多线程渲染 手游
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盛大游戏Gclub技术向第二期:用新技术打造更绮丽的游戏世界
...交互,角色的动画的计算以及与场景交互的计算等等。对于行业内延用很久的优化手段LOD,他介绍了在虚幻引擎4中引入Significance Manager,有针对性的使用Bucket,来让各个游戏模块从游戏逻辑层去修正LOD计算的方法。此外,在渲染线程、卡顿、内存等方面,王祢也将经验与在座同行深入分享。Epic Games资深开发者技术支持工程师王祢近年来,Unity和虚幻引擎4的运用日渐普遍。通过《次世代手游粒子系统的设计思路与展望》主题分享,盛大游戏的引擎专家王鑫,对这两大主流引擎粒子系统的技术思路进行了解析。他指出,两款引擎在设计粒子系统中有着细节的差别,都不同程度的支持移动端的设计与优化,并从社区用户的活跃程度,从侧面分析了不同设计带来的好处。在介绍了虚幻引擎最新的Niagara粒子系统后,王鑫也展望了次世代粒子系统将来的发展方向。盛大游戏的引擎专家王鑫随后的讨论环节,围绕“网游中的动画、位移及第三方的表现同步”、“UE4在移动平台下的性能优化方案”、“2020年后上...
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...关重要的,因此我们会分为两部分,图形模块和其他模块,然后进行详细的比较。图形模块图形是游戏引擎的重中之中,主要功能就是提供封装底层的渲染接口(D3D,OpenGL,Metal,Vulkan等),渲染管线的定制(前向渲染,延迟渲染,多线程等),适配(PC,IOS,Android),以及一些基本渲染功能的提供例如后处理(抗锯齿,景深,屏幕矫色,扭曲,描边,SSAO等等),阴影,地形,捏脸,动画,天气等等。由此可见在高端渲染技术上Unreal更有优势有强大的官方支持,性能也极佳,但是相对的低端设备的兼容性会略差特别是Android版本。Unity也可以实现相同的效果但是很多工作都需要自己开发。其他经过对比可知Unity更容易上手前期开发更快速,更容易做出适配更广(内存和稳定性)的游戏,但一些次时代技术需要自己实现。而Unreal学习成本较高开发效率较低,但是更容易做出顶尖效果的游戏,更适合开放世界,大型项目。四、总结如果是项目周期和成本比较宽裕,希望开发超高画质超高品质,开放世界的游戏,同时图...
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...市场资深经理姚轶非 支持领先的图形 API 不断的以来,骁龙移动平台都能率先支持最先进的图形 API,第二代骁龙 8 已经支持到最新的 Vulkan 1.3。作为 OpenGL 的替代者,Vulkan 能够将驱动的控制权更好地交给开发者,支持多线程,进而更高效地利用 CPU,降低负载。得益于骁龙移动平台对这项技术的支持,Vulkan 也逐渐成为了新机型的优先适配对象。 提及高通与游戏工作室在 Vulkan 方面的合作,姚轶非谈到,过去三年,高通与《巅峰极速》游戏在技术领域展开深度合作,如在游戏当中调用可变分辨率渲染技术(VRS)便利用了对新图形 API Vulkan 的支持。两方紧密协作,发挥出骁龙移动平台的 CPU、GPU 等模块的最优性能,再结合《巅峰极速》本来出色的光影效果,为极致体验锦上添花。在《巅峰极速》中,Vulkan 相比于 OpenGL ES 版本,功耗能够节省 15~18%。 除了上述专门面向游戏的优化,稳健的连接和沉浸的音频对于游戏体验也至关重要。通过 Snapdragon Connect,高通凭借在网络侧和终端侧率先升级的 ...
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2023网易游戏发布会发布了什么,2023网易游戏发布会汇总
...游除了高水准的游戏实机画面之外,还打破了大量MMO的常规套路首创武侠开放世界,国内首发实装的智能NPC系统,玩家可以在游戏里和人工智能控制的NPC互动游玩,体验未来科技的新鲜感。 《全明星街球派对》中则采用了多线程渲染、Remarching、超分辨率等前沿技术优化了核心竞技体验,高帧率、低延迟的局内体验,将让玩家能够享受到更加流畅、真实的街篮对局手感。 《全明星街球派对》 相信这份对游戏不变的热爱,让网易游戏在保持初心的同时,致力于不停探索和创新玩法,不断地打磨、迭代产品带来更好的体验,为玩家们建立起一个永远值得期待、永远有趣、充满新鲜的游戏世界。 本届520发布会游戏产品新动态一览 新游前瞻 惊喜将至 《逆水寒》手游 6月30日,宏大武侠开放世界手游《逆水寒》手游将开启全平台公测,重铸MMO荣光,让MMO再次伟大! 《突袭暗影传说》 海外斩获无数殊荣的多种族魔幻卡牌RPG大作《突袭:暗影传说》已在中国地区开启预约,13...
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