神武手游怎么没签到
-
...。没啥难度,略过不提。第二波、4头白牛,6头黑牛。这次牛变多了,关键是血变厚了,经打了。而且他们的动作比波明显要快得多,如果被围住了,几只牛一起顶你,很有可能被一直打得浮空连到死。不过只要你像我一样英明神武,要过这里也不是问题。第三波、真正的难度开始来了。三个会放魔法的库洛怪,一个加血的蓝胖子食人魔,一个会加力的红胖子食人魔,3只白牛,3只黑牛。这几个怪的血非常多,在打他们的同时,广场中间时不时还会有一队疯牛狂奔过去,被撞到可不是好玩的。如果是单人打这一波,要注意不停的跑动,不能被疯牛撞到,特别要小心库洛怪法师,这东西非常烦人。第四波、黑白双牛,这一波反而比上一波简单,也就是以前关卡里曾经接触过的两个巨大的牛头怪BOSS罢了,只要保持不停的跑动,避开牛头怪的大招,就可以轻松地取胜。虽然每只牛的血都很长(有三条血),但因为敌人没有小兵帮衬,可以轻松杀之。第五波、一只巨大的红牛,这家伙就是后BOSS了,他穿着一...
-
...字;但由于跨系耗蓝耗怒巨大,且书贵,纯辅助修真无视。(14)妙法莲华奉献类技能,视能力修行。(15)如履薄冰天资一号,伤害基础,较可观,一定程度上无视目标防御,几率迟缓,对术士造成高伤害,二转必修课。(16)神武冰旋攻,威力待验。(17)寒冰复生妙法复制版。(18)地寒泉二转后技能,后续技能书未出,适用范围有限。(19)四相决可以选择但不推荐,跨系且不如天地。(20)摄魂咒基础伤害较低,骑宠加成后与天地平分秋色,可以修行,但首推天地。4.加点思考(正题)(1)主攻智力法这种加法有许多分支,如:先点满智力,剩下的给耐力,给信仰或给敏捷,2智1耐,2智1信,2智1敏;其实都不是很好,因为一点智力仅给出1.7法攻,杯水车薪,无必要。不过适合低端玩家。(2)耐敏相辅法通常考虑2耐1敏,也可2敏1耐,是的加法之一,不过切记点永远都很杯水车薪,装备、武器、宝石上都得下功夫,装备穿双防,武器宝石补法攻。(3)全敏法修真中很多这样加,适合PK;但如...