鸟山明画风的游戏
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...,十分的精致,另配上感人的歌曲再加上八个动人的故事,深深地的迷住了每一个去玩的玩家,SE也告知了别的游戏生产商只需认真做游戏,玩家便会付钱,这一游戏除开价钱贵些,沒有别的缺陷!第二款《勇者斗恶龙11s》源于鸟山明的经美界面,做为一个人民RPG,肯定非常值得每一个喜爱JRPG的玩家下手,每一次听见这款经典的BGM,内心便会有莫名其妙的激动感,游戏主线任务时间50个钟头发展,假如进行支线任务得话必须至少100钟头以上!第三款《神界:原罪2》规范的现代美式RPG游戏,具有1人和多的人方式,游戏自主创新的决斗方法和各种各样细致的设计关键点,吸引住了一大批喜好CRPG的玩家,游戏选用2.5D角度,具有作战、解迷、偷盗等各种原素,喜爱现代美式RPG的玩家一定要试着一下!第四款《火焰纹章:风花雪月》经典战旗直播游戏的意味着游戏,有多段可以去玩,在作战原素以外,又提高了很多恋爱养成原素,游戏的入门难度系数相对性友善,想试着战棋类游戏的玩家可以充分考虑下...
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新壶装旧酒也能赢来满堂喝彩,《圣斗士星矢》系列是如何焕发新春的?
...本动画开始在剧情架构上和绘画技法上和传统的卡通片区分开来,并逐步完成了从电视台制作到OVA制作模式盛行的演变,当时社会上有关漫画、动画的讨论络绎不绝,学术氛围十分浓厚;与此同时,日本ACG行业也涌现出了一批以鸟山明、高桥美留子、车田正美、池田理代子为首的优秀漫画家和《福星小子》、 《机动战士Z》、《天空之城》、《北斗神拳》、《龙珠》、《圣斗士星矢》、《飞跃巅峰》为代表的经典作品,而据《少年JUMP发展史》中的描述,车田正美正是受到了《福星小子》的启发和影响,从而一改风格,在《圣斗士星矢》中创造出了一种独特的作品风格即——以娱乐效果为重点,将少女漫画元素成功引入到正统的热血故事当中,并在服饰上大胆运用西洋铠甲设计。从早期设定到《圣斗士星矢NEXT DIMENSION冥王神话》,车田正美在服饰上的把控愈来愈精细诚然,制作氛围只是《圣斗士星矢》系列成功的表象,事实上,资本环境才是《圣斗士星矢》能够风靡的决定性因素。在“日本经济发...
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...销量历史第一;双触摸屏设计大大增加了游戏的多样性,也是我玩的游戏最多的游戏机。超级多的优秀游戏让我只能分上中下三篇写,先写独立游戏。1超时空之轮:SFC复刻,经典不多说,Fami通举办的平成最佳游戏榜排名第一。鸟山明的画风,穿越古代未来的世界观,个性迥异的人气角色,还有紧张需要思考的战斗系统;无论是什么类型的玩家,这款都值得你认真玩一玩。2最终幻想战略版A2 -封穴的魔法书:基本延续了一代的设定并作出了一些改变,总得来说优缺点都有。优点:优化了任务系统,不会丢失任务道具,可以顺利完成所有任务;增加了席克和格利亚有特色的种族,增加了同伴的剧情(有最喜欢的女剑圣);增加了有特色的必杀技。缺点:战斗节奏比一代还满,升级太慢,装备合成有难度,部分新增的职业没啥用。总得来说还是值得一玩的游戏。3 KERORO军曹RPG 骑士和武士和传说的海盗:相当出色的游戏,传说系列的作战模式;大大精简了装备系统和支线系统;去除了MP设定改为了行动力,...
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...n平台上推出的第三人称3D机器人射击战斗游戏。其后又推出了许多后续作品,是世界各地玩家组织同好会继续讨论与情报的一套经典游戏系列。本游戏是基于家用机平台的作品。2、龙珠真武道会3平台:PSP《龙珠真武道会3》是以鸟山明原著的漫画与卡通动画《龙珠Z》改编的动作格斗游戏,画面风格采用与前作《龙珠真武道会2》相同的卡通风格赛璐珞着色法。游戏加入了较前作更多的人物与内容,包括原作剧场版卡通动画的“传说中的赛亚人”布罗利,以及弗力札的哥哥古拉等角色,也都于游戏中登场。3、怪物猎人平台:PSP、Wii、PS3、WiiU、NS、PS4、XBOX ONE怪物猎人,原名モンスターハンター,英文名Monster Hunter,是由CAPCOM的一系列动作类游戏,于2004年03月11日行。玩家要在游戏中扮演猎人,不断完成任务,获得金钱和装备,并让自己的猎人等级上升。4、噬神者平台:PSP、PSV、PS4、PC《噬神者》是由NBGI公司制作的动作游戏,此款系列作品共4作,《噬神者》《噬神者:爆裂》《噬神者2》《噬神者2:狂怒...
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曾经满分的RPG大作《穿越时空》,重制版却迎来无数差评 - 游戏资讯(健康生活网)
...运行表现,都令曾经的粉丝们失望不已。本期我们就来回顾下,《穿越时空》这部经典名作的来龙去脉。首先要从前作说起,1995年3月,当时日式RPG游戏众多优秀制作人,决定联手打造出精品,最终汇集了坂口博信、堀井雄二、鸟山明、植松伸夫、光田康典等业界精锐,在任天堂16位主机SFC上推出了Chrono Trigger(时空之轮),仅仅4MB容量的卡带里,玩家可以体验到众多角色穿越时空的精彩故事内容,无论玩法、画面、音乐都得到极高评价,SFC版销量达到231万套,多年之后的NDS复刻版也有134万套,2015年在IGN评选的“史上最佳100款游戏”中排名第13,其里程碑价值可见一斑。时间来到1999年11月,史克威尔将《时空之轮》移植到PS主机,这个版本加入了鸟山明和东映制作的原创动画,以及一些通关后的花絮内容,除此之外和SFC版几乎无差别,后来有玩家发现如果将PS光盘中文件拷到电脑,改下文件后缀名就可以直接用SFC模拟器运行,这种简单的移植显然不能满足玩家的要求。两周之后,续作《穿越时空》...