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盟军敢死队类 手游

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    ...ap4Fun的《KingDomguard》就是一个不错的例子,通过《小兵别嚣张》的玩法,从传统的休闲塔防赛道中找到了用户。 《KingDomguard》 我们目前的PVE玩法和主流的SLG玩法差异不大,但接下来想多加入一些解密和交互元素,似《盟军死队》的那种躲避视野,潜入赛博网络的体验。 葡萄君:这玩法会不会太重了? 唐晖:因为这个比较贴合我们的产品风格,如果要做休闲玩法的话,那我们整个游戏可能都要重做了。我们有测过一些广告素材,效果还是可以的,后续可能会增加这个玩法中数值驱动的比重。 不过这个玩法的问题在于,它的成本会更高一些,要动用到关卡、动作表现、特效,一整套下来开发的时间周期会比较长。因为这个副玩法和广告素材是高度绑定的,所以我们希望能找到愿意一起来测试这套玩法的发行。 葡萄君:这个产品的成本大概是多少? 唐晖:差不多1500万人民币左右,做了差不多14个月左右。因为我们团队之前磨合了好几年了,有一些底子和经验,目标明确,开发效率很高...