似于魔兽世界的手游1、《混沌与秩序2:救赎》是手游厂商 Gameloft旗下的一款RPG大作,游戏采用3D引擎制作,画面延续了前作的风格,以欧美神话故事为主要元素,技能也保持了光彩夺目的效果。游戏采用了剧情任务的主线模式,这与众多PC端大型网游相同,给玩家们一个足够神奇的故事,然后开始一段惊心动魄的成长旅程。2、《永恒战士》是手游厂商GU的一线品牌,素质与人气都很高,而这款《永恒战士4》则是该系列的作采用了全新引擎开发,所以画面上的进化不止一点。游戏依然为全3D,画风也与前几作类似,不过整体在建模与贴图的精细度上有了比较明显的进化。3、《地牢猎手》也算是 Gameloft旗下比较经典的游戏系列了,一直发展到了《地牢猎手5》,随着系列的演进,这个以厮打与砍杀为游戏主题的系列也逐渐拥有了明确的史诗背景和革命的进化突破。三、类似于魔兽的网游与《魔兽》同类型的网游有:《余烬风暴》...
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...出海游戏当属 SLG《万国觉醒》,这款游戏设置中国、日本、罗马、德国等多文明阵营,在全球 142 个地区 App Store 同步上线。发行前期,莉莉丝通过 GlobalWorkshop 对全球市场的美术风格进行调研,最终选择全球范围内接受度较高的欧美卡通风格。2019 年 9 月,《万国觉醒》在韩国市场上线,莉莉丝邀请韩国影帝河正宇作为代言人,投放电视广告。根据 2019 年 10 月 SensorTower 发布当年 9 月中国游戏出海报告,莉莉丝《万国觉醒》以 5400 万美元收入占第 2 名,登顶韩国 Google Play 游戏畅销榜 20 天,当年韩国玩家贡献收入占比高达 41.5%。借助集中买量、平台推荐、PR 和品牌营销势能,莉莉丝的 “爆发式” 推广让其快速在海外站稳脚跟。拿下海外市场后,莉莉丝夯实” 全球化服务 “目标,并力争让同一款游戏服务更多语言人群,如增加聊天翻译功能、多语言本地化自动识别技术。其次,建立区域性服务团队,维护游戏社群,同时建立欧美团队、日韩团队、以及小语种团队进行不同地区的文案推广,以及招...
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MMO新游凉得快,这沉疴宿疾还有得治吗? - 游戏资讯(健康生活网)
...这也可以解释为什么MMO作为中国厂商的一个优势品类,至今没有出现如《魔兽世界》那样拥有世界级影响力的头部产品。国产MMO虽然早早就把韩国等海外MMO挤出了中国市场,这几年还成功出海东南亚,甚至反杀到韩国本土,但在欧美顶级MMO的市场争夺中,国产MMO依然处于一个相对弱势的状态。对于中国厂商,尤其是头部大厂而言,创作出属于自己的《魔兽世界》《最终幻想》,以竞争对手无法承担的资金与技术实力打造出生命周期远高于同行的原创IP才是大厂的战略诉求。这也是顶级MMO的使命。无外乎《最终幻想14》制作人吉田直树在采访时会劝大家“别做MMO”。对大厂而言,MMO赛道有一个顶流就够了,没有第二名的位置。图源B站UP主@逍遥老迪当年的韩国MMO同样没有原创IP优势,所以他们走的就是在某一个方面做到极致以求在市场中分一杯羹。比如坚持制作相对政治不正确的强PK游戏(《绝地求生》始于韩国不奇怪),通过极致技术美术实力打造高画质游戏(《黑色沙漠》《天堂》等都是案例)。...
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《梦三国》起家,电魂网络:深耕竞技品类,致力精品游戏研发运营 - 财经资讯(健康生活网)
...间。中国年轻玩家更偏好竞技类游戏,电竞产业仍有较大发展空间。从游戏性偏好角度来看,根据Niko Partners数据,中国玩家在玩游戏动机方面和西方有明显不同,有超过 75%的中国玩家对于“竞技”和“收藏”元素感兴趣,远超欧美玩家的平均水准,反映出中国玩家的竞技性更强,也更喜欢追求完美,克服高难挑战;而对于游戏内的探索和设计元素则不太在意。从年龄上看,中国有超过半数的 95 后玩家更加希望游戏具有协作类内容,这也导致了目前市场上更多的单机玩法游戏加入了多人和联机模式。而由于付费群体和能力不同,目前的手游市场中,虽然 MMO 类型仍然拥有最大的收入占比,但在 00 后的游戏偏好中,竞技类游戏的偏好已经超过了传统 RPG 类游戏,休闲、竞技类游戏已经成为半数以上 00 后玩家的选择。端转手趋势同样适用于电竞领域,移动端电竞仍有市场空间。由于硬件终端不同,理论上手机游戏难以满足电脑端游戏的复杂操作需求,然而从目前的手游市场情况来看,在经过了一些功...
