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全国手游畅销榜

  • 盛大游戏携旗下11款精品游戏角逐2018金翎奖

    ...在过去十二年中深度调研产品信息,尊重玩家意愿,公平公正评选,遴选出了大量深受玩家喜爱的优秀游戏,成为国内玩家了解游戏产品梯次排名、厂商表达产品理念的风向标。为充分体现广大游戏玩家的心声,2018金翎奖仍由全国玩家通过网络投票的方式评选出最终的获奖作品和优秀媒体,我们期待玩家们为自己喜爱的优秀产品和媒体投上一票——相信在本届金翎奖的角逐中,盛大游戏将不会辜负大家的期待!了解金翎奖具体报名详情,可咨询以下主办方工作人员:网络游戏类与家用机游戏类奖项报名,请联系↓↓↓李女士TEL:010-51659355-8007QQ:2853281013E-mail:[emailprotected]都小姐TEL:010-51659355-8004QQ:2853281030E-mail:[emailprotected]网页游戏类与直播平台类奖项报名,请联系↓↓↓武小姐TEL:010-51659355-8001QQ:2853281015E-mail:[emailprotected]移动游戏类奖项报名,请联系↓↓↓张先生TEL:010-51659355-8006QQ:2853281012E-mail:[emailprotected]魏先生TEL:010-51659355-8005QQ:2853281011E-mail:[emailprotected]史小姐TEL:010-51659355-8049QQ:...

  • 政策通知频发,这是游戏行业“冬去春来”的信号吗?

    ...游戏厂商看到了版号解禁的曙光。关于印发完善促进消费体制机制实施方案(2018—2020年)的通知网传“三定”方案已获批的相关消息据业内人士分析,如果将此份文件和国家广电总局“三定”方案以及于10月10日发布的《关于在全国推开“证照分离”改革的通知》相结合来看的话,其可能预示着版号封禁的时代将结束,但未来关于游戏行业生死的游戏版号审批和发放将会变得更加科学、严谨。同时,游戏在社会上所承担的责任将加剧,在文化传播领域更要扮演积极的角色。游戏本身没有原罪如今,很多人都认为游戏是导致青少年玩物丧志的祸根,此看法偏见之深可见一斑。诚然,游戏本身是没有原罪可言的,荷兰知名历史学者赫伊津哈在《游戏的人》一书中曾表示:“对游戏的追求是人类自然天性的一部分;人类在成为一个物种的时候就已经成为了一个游戏的人(homoludens),其所有的活动和技能,甚至是社会的各种制度,包括法律、仪式、信仰、艺术、文学等等最初都是游戏,也都在游戏中形成。...

  • 游族《少年三国志》 x “吉祥馄饨” 开启新春公益活动

    ...为天南海北的少年们准备了线上年夜饭。每位少年可以收集食材,烹饪来自家乡的美味,收获满满的资源奖励;当军团内任意成员购买指定物品,全团也可享丰厚的亲友好礼。众人拾柴为年饭注入灵魂。游戏里云过年的形式也为全国各地的少年们打造了一个全新的团聚场景,有兄弟陪伴的新年,相信一定不会孤单。 少年以热血启程,因温暖成长 作为游族《少年三国志》产品正统续作,《少年三国志2》于2019年12月正式推出,凭借出众的游戏品质以及高福利的加持,游戏首日新增60万,上线半月稳居App Store畅销前十。三分天下,群雄逐鹿,东汉末年的演绎故事似乎总能激起人们心中的英雄情结,而以少年视角的演绎则让这份英雄情结更多了几分热血。2020年3月,游戏再度收获由世界福布斯记录认证的“最受欢迎的三国卡牌游戏品牌”。至此亿万少年集结,踏上热血征程。 但热血显然不是游族赋予少年的唯一标签,今年少年节,游族提出,为(wéi)少年,造世界:从用户视角,将每个玩家定位为...

  • 回归老友季周年享福利 列王九周年庆典盛大开启

    ...物保护、敦煌学、科技史等方面的课题、项目50多项,多项获省部级奖,被文物、考古界誉为中国研究青金石第一人。 有《漫步敦煌艺术科技画廊》、《敦煌石窟全集·科学技术画卷》、《敦煌学和科技史》等多部著作,多次获全国和省级奖。《敦煌学和科技史》著作被学术界评价为“敦煌科技史著述的奠基之作”,获“2011年度文化遗产十佳图书”、甘肃省第十三次哲学社会科学优异成果奖(2012)、中国第四届“三个一百”原创图书奖(2013)等。  关于敦煌文创:  敦煌文创是弘扬中国敦煌文化艺术的服务者,立足大敦煌文旅产业,敦煌文旅大力倡导和发扬“美人之美、各美其美、美美与共”的价值观,通过不断对敦煌文化进行发掘与拓展,推进敦煌文化艺术的发展,重现敦煌文化价值!依托丰富的艺术和文化旅行经济,与热衷敦煌文化艺术的伙伴携手,向全世界展现千年敦煌之大美!  关于列王的纷争:  《列王的纷争》(Clash of Kings)是一款包含建造与发展、战斗与降服的战争策略游戏,于2014...