龙腾手游代理
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...8年全球付费玩家就已经超过了1150万人,去年开的怀旧服更是搬砖玩家的圣地,打金方式就比较多了,可以采集,混团本,倒卖东西,高峰时期一个月1万都是很正常的。整个网游历史来说,还是老十大比较靠谱,布拉格,炫舞,龙腾,乱世,花木等等,后来还有七彩,东方苍狼这些。现在的百来个,千把个人就说自己中国网游大公会,纯属搞笑!
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“我们这里的SLG团队都快没了” - 未分类资讯(健康生活网)
...的大R玩家,但因为贫富差距很大,更多的还是付费能力不那么强的非GCC(海湾阿拉伯国家)用户。它适合一些成本不高的小团队、小项目,一个月成本二三十万这样的,去做一些精细化运营的垂直品类。但如果你想做大,做到龙腾《苏丹的复仇》这个级别,那就很难了。 葡萄君:《苏丹的复仇》能成的原因是什么? 唐晖:我觉得主要是早。2015年龙腾最早那一批做《苏丹的复仇》的团队,就是从爱立德公司出来的。他们有这个技术积累的底子,在COK出来后大概7~8个月的时间里,就做了这么一款本地化产品,打了个时间差。 葡萄君:现在中东市场的难点在哪? 唐晖:主要付费玩家太少。虽然整个阿语人口有2~3亿人,包括北非的阿尔及利亚、埃及,以及摩洛哥这些地区,但其实都比较穷,这些用户占了整个阿语人口的70%左右。而主要的付费用户还是GCC地区那五千万人,相当于一个福建省。 但这帮人对于本地化产品的需求又没那么高。像沙特、科威特、卡塔尔、阿联酋这些国家的国际化程度很...