2018年的好玩手游
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...造拥有自己风格的专属农场,充分享受经营的乐趣。《炸裂骑士团》是一款以北欧神话故事改编的塔防类H5游戏。延续经典塔防玩法的同时,加入RPG元素,配以魔幻风格的美术设计,为玩家带来前所未有的塔防新体验。创办于2005年的金翎奖是国内众多游戏评选中最具含金量的评选活动,并在过去十二年中深度调研产品信息,尊重玩家意愿,公平公正评选,遴选出了大量深受玩家喜爱的优秀游戏,成为国内玩家了解游戏产品梯次排名、厂商表达产品理念的风向标。为充分体现广大游戏玩家的心声,2018金翎奖仍由全国玩家通过网络投票的方式评选出最终的获奖作品和优秀媒体,我们期待玩家们为自己喜爱的优秀产品和媒体投上一票——相信在本届金翎奖的角逐中,掌趣科技将不会辜负大家的期待!
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方趣网络CEO方师恩谈《蜀门手游》:“立品牌”乃长线运营之根本
...蜀门手游》一款精品建立起口碑的厂商,就会显得比较“另类”。《蜀门手游》是方趣网络唯一的“主角”,首发当日流水破500万,上线一年来总流水达到4亿元,至今仍然稳定在App Store畅销榜前100名。在“蜀门IP”步入黄金第十年的这个时间点,《蜀门手游》交出了一份令人振奋的答卷。近期,在《蜀门手游》迎来周年庆典之际,游戏智库采访到了方趣网络CEO方师恩,听他讲述了《蜀门手游》如何顺应市场的变化打下长线运营的基础,以及公司下一个阶段的目标。方趣网络CEO方师恩一、市场环境倒逼产品品质提升游戏智库:2017年的MMORPG手游和2018年的MMORPG手游,您觉得在发行理念上产生了哪些变化?方师恩:其实早在筹备《蜀门手游》的前两年中,我们就明显看到游戏市场的红利明显在消失。从端游迁移到移动端的用户,或者移动端新增的用户数量已经很少了。2018年这个时间点,MMO的新增用户相当少了,都在存量市场上。如果换一个角度来看,“保有现有用户”的重要性变得非常大了。那么具体...
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...18日于App Store全球首发AR手游《悠梦2:光之国的爱丽丝》(以下简称《悠梦2》),用迅速落地苹果全新AR技术的方式,诠释中国游戏厂商对于AR 2.0时代的态度。《悠梦2》,是2017年网易游戏所推出AR手游《悠梦》的正统续作。2017年的《悠梦》是网易游戏在AR领域的试水之作,在推出当天即获150余个国家与地区游戏精选推荐。而这次《悠梦2》的全球同步上线,同样获得多个国家的App Store推荐位。相比起《悠梦》,在全新游戏引擎和苹果最新ARKit 2技术的助力下,《悠梦2》用更大、更多变的地图、更丰富的解密形式和新增的双人模式,进一步绽放AR游戏的魅力。上文提到,苹果在介绍ARKit 2时提到,这项技术是支持多人模式的。这一令人振奋的技术也出现在了《悠梦2》当中:游戏新增了合作模式——双人协作关卡,这也是《悠梦2》的最大亮点。随着AR技术的发展,AR游戏已经从独立的单人游戏进化成了多人游戏;《悠梦2》借AR2.0时代在技术上的革新,通过加入多人模式的方式,让AR游戏在玩法上更加多元...
