风来之国boss战
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文明6点开始游戏就直接发崩溃报告。。有大佬教一下怎么解决吗?
...虹深渊莫塔之子挺进地牢地痞街区实习生大闹公司小骨:英雄杀手奥日与黑暗森林动作类尼尔:机械纪元奥日与黑暗森林只狼:影逝二度泰坦之魂怪物猎人:世界古墓丽影暗影剧情冒险类巫师加强版古墓丽影:暗影底特律:变人风来之国生化奇兵荒野大镖客2开放世界类侠盗猎车手5荒野大镖客2文明6策略解谜类文明6画中世界双人成行多人、合作类盗贼之海超级动物大逃杀鸭王争霸赛双人成行雨中冒险2崩溃大陆地狱潜者城堡破坏者原神非steam游戏原神使命召唤16、17、18年度游戏总结一、肉鸽类霓虹深渊(Neon Abyss)☆一款相当优秀的国产肉鸽类游戏。梦碎游戏时长:30h7.8-30%霓虹深渊¥41¥58入手的原因很简单,国产、肉鸽、像素风格是非常吸引我的点。除了大部分肉鸽游戏都有的繁复的武器系统和玩梗的道具系统,《霓虹深渊》有自己独特的宠物系统。在游戏过程中你拾取的蛋有机会孵化出宠物,成串地跟在你后面,并且随着战斗升级。宠物除了有单独作战能力或者提供加成,有的宠物还会偷掉落的...
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从卓越创意到游戏解构,《战匠杜沃》所搞砸的那些内容 - 游戏资讯(健康生活网)
...;制作组并不是忘记了这一点,但是这两个方面完成放弃了养成方面的设计,且把其中的“升级”完全放在了剧情流程中,而RPG游戏很重要的一点就是玩家可以通过资源的获取和规划来决定他“想要强化什么”——是的,就连《风来之国》也懂得这一点(可以选择用钱来升级那一种武器或者道具)。那么在《战匠杜沃》中的养成我们可以干嘛?那就是升级防御塔,每个防御塔有3个层次的技能树,升级需要20 40×3 60×3=320金币,这个升级的金币是可以随时“退还”洗点,并且不会有损耗的,我还是非常喜欢这一点。但问题在于,在我们随身最多只能携带4个防御塔的情况下,最多3204=1280金币已经是我们所需要的金币资源的全部,然而游戏流程中可获得的金币大概在3000以上...那么“超额”的金钱所能起到的唯一作用大概是“便利性”,也就是你不用反复退还防御塔的升级费用,可以把常用的塔都升满——但问题在于箭塔 高射炮 斧头 定身陷阱已经足够搞定一切,唯一需要切换的场景是关底把斧头换成阳光...