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手游周报:光遇、喵斯、最强蜗牛扎堆周年庆,不良人3即将开测 - 游戏资讯(健康生活网)
...质”的主打,就很……懂得都懂,尤其是它最后还藏了一个卡牌的标签,我更明白啥意思了,只能说祝福开测后评分不会断崖式下跌吧。同样是测试,雾起谜踪看起来值得期待一下,玩法上是塔防和roguelike的结合,画风上是那种欧美童话的二次元风格,但缺少点特色,比较大众化,这次测试是限量首测,我在考虑出一个测评视频,如果玩法上比较有趣可以持续关注一下,感兴趣的玩家都可以到时候体验体验。游戏全名为“坎特伯雷公主与骑士唤醒冠军之剑的奇幻冒险”,周四开启和“秀逗魔导士”的联动,这算是我见过的最长游戏名了,玩法上是角色扮演加养成,闯关过程中有些要动脑的设定,游戏质量、剧情、福利和可玩性都还不错,也有缺点但整体上瑕不掩瑜,不过对动脑或者查攻略退避三舍的玩家建议就别玩了,不适合你。除了上面提到的,还有老牌挂机手游“上古王冠”;地牢肉鸽“贪婪洞窟2”;机甲吃鸡“机动都市阿尔法”以及“数码宝贝新世纪”的版本更新,没玩过的可以体验一...
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韩国手游巨作凉凉,网易公开举办“追悼会”,玩家挤爆官方叫好 - 游戏资讯(健康生活网)
...都不会出现,比如像2000年的挂机模式,《逆水寒》手游就摒弃了这种“病态”的追求在线时长的挂机模式,而是让玩家对游戏世界拥有长期的心灵归属感。还有“怪异的风格嫁接”,是这个韩国手游最大的死因,它外表是一个欧美魔幻世界观,但又存在大量的中华东方的元素,在职业设定上也是如此,既有北欧的瓦尔基里,还有东方的孙悟空,这种不伦不类的设定,造成了其“四不像”的结果,而《逆水寒》手游,在设定上就是主打醇正中国味的武侠开放世界,高度还原了充满烟火气息的大宋江湖。诸如此类,在其它方面,《逆水寒》手游也做出了相应的应对措施,总归来说,这次“追悼会”就是为了避免陷入该韩国手游同样败局的场面,此篇言论一出,一下子玩家们便挤爆了官方的评论区,甚至在评论区里为《逆水寒》手游的这番言论公然叫好。当然,在那些叫好的评论中,也穿插着一些颇具争议的言论,有人就质疑:为什么《逆水寒》手游敢如此“膨胀”放出狂言?其实经常关注《逆水寒...
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新地图、新赛季、新资料片,这些网游新内容即将上线! - 游戏资讯(健康生活网)
...还加入了新道具、新枪械、新载具等内容,《绝地求生》如今已经是免费游戏,想要回坑试试这些新内容的玩家不妨现在就开始进入游戏熟悉枪法。《全境封锁2》 第10赛季即将开启为了不与端游手游化浪潮脱节,近几年主战PC的欧美游戏公司纷纷开始着手将自家IP手游化,如手握《全境封锁》IP的育碧就在今天公布了手游《全境封锁:曙光》的预告视频,游戏虽然继承了系列IP的世界观,但也加入了全新的故事线,有兴趣的玩家可以去育碧官网抢测试资格了。本文主要说的是《全境封锁2》,近日,育碧公布了《全境封锁2》的更新路线,确定了游戏的第10赛季将于8月开始,新赛季将加入新的捕猎、新的装备和武器,以及新的服装活动,同时最重要的更新是两个传奇难度副本在赛季更新后公开。目前,《全境封锁2》国服的技术测试也将正式开启(7月8日),获得了测试资格的玩家记得下载游戏参与测试,别浪费了好运气~《失落的方舟》韩服 新职业“气象术士”公开作为一款传统角色扮演网游,《失...