黑暗武士技能250力量加成
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...开放战术。 人口要素 1.32-35人口点独轮车。50-55o时钟车,最迟在100个农民之前。 2.唐不要让村民们闲着。村民是闲的:(1)建设者建好之后(2)被敌人骚扰之后(3)村民资源被收集。解决方法:(1)闲置键(2)shift键(3)建筑防御。 3.黑暗时代的7-12p伐木——封建时代。16-18p农田供给保证升级。黄金2-8p。之后城堡新村的村民都做伐木工,木材多了就转行做其他类型的农民和14-16采金工,为军事战略服务。 4.在帝国时代,除了象族的140个农民,其他文明都是100-120个农民。 军事政策 我看到很多帝国时代II的老玩家,都只有一两种军事战术,相当一部分玩家只玩直城战。结果他们很多年都停留在菜鸟水平,这是不对的。即时战略游戏,战场形势多变,相应的军事策略也是如此。 1.即时战略游戏不是阵地战,而是运动战。第一个资源区要保护,就像都城一样,但是城堡中期以后就要建立前沿军事基地,打到哪里就建哪里,分散被打风险,缩小补给线。 2.尽可能多兵种联合使用,多线作战。主力40-60,根据...
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...tealer摄魂者---召唤武器对目标自动施放灵魂陷阱。??player.addperk?000d799c?:?Oblivion?Binding湮灭魔缚---召唤武器可驱逐召唤生物及复生亡灵。??player.addperk?000581dd?:?Necromancy招魂术---亡灵复生术持续时间增加。??player.addperk?000581de?:?Dark?Souls黑暗之魂---浮生亡灵生命增加100。??player.addperk?00105f30?:?Summoner1召唤士1---召唤侍灵或亡灵复生的作用距离翻倍。??player.addperk?00105f31?:?Summoner2召唤士2---召唤侍灵或亡灵复生的作用距离翻倍。??player.addperk?000cb419?:?Atromancy侍灵术---召唤侍灵持续时间翻倍。??player.addperk?000cb41a?:?Elemental?Potency元素灵力---召唤侍灵的实力提升50%。??player.addperk?000d5f1c?:?Twin?Souls双生魂---可同时控制两个侍灵或亡灵。毁灭系(Destruction):特技总数17??player.addperk?000f2ca8?:?Novice?Destruction毁灭新手---新手级毁灭系法术所需魔法值减半。??player.addperk?000c44bf?:?Apprentice?Destruction毁灭学徒---学徒级毁灭系法术所需魔法值减半。??player.addperk?000c44c0?:?Adept?Destruction毁灭老手---老手级毁灭系法术所需魔法值减半。??player.addperk?000...