骑马与砍杀骑射技能点满
-
...作品或许在同类游戏和产品中没有那么高知名度,也可能会比较冷门和小众。但在游戏审美千变一律的换换口味也不失为一种选择,何不一试呢! 本期安利的作品是《钢铁之躯》,一个超高自由度的RPG手游。和最近大热的《骑马与砍杀2》一样,在中世纪背景的大陆上,成为一名骑士,或者一个领主,甚至一个国王。至于是通过贸易或者任务,亦或是劫掠和杀伐,全由玩家的选择。无论你是贸易流还是大杀四方的战狂都可以在游戏中占领一席之地。 进入游戏,可以看到《钢铁之躯》中不仅可以拥有法兰西王国或者神圣罗马帝国这些欧洲列强,你也可以体验到金帐汗国甚至大宋这些东方大国!从科尔沁到爱尔兰的广袤土地上,都是你展现个人实力和领导才能的舞台。数百个不同风格城邦、城镇、村庄和据点分布在地图上,除了广袤的陆地可以驰骋,甚至还有水域的阻隔和征伐。 经过经典的RPG式选择完难度和名称后,玩家会出生在广阔欧陆的一角,在冒险中不断积累经验和金币,从而提升...
-
...要的。之后你可以看到有三种难度可以玩。建议新手去竞技场积累原始资本。有时间的话可以继续主线任务,多积累马匹。马的作用还是比较大的,可以增加地图移动的速度。下面小编就和大家分享一下骑砍2霸王的开局策略。 骑马与砍杀2霸主开局攻略开通电话流派游戏的开局有不同的选择,先选择自己的玩法,不同的玩法开局侧重点不同。有两大战:勇士流和指挥官流派。还有数据流,商家流。前三流派起步差不多,都要打获取前期资源,然后滚雪球。商人玩法不一样,不用打,只要技术高,以后直接买城就行。也是统一大陆的典范。商人和铁匠真的可以不流血统一大陆。但是,这比武力统一更难。天知道买一座城市要花多少钱。我喜欢战士加指挥官流派。一开始是一匹马先打勇士,然后才有经济基础。转指挥官之流:这种玩法需要对自己的操作有一定的信心,控制好马匹,灵活使用盾牌(这个版本ai太强了,大家都是神枪手)。后期装备和自己水平上去了,有信心能用双手武器。游戏的三个难...