高峰互娱网络科技有什么手游
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...活数则勉强维持在100万以上。艾瑞咨询的数据显示,2018年以来,闲来麻将的月活数持续下降,至7月份,月活数仅为51万台,环比降幅近两成。再看闲来广东麻将的月活数据,据易观千帆统计,其在2017年5月跌到100万以下(此前最高峰时近300万)后再未翻身。艾瑞咨询的数据显示,该产品7月的月活数为72万台,环比下滑12.1%。熊猫四川麻将可能是闲徕互娱旗下表现最好的手游App。易观千帆数据显示,2017年其月活数保持在300万上下,但比起2016年最高点时近700万月活的辉煌,也基本腰斩。艾瑞咨询的数据更令人心凉,熊猫四川麻将今年7月的月活数仅为75万台,也呈不断萎缩下降之势。很难理解,持续下滑的月活数据如何能支撑起闲徕互娱强劲的业绩增长。难道是闲徕互娱独特的盈利模式,创造了更高的单用户付费?据昆仑万维披露,闲徕互娱旗下麻将类游戏主要以“房卡”模式运行,即“地方熟人约局”。游戏类似线下的麻将馆,线上玩家们所消费的“房卡”就好比麻将馆的“台费”。由于“房卡”...
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...页游产品的更迭导致市场同质化现象严重,大部分产品上线5~6个月便遭到淘汰;这些厂商把目光转移到即将爆发的移动市场,希望能再次追上风口,然而多数倒在了转型的路上。要玩亦不例外。页游方面,它运营的产品基本已过高峰期,表现好点的可能是《傲视天地》,运营三年仍每月有500万元的收入,只是这样的精品在它的存库里并不多。手游方面,早期虽幸运地分到一杯羹,这波红利却也没能维续下去。自2015年起,要玩开始调整经营结构,把主要项目放到子公司运营。其中上海要玩、无锡要玩负责手游代理发行,珠海要玩主营手游研发业务,香港要玩负责海外运营,上海要娱则主要发行页游和手游。到了2017年,只有珠海要玩、香港要玩和上海要娱正常经营。而后它把精力放到在研项目的打磨及洽谈相关游戏IP(《热血足球》《猎场》等)上,无奈收效甚微。随着大部分产品遭遇下架、停运,加上因经营重点转移,近几年无新增游戏上线,要玩的营收连年下滑。2017~2021年,公司一直处于亏损...
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直播买量大起底:600多款游戏入局,头部主播月入50万 - 娱乐资讯(健康生活网)
...动力」。以热门传奇游戏《原始传奇》为例,DataEye数据显示,过去有将近200位主播在抖音进行了高达3000多场的直播。他们采取「日不落式」直播,几乎每个时间段都有主播开播,大盘流量最好的时段(12:00-21:00)直播场次达到高峰。甚至还能看到不少粉丝数几千的「劳模型」主播,一个月直播上百场,多数时长在5小时以上。流量稳定的头部主播,每天固定时间开播,一个月直播20~30场,但直播时长也多在5小时以上,经常从晚上八九点播到凌晨一二点。3000多场直播中,直播时长>5小时的场数占比将近50%(数据:DataEye)某拥有三千多粉丝的主播,直播时长>5小时的场数占比达到75%(数据:DataEye)正是主播之间的配合与竞争,营造出了一种「人人都在玩《原始传奇》」的既视感,抖音关键词搜索指数随之飙升。频繁的直播间信息流推广也促使更多用户「点进直播间」,大量分散的传奇玩家被聚集起来。《原始传奇》抖音关键词搜索指数趋势面对日入上万元的游戏流水分成,普通人都会有想转行做直播...