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...行业“觊觎”的对象。又由于以90后为主的中青年群体受到游戏的影响更深,因此做游戏的线下联动,的确能有效地吸引到这类消费群体。不过,抛开行业的市场营销手段不谈,单就制造商机、刺激消费等层面来看,游戏在这两年的确已经成为了传统行业争相抢占的新兴资源。除了上文提到的德克士、全家Family和华润万家,我们也能经常看到金融行业和游戏的跨界合作,如浦发银行的《王者荣耀》职业联赛联名信用卡、交通银行《剑网三》联名信用卡、招商银行网易游戏联名信用卡……而在今年的ChinaJoy,建设银行同样跨界进驻——国内各大银行正在为争抢年轻用户而绞尽脑汁。从商业运作角度,游戏作为一种资源、一种联动对象,在近几年的登台亮相已经愈发频繁,效果也比较明显。同时,游戏作为一种思维,也能给传统行业起到正向作用。“只有当人游戏的时候,他才是完整的人。”将游戏这个概念拆开就能发现,任何生活方式,其实都是游戏。全家Family、德克士和华润万家的游戏联动,这...
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...的关注和喜爱,为他们带来一段难忘的游戏旅程。快来下载游戏,加入我们,一起感受这个独特的回合制战斗世界吧!新出来的回合制网游咱先说一下回合制游戏都有哪些NO1 梦幻西游,网易的头牌游戏画风比较Q版的人物。10几年的大IP,玩家非常的多,还有手游版本的。NO2 大话西游,大话西游也是网易首款的回合制游戏,于02年发行,于当时盛大的传奇世界,九城的奇迹MU相媲美!玩的人也是非常之多,直到现在还是很多玩家在玩!NO3 问道,问道也是当时非常火的一款回合制手游,具说是大话西游班子的人设计的。游戏人物分为金木水火土。现在的手游版玩的人也是不少。后边说的有梦想世界什么的都是换汤不换药。要说画面好的还要属梦幻西游这款深受大家欢迎的游戏。手游最近有完美世界出的神雕侠侣2,还有腾讯出品的妖精的尾巴,梦幻诛仙。画面感都很不错的,不如都去试玩一下吧!永久玩一个游戏是可以的,这个完全取决与你自己!就比如我,我初中开始玩我的世界直到现在我也玩!虽...
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...游戏行业进入规范化的可持续发展阶段。2019年中国移动游戏市场实际销售收入达1513.7亿元,较2018年增长13.0%,市场规模增速小幅下降,主要系2019 年共计1570款游戏获得版号(其中手游为1462款),较 2018年减少24%,仅为巅峰时期 2017年的17%放数量,版号审批重启后的审批速度远不及政策调整前,导致的产品供应不足。我国手游市场玩家群体性别比例均衡,2018年女性玩家比重为42.20%据统计,中国游戏女玩家达3亿,占国内游戏用户总规模的 46.2%,玩家群体性别比例较为均衡。2016-2018年我国手游游戏女性用户占手游用户比重基本维持在42-43%左右,手游市场玩家群体性别比例较均衡。我国手游市场双寡头局面稳定,2018年腾讯及网易收入占行业比重为79.40%腾讯和网易作为中国游戏市场龙头,占手游市场绝大部分份额,2015-2018 年合计市占率分别为56.40%、 67.50%、75.80%、79.40%,总体呈逐年增长态势,双寡头局面非常稳定。2018年腾讯手游收入占手游市场收入比重为58.10%,网易手游收入占手游市场收入比重为21.30%。—...
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...演示,国内时间的话大概是晚上11点,想要看到第一手的英雄联盟手游新情报直播的玩家可不要早早睡了,晚上可是有最新的直播的。 这场直播中我们能够看到最新版本的英雄联盟手游的演示,以及关于这个游戏的最新的下半年的发展计划。我们什么时候才能看到完整版的英雄联盟手游呢? 下半年应该会开启全球各地的测试计划,关于测试的地区,时间,以及测试账号的获取方法也会一并告知。最后就是大家最关心的,关于英雄联盟手游国服上线日期的消息,应该也会在这场直播中给大家稍微透露一点。 最后说一下这歌官方直播间的地址,国外的直播间可以直接在官网上看,国内的话可以在斗鱼英雄联盟直播间找到。孤勇歌曲原唱完整版陈奕迅 一、梗的意思 亚索,听我口令是一段可以触发微信特效的口令,在大家发微信消息的时候触发 1、近期英雄联盟的比赛进行的是比较火热的,大家也发现了游戏会有一些好玩活动可以参与; 2、这个微信触发特效就是其中之一,完整版的口令是...
