魔兽真三国无限技能bug
-
毁灭公爵攻略图文详解大全集_毁灭公爵攻略图文详解大全集下载_1
...欢 无冬之夜 《无冬之夜》 在E3大展中获得了最佳角色扮演游戏奖, 这也是NWN连续三年获得该荣誉 我玩过,个人十分推荐 13圣域(神圣纪事) 圣域 14孤岛惊魂 孤岛惊魂(经典射击类游戏, 强于荣誉勋章系列) 孤岛惊魂 RTS 1魔兽争霸系列:2(具体哪个版本记不清了),3混乱之治,3冰封王座 魔兽争霸3冰封王座 魔兽2、 若说暴雪的《魔兽争霸》是以无数的细节体现出其RTS王者之风的话 2帝国 帝国时代1、2 脱胎于《文明》的帝国时代 帝国3 帝国时代3 帝国时代2征服者 帝国时代2征服者,玩了3年了,还没腻,现在期盼能玩上3, 不过配置要求太BT了 3星际 把《星际争霸》游戏的平衡度推向了一个前无古人后无来者的高度,这成为了RTS发展史上最重要的变革之一。 4红色警戒系列(暴好) 红色警戒之尤里的复仇 5指环王:中土大战,二代好象快出了(也有可能已经出了) 中土之战或中土之战2则更适合给魔戒书或的忠实的"粉丝"们. 6!国家崛起 国家崛起绝对好 国家崛起, 7将军 将军 8全面战争, 罗...
-
一、dota是什么DotA是Defence of the Ancients的缩写,是一个基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪公司出品)的多人实时对战自定义地图,可以支持10个人同时连线游戏。现更新作者为美国人IceFrog。DotA可以基于局域网、Battle.以及个人服务器进行对战。在该系列的AllStars一作中,玩家也可以通过设置变量,与AI进行对战。Allstars 5.84c版曾经作为2005年马来西亚与新加坡WCG大赛的比赛项目,同时也是CAL的常设项目。DotA流行的速度非常快,深受广大玩家的喜爱。由于英雄众多,技能新奇,道具多样,地形复杂,战术更是千变万化,让很多人乐此不疲。目前中国玩家主要的DotA平台有VS,浩方,QQ,GG,对战平台,,傲比对战平台等平台。DOTA作为目前在Battle.上流行的一款对战地图已经有许多不同的版本。当前的版本为6.60b版,AI版本v6.59DAI中文版,v6.59DAI英文版。 Dota allstars(全部语种)网站: 1、游戏 DotA以对立的两个小队展开对战通常为5v5。与常规的魔兽争霸3对战游戏不同的是,每个玩家仅需要选择一个英雄,了解他的...
-
...用。总的来说,要想在真三国无双3.9D中玩好典韦,玩家需要掌握他的核心技能,理解如何在战斗中有效利用这些技能,并注意装备选择和定位。只有这样,才能发挥出典韦高防御、高输出的特点,成为战场上的强力存在。三、魔兽真三国无双V3.9D的BUG大全1.暴风“刷士气”:放闪电盾在家里的小兵身上,暴风站兵身边被闪死,可以保持蜀国士气一直20。“开船长”:放闪电盾在本人身上,然后利用粮仓里的船长自动躲避伤害,将船长赶到路中间,船长会自动攻打上路。 2.关羽“五月跳回家”:老关用五月跳到右下的吴国处,可以回家。 3.夏侯渊“无限捆”:在离目标较远的位置(大绝不能立刻拉到的),用大绝捆对方,然后在走动过程中按B,等走到大绝范围内就可以无限制捆,捆完后夏侯会不能动,按B或者H即可结束. 4.司马懿“大绝招换农民”:司马的大绝招中心有个精灵,放了大绝后,快速选中(只有三秒),可以建筑很多物品,祭坛可以招英雄(血法,山丘糜竹),造魔法屋可以造女...
-
...! 1.修复退魔刀合成游戏跳出的BUG 2.修复了一些小BUG 3.增强了电脑AI,电脑不会站在那里傻傻的被兵打或箭塔射了哈。。。: 真三空插练习图好用的空插练习图,对练习青蛙有很大好处: 完美中法成长地图真三法师挑练习图二、魔兽真三国无双ai地图秘籍真三国无双魔兽地图如果玩的是3.9AI的话,打Q,不要任何符号。英雄满级,钱满,技能CD瞬间冷却。单机的还可以输入。whosyourdaddy+一击必杀。greedisgood空格+金钱数字。玩AI好不要打这个,这个秘籍不仅有钱还有木,电脑也有了,到后期推到电脑兵营前的时候,电脑就会无限出兵。因为有木头。KEYSERSOZE 999999是无限金钱WHOSYOURDADDY是THEREISNOSPOON是魔力无限greedisgood=木材各加500单位greedisgood#和木材各加KeyserSoze=加LeafItToMe=加木材PointBreak=加人口上限whosyourdaddy=且拥有一击必杀iseedeadpeople=显示全部地图allyourbasearebelongtous=立即获胜somebodysetupusthebomb=立即战败ItVexesMe=不会被判定获胜StrengthAndHonor=不会被判定战败thereisnospoon=法力无限WhoIsJohnGalt=加速WarpTen=快速建筑SharpA...