魔灵召唤相似手游
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...的怨念,因为我很想要,却抽不到。梅林的技能简单粗暴,所有配置都围绕着3技能组建,而3技能也拥有着全游倍率最高的aoe伤害。所以梅林的定位也十分明确,她就是启源女神里的风丑。但梅林毕竟不是风丑,启源女神也不是魔灵召唤,启源的整体技能倍率都要比魔灵低,尤其是aoe技能倍率更低,这也许和启源能上5个人有一定关系。启源和梦战不一样,残血的角色仍然能造成满额伤害,因此aoe的定位也变得非常尴尬——要么能秒掉敌人,要么就毫无价值。所以梅林的评价也两极分化,有些人认为这是第一人权卡,没有就没法玩,有些人却认为这是,抽到也不会去练。但其实并不单纯是这样,即使无法造成击杀,aoe仍然能在一种队伍中起到决定性的作用——禁疗乌龟队。我在这里可以云一套jjc无敌乌龟组合,梅林、玛丽、瓦妹、德古拉、圣皇。再配3个光支援组成5光组合。梅林和玛丽只需要每回合扔aoe,瓦妹看情况上盾或进攻驱散,德古拉拉链子和扔aoe,圣皇无脑奶+驱散。敌人只能眼睁睁看着你...
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前有堵截,后有追兵——国产手游的“抄袭”困局 - 游戏资讯(健康生活网)
...的游戏,甚至官方直接下场开蹭,然后把矛头一转,算是见怪不怪的手段了,毕竟黑红也是红,多一个玩家就多一份营收的可能。再拿我玩过的几款游戏来比对下——其实也就是很多网上已经看烂了的说法——《阴阳师》之于《魔灵召唤》,《帕斯卡契约》之于黑魂,《荒野行动》之于大逃杀的诸位前辈……手游的“抄袭”困局,是充分摆烂还是有心无力?相信每位玩家心中都有自己的那杆秤。这种困局,看似难以破解,其实也有道路能走。像阴阳师一样,认真做角色、做内容、做社区;或者像明日方舟一样,走精品化路线。总之,要做出自己的特色。这里要说到另一款游戏——《任天堂明星大乱斗》。一款已经火了很久的大乱斗游戏,其实一直在提供了一片新的细分领域——大乱斗格斗。这个细分领域一直没有人踏足,一是在于大乱斗这个玩法,基于格斗游戏的竞技内核,玩法上限其实已经很固定了,能做的也就是在角色数量、质量上进行拓展;二是大部分厂商没有任天堂这种得天独厚的IP优...