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...盟》特色的同时,针对移动端平台特性进行了诸多调整。游戏加入了双摇杆操作,也重新设计了峡谷,每局对战的时长为15到18分钟。《英雄联盟》手游将登陆手机及主机平台。 2019年10月16日,拳头游戏在庆祝英雄联盟全球十周年的全球直播中,正式宣布了《英雄联盟》手游产品的消息。英雄联盟手机与主机平台全球执行制作人为MichaelChow,英雄联盟手游中国发行制作人为夏丹。英雄联盟手游什么时候开始的? 会啊。 英雄联盟手游将于1月22日正式上线,玩家期待官方惊慌,正式辟谣 官宣英雄联盟要出手游啦!作为一位老玩家第一时间你会想要做什么?兄弟别说了我先上波王者,毕竟当了多年的黄金狗。龙瞎瑞文花木兰给我打满 英雄联盟都s9了,这款 游戏 除了好玩还有一个有点就是公平。不需要买装备冲等级上分通关,唯一的区别就是皮肤。这也是LOL的一大部分盈利方向,加入出手游靠皮肤盈利你会想买哪款皮肤 虽然是抠脚瞎但依然最喜欢的皮肤,别问问就是帅 ...
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...题材的社交游戏,以建造管理小镇为核心,融合工人管理、城市建造、环境装饰、收集等内容,玩法异常丰富。《阳光小镇》刚一上线就受到玩家的追捧,每日新增用户在Mix平台上排名,玩家留存率高达53%,游戏活跃度不亚于当年的《阳光牧场》,有望在社交游戏界掀起新一波热潮。业内人士分析称,相比以农场类游戏为代表的代社交游戏而言,《阳光小镇》作为第二代社交游戏,游戏更强、游戏玩法更丰富、游戏制作更精良,预计未来的游戏粘度和盈利能力更强,游戏生命周期也会更长。热酷CEO刘勇在采访中告诉记者,热酷一直致力打造“阳光系列”的精品社交游戏,之所以选用“阳光”这样一个品牌形象,是基于热酷对大众化社交游戏的理解。近三年来,全球社交游戏从无到有,经历了令人瞠目的行业井喷,其内在的根源正是社交游戏具备了自然、健康、大众化、可分享的特点。从阳光牧场、阳光深海再到阳光小镇,热酷“阳光系列”游戏都是闪烁着社交游戏的内在精神,传递着热酷精品社...
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...可玩度和自由度很高,而且现在还有许多新模式、新武器已经上线。二、什么端游火爆哪些游戏比较火1、《英雄联盟》:市场流量份额26.42%。说到英雄联盟我就来精神了,毕竟这款游戏陪伴了我整个青春时代,一款火了将近十年的游戏,名果然是它。大家可以看这个市场流量份额,就算是第二名的堡垒之夜加上第三名的守望先锋都比不过英雄联盟。有很多小伙伴们经常说英雄联盟快要凉了,可是直到现在也没见到它凉。2、《堡垒之夜》:市场流量份额14.85%。在2017年获得TGA佳多人游戏提名,2018年1月全球玩家超过4500万,同年2月同时人数突破340万人。属于近年来火爆起来的游戏,是一款百人的PVP射击竞技类游戏。不过这款游戏好像有点倾权绝地求生,并且绝地求生的公司已经过堡垒之夜,状告韩国的EpicGames侵犯了其游戏的版权和知识产权,要求EpicGames立即停止相关的游戏业务。3、《守望先锋》:市场流量份额12.05%。是由暴雪公司开发的一款人称射击游戏,在中国大陆则是由网易代理的。其实我并...