正统三国手游百度百科
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...主平天下; 太守是培养地方势力以图日后称王;在野武将为了给明君赏识,发展自己仕途。参考资料:百度百科-三国志 日本光荣株式会社出品的系列游戏三国策略手游排行三国游戏手游排行榜前10名为:《三国志幻想大陆》、《正统三国》、《三国战争》、《真·三国无双霸》、《胡莱三国3》、《三国杀移动版》、《荣耀新三国》、《少年三国志:零》、《放开那三国3》和《卧龙吟2》。1、《三国志幻想大陆》这款是一款融合了许多玩法元素的卡牌游戏,男女通吃,既有非常好看的女性武将,也有俊俏的男武将。游戏人设精致,剧情也很棒。前些日子上线的版本中还引入了很多国创元素。2、《正统三国》听这名字就很正统的三国题材手游,玩家将扮演主公,从一方县令小官,一点点的积攒资源、发展军事经济,然后向外扩张,最终称王称霸!游戏中有许多特色玩法,具体则要看你如何去运用了。3、《三国战争》国战攻城题材的游戏,和传统的策略游戏相比做出了很多的改动。在这款游戏中,游戏...
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曾获三七互娱投资,这个团队做了款销量超130万份的单机版三国SLG - 游戏资讯(健康生活网)
...霸业》主要的用户群体是哪一部分?针对他们的需求产品会做哪些侧重?浪子韩柏:单机游戏跟网游不一样,特别是三国类的策略游戏,受众基本是70、80后那一批,老SLG玩家一进游戏就能看出来你这个游戏做得好不好,是不是正统的策略游戏,是不是卖着情怀打着幌子来坑一笔钱就跑路的。因此这种玩家其实也是很好满足,那就是做好内容,单机玩家喜欢什么,我们就做什么。不需要异想天开的去做过多的创新,就是把以前一些经典的系统和要素做一些融合微创新就可以了。Q:现在SLG游戏品类赛道竞争十分激烈,在这样的环境中,《汉末霸业》能够一直被玩家喜爱的根本原因在哪里?浪子韩柏:除了游戏本身的内容丰富以外,我认为还有我们作为开发商的态度吧。《汉末霸业》是17年在Steam上线,这是我们第一个公开面向玩家的版本,到现在为止已经5年时间了,在这期间我们进行了美术迭代更新、玩法内容填充、增加不改变原本系统架构的一些小系统等,一共进行了大大小小一百多次的更新。...