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非主流手游

  • 孵蛋致富!模拟养成手游我有一座育龙岛新年公测

    ...表面之下,诺亚世界暗藏的黑暗正准备伸出爪牙。面对危机,每一个驯龙师都挺身而出,培育小龙、建设龙村、外出征战……为守护人与龙共同家园的和平奋斗。我有一座育龙岛2022年1月12日安卓端及IOS端同步上线,可前往各大主流应用市场和游戏中心预约下载。快来成为驯龙师的一员,在诺亚世界的历史中留下浓墨重彩的一笔吧!与志同道合的小伙伴一起打游戏,新游必有激活码,新服必定有礼包,以满足玩家各种需求为准则,期待你的加入!

  • IP的真正意义在于粉丝经济,这或许能成为游戏行业自救的另一个起点

    ...上是典型的IP改编巨制,原本是1991年世嘉在主机上发行的一款回合策略游戏,在玩家中获得过很高的评价,也是一代记忆,站在可与《火焰纹章》比肩的高度上。如果以现在手游市场的角度来看,战棋游戏这个品类怎么也排不上主流,至少在国内市场,这个品类几乎是完全缺失的,而去年任天堂的手游《火焰纹章》由于未在国内发行,因此更加难以判断战旗游戏在国内市场的潜在价值。依照以往对于IP改编游戏的判断标准,《梦幻模拟战》最大的看点应该是“对于类型缺失的弥补”,《梦幻模拟战》并不是第一个进行这种尝试的游戏,此前体育游戏也有不少趁类型空缺而入场的游戏,但这个类别如今仍然称不上主流。而近年来如火如荼的二次元游戏,实际上翻来覆去还是只有《阴阳师》、《FGO》、《崩坏3》等几年前的老游戏仍活跃在这个舞台上;以数量来看,热门的二次元游戏数量与庞大的二次元玩家群体并不成比例,这也说明弥补类型空缺并不等于玩家会买单,而优质的内容也不会因为类型市...

  • 政策通知频发,这是游戏行业“冬去春来”的信号吗?

    ...势,但其数量约在2.7亿左右。但随着近两年移动端游戏的发力,中国的游戏玩家群体迎来了爆发性增长;截止2018年上半年,国内游戏用户规模已经达到了5.3亿人。对比中国的人口数量,可以说现在游戏已经涵盖了每一个20-40岁的主流消费群体,毫不夸张的说,游戏已经成为了一个具备全民性质的文化娱乐产业。若以开放性的角度去看待监管问题,游戏行业如今受到了政策的严厉管控在情理之中。目前,和游戏行业有着足够影响力的文化产业只有影视行业而已;而放眼影视行业,其所受到的政策规范、监管和引导要比游戏行业更加繁复;所以,政策的引导恰恰成为了“认可了游戏行业不可忽视的全民性地位”的论据。还有一点值得注意,2017年9月6日国家统计局发布了文化产业最新数据,据统计,2016年全国文化及相关产业增加值为30785亿元,同比增加13.0%,占GDP 4.14%,而这一数字预计到2017年将接近5%。文化部部长雒树刚曾坦言,当文化产业一旦达到GDP总量的5%以上,那么其就将成为中国的国民支柱型...

  • 《纪念碑谷》主创现身GCAP大会,谈及开发思路以及对中国市场的肯定

    ...的游戏,然而事实上它的确做到了,而且比预想的还要好。(编者按:对中国市场有一定认知的从业者应当知道,小而美的游戏在国内也有不错的生存环境,且iOS较之安卓平台的付费能力高一些。不过海外即使Gamesindustry这样的主流媒体也仍然认为这类游戏不符合中国市场需求,也许国内外还是交流十分匮乏的状态。)“如果没有听说中国市场的巨大潜力,我们可能真的会错过,此前我们从来没有公开声明过,但《Florence》