高达进化机体难度
-
...把使用当成了习惯,所以通常论坛内人士对话时都会不自然地引用这个表情。XSK还有很多变种,比较常用的是XSBK.同时隐藏表情其实准确的说应该是笑似哭- - 而并非咸湿哭或者潇洒哭xsk。机战攻略机战世界隐藏要素:尼高尔&迅雷高达1:第30话「女神的梦境,战神的野心」击坠迅雷高达2:第35话「风起的热沙之地」在剧情事件发生前击坠沙漠之虎(拉高)3:第36话「离别的INTO THE BLUE」击坠迅雷高达,决斗高达和暴风高达4:第36话结束后选择分支「追踪千鸟到奥布」5:第37话「和平国度的惊雷」在剧情事件发生前击坠圣盾高达6:第42话「拂晓的闪光」用基拉说得阿斯兰(成功达成条件后会追加尼高尔和托鲁的对话)满足以上条件后在第42话结束后加入伊扎克&决斗高达AS1:第43话结束后选择分支「追击火星后继者」2:第45话「与生俱来的恶意」用迪亚卡和伊扎克战斗1回3:完成第2个条件后用迪亚哥说得伊扎克4:第49话结束后选择分支「去PLANT阻止战斗」5:第51话「道路的前方」击坠重生高达时伊扎克仍然生存满足以上条件后在...
-
...线,二是主角的精神配置。 第一个问题在零养成环境下很好做出选择,地面开局序章起就有带维修装置的甲儿,且血厚意味着打起来容错率高,前期机体和机师强度也比较优秀;宇宙开局前期兔子小队部分成员尚可一用,但是V高达这边机体实在差得离谱,打起来属实是在折磨自己,且前4关打完后解锁的支线也是地面路线质量和数量遥遥领先,宇宙线要去地面做支线还得打一次肉村,劣势巨大。 第二个问题是主角的精神配置,具体在机战30零养成度角色测评5有提到,推荐以下生日开局。 11月11日B型(寺胖,低消耗预见感应),金牛座O型(突击配置最优解),狮子座A型(期待人配置最优解),狮子座O型(狙击配置最优解),双子座A型(唯一带扰乱配置) 地面关的攻略顺序为序章-孔巴特拉V-勇者警察-古利特(绿字为自由选择项,之后不再赘述),这一顺序的优势为出击时我方直接登场,安全系数较高,另一种选项两关需要强制出击机体先进行一定的击坠我方主力才会出击。 特殊芯片获得: 孔巴特拉V关卡...
-
《高达:进化》的体验,就和OW一样“好玩” - 游戏资讯(健康生活网)
前几天,《高达:进化》终于开启了第一次面向玩家的测试,这是一部充满了争议的高达ip衍生游戏,如果有最近上网冲浪比较少没听过这款游戏的朋友,我先简单介绍一下——不管是6V6对战模式加上占点、死斗等等玩法的经典复刻,还是每台机体不像是传统射击游戏中的大兵更像是MOBA游戏中的英雄,有着明显差异和特色的设计逻辑,都一定程度上体现了本作受到OW的影响非常深,或者换个更高情商的说法——只要玩过超过半小时的《守望先锋》,《高达:进化》对你而言就不存在任何上手难度。具体到游戏中的部分机体上,苍白骑士能插奶棒可以丢手雷补伤害,大招也是阉割版(没法自瞄)的战术目镜,狙击型吉姆只不过是将黑百合只能一人使用的钩爪改成了团队型的跳板,能天使高达则几乎完美还原了源氏的技能,很多机体(英雄)的操作门槛也会因为玩家从OW带过来的经验而降低。也是这些在广告和实机体验中能够感受到的相似之处,让《高达:进化》受到了不少争议。当然了,从市场上...