魔物娘系列手游
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...度,拿把悬赏武器的难度本就有点大!剧情前期好后期拉,做为微氪党老咸鱼表示现在一个版本一个律者真的顶不住了!崩坏3rd类别:动作格斗 支持平台: 评分: 我要下载NO.1 明日方舟标签:末日、塔防明日方舟是一款以魔物为主题,拥有超高人气的二次元策略塔防手游。游戏带你来到末日废土世界,让你亲自感受一下末日的气息。你将管理一艘满载 魔物干员的方舟,为调查神秘矿石灾难而踏上冒险的旅途。 在这个过程中,你会遭遇很多意外事件,不管是处理矿石争端,还是对抗整合运动,你都需要小心应对,感兴趣的玩家快来下载体验吧!小编点评看到了舟对开发越来越多新玩法的尝试,挺不错的。平时也不怎么肝,比较休闲。养卡的成就感很爽,看到精英后干员的新立绘也特别开心。感觉方舟的爆率算比较高的,而且就算没抽到强力干员关卡还是一样推,所以没抽到六星的时候我顶多遗憾一阵子,卡池关了就抛到脑后了哈哈。可能是这次新活动的水墨画风格太戳我了!明日方舟类别...
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扒过近百款海外二次元游戏,我终于找到这些差异化的美术风格 - 未分类资讯(健康生活网)
...明白人都懂的杀必死手法。 日产游戏的做法与之类似,一般不会大规模地突出某一个杀必死技法,这些仅作为日常剧情中的调剂,相比起来他们更看重画面的整体性、综合观感,以及对角色性格、氛围的烘托。 就拿DMM上的《魔物娘TD》《天使链接》这类正统的那种游戏来说,突出局部特征的处理手法在卡面上并不多见,画面观感更整体、角色性格和氛围很容易捕捉。尤其在细节处理上,经常会用到大量明快的配色,线条也不会处理得过硬,以此来强化角色在那方面之外的魅力。 接下来还有一个关键技巧是镜头和视角的处理。对于3D游戏,很久之前其实我们就聊过运镜对内容表达的重要性,近两年能看到米哈游等头部厂商和产品在逐渐做,但还没有日本那么变态。比如写过很多次的《MLTD》就是把运镜玩入魔的产品,能随手演一出“一镜到底”的Live。 于2D游戏,运镜其实就浓缩成了视角处理。比如国内惯用的圆形背景板立绘的构图,其中角色所处的位置是离玩家很远的,其好处是气场看起...