高级战争2剧情模式图文详细攻略
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...恶战术,英雄可以选择恐惧魔王,边打边吸血,损失的生命值很快就能补回来。如果是用地穴恶魔战术,英雄用死亡骑士比较不错。(加血)。前线的食尸鬼边打边吃尸体,做挡箭牌,加了狂热的地穴恶魔狂射,死灵法师招骷髅。看到对方的高级兵种或者他的英雄想要逃跑时,注意用死灵法师的削弱技能,因为能削弱对方75%的移动力,50%的攻击速度和50%的攻击伤害,这个技能很强大,但却被很多人忽视了。 5.食尸鬼+石象鬼+恐惧魔王 从103开始,石象鬼就变成了不死族最好的空中力量。尤其是到了104,大量的石象鬼战术被加以运用。甚至延伸出了魔兽版的'小狗加飞龙'这个战术最好的搭配英雄是恐惧魔王,因为恐惧魔王的吸血光环不仅对食尸鬼有用,对石象鬼也同样存在效果。在对付暗夜精灵中,可以在用先升级二级基地,在造祭坛的开局,然后恐惧魔王和食尸鬼出去守猎,家里升三级基地。然后双地穴造石象鬼。有六只石象鬼的时候就可以进攻暗夜精灵了。如果暗夜精灵使用的是女猎手的话,尽情的屠杀吧。如果是纯树妖的...
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...诏,训,宫 选择开局附加属性和人物设定,主界面新手福利可试玩,卡牌在遗诏获取(需要激活特权)。 模式分为:自由模式、菜鸟模式(暂未开放)、后宫模式、后宋新皇 #难度分为:新手学童、进阶秀才、中级进士、高级状元、噩梦困难。 1、自由模式:有战争,没有结局目标(其他国家有:罗马、琉球、契丹、高丽、大理、埃及、印度、西夏、吐蕃、日本、突厥、波斯)。 2、菜鸟模式:只有一半地图据点开放,容易战争模式(其他国家有:高丽、大理、琉球、突厥、日本)。 3、后宫模式:没有敌国实力(其他国家有:高丽、大理琉球)。 4、后宋新皇:较高难度战争版本(其他国家有:拜占庭、琉球、金、高丽、大理、埃及、印度、西夏、吐蕃、日本、蒙古、波斯)。 开局可以设定国号,年号,姓氏,皇子、皇孙的字辈、妃子 PS:每次新存档的太监都有不一样的名字。 宣政殿 1、策:使用国策(卡牌),稳定国家发展(一个月为1个回合)。 2、奏:国家关系改变、灾...
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高级战争2剧情模式图文详细攻略(高级战争2通关技巧攻略大全)
《高级战争》登场于GBA时代早期,游戏优秀的素质立即赢得了玩家的好评,因此我们丝毫不奇怪2年后续作的出现,而之后《高级战争2:黑洞军的崛起》说是续作,但更像是前作的扩展包,但丰富的游戏内容和精良的制作水平一定会让买下的玩家觉得物超所值。《高级战争2:黑洞军的崛起》和前作一样拥有多个游戏模式,不过当中的重头戏仍然是战役模式。本作的剧情发生在前作战事结束之后的几年,当橙星军、蓝月军、绿球军、黄慧军战胜了黑洞军之后,整个大陆恢复了和平。但是和其他游戏一样,好景总是不长,黑洞军卷土重来,再次发动了攻势。在前作的战役模式中,玩家除了最后一关,大部分时候只能控制橙星军的3位指挥官。而在《高级战争2》中,玩家可以控制所有四个正义方的指挥官。游戏将战役分成四个大部分,分别对应四个正义方的领土,每一方都有八个关卡。比如说玩家正在进行蓝月战役关卡的攻关,那么玩家就可以控制奥拉夫、格利特和科林。有些战役关卡允许玩家随意选...
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纷争终结者被遗弃的孩子们图文攻略大全(新手入门指南及天赋选择推荐)
...了,所以如果想要收集所有箱子最好是在任务目标完成前进行充分探索和获取。七、公司/员工阿尔伯斯终于成为了纷争终结者,他可以访问一些归属于机密的信息了。但是,10年前导致他成为孤儿的那场灾难的相关信息依然是更高级的机密。他想成为纷争终结者的一个目的就是查明真相,现在看来,真相仍旧在远方。成为纷争终结者,将有自己的事务公司。取个响亮的名字吧,比如笔者的三大妈公司是不是很带感?公司天赋初期怎么选都行,奖励都实用。而且其他天赋也可以购买,不用担心错过。(这么说来其实选顾客是上帝最好,金钱万能!)以下是天赋作用————专业知识个人主义归属感清道夫顾客是上帝阿尔伯斯通过整理居室来回顾过去(同时也会解锁功能、天赋)。他将到新的区域,有自己的事务所,成为那里举足轻重的纷争终结者。点击右下角列表可以查看公司员工。现在只有一个人,慢慢会有队友加入。详细继续点击人物可以查看详细信息。注意看看各种属性的功能。右下角装备...
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...家可以试着当下"世界上最优秀的玩家",呵呵。 游戏节奏会影响游戏里大多数事情耗费的回合数,以平衡喜欢快速和喜欢历史感的玩家.由于这个并不影响单位的机动力,所以神级战争路线下慢的节奏可以明显降低难度。 另外还有高级设置,可以增加或减少玩家,指定AI的文明和分队,选择从哪个时代开局,对地图给出进一步的条件,选择胜利方式,以及其他选项 这些选项中,单城挑战限制玩家自身只有一个城市,狂暴野蛮人会大大增加野蛮人的出现概率,但选择重置随机数种子可以通过读档改变结果,大大降低了难度,写战报请关闭此项 如果是联机,建议回合计时器/无野蛮人/无史前遗迹都选上 二.会战军略 文明5引入了战术元素,影响战斗胜负的因素可分为五个方面,即天/地/人/法/将 基本战斗形式仍为一对一战斗,根据战斗力随机掉血,虽然已不再必须决出一个胜负,但所有单位都只有10格血,弱者逃生几率并不大,主要是减少了一些90%以上胜率仍然翻船的现象,至少吐槽弓箭射飞机的已经不是主流了(开始抱怨内政...
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...想象一下你用大炮在山顶向一对手持短刀的人群开炮吧。让你的军队能够及早地替换新式武器,因为这加速了全球统一化。 Industrial Era and Modern Era(火药时代):we really don’t know what the future holds? 后面的时代里远射程的军队和高级步兵的出现最为重要!其次需要主要策略转变成science victory时候要尽早完成阿波罗计划!能支撑到这两个时代的必然是你和你的敌人! Future Era Atom power: I am the alpha and omega, I am the beginning and the end of all things. 科技的发展主要依靠城市提供的科学研发能力,能产生影响的tile只有丛林,而且必须先兴建大学,所以在丛林tile比较多的地方城市可以考虑优先建设大学,科技的升级在任何地方都有效,所以不用担心地处边远的城市科学值较高带来什么不方便的地方,科学值的变化似乎在游戏时间进程设定为最快时候不很明显,这只是不容易察觉到而已,同样的研发,假如因为科学值的提升能够减少一个回合的话,那么你同一水平的其他科技研发也会节省一个回合,这样累计下来在...
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一、使命召唤11高级战争生存模式奖杯拿法详细解析攻略本作生存模式奖杯比上作Ghost稍微难一些。Ghost的生存只需要抗20波,solo或者联机都很容易。这次需要蹲50波。奖杯1.玩50次生存模式。手残点的在尝试50波的过程中就解开了。如果不够就开新游戏再退出,这就算一次。不需要等读秒。2.每种职业各玩30分钟。这个没啥能说的。一共三种职业,注意单机和联机时间分开算的。3. Exo Survival。这个要求通关僵尸模式,非常简单,下面细说。4. Flip地图一次和两次。这两个算一个,算是本次白金难点。下面细说。Tier解锁新玩家只能玩到Tier1的地图,累计波数到25波解锁Tier2,Tier2累计75波解锁Tier3,Tier3累计100波解锁Tier4。因为是累计所以没有困难。玩的时候注意三个职业都玩玩,成就到手以后可以专心练习一个职业。顺便还能尝试解锁50波成就。推荐地图:Tier1: Detroit(武器箱那里的后院,屁股靠着大铁门看着院子就行)Ascend(环形通道下方)Tier2: Comeback(地图上方2层楼房的楼梯底下,敌人只会从一个方向过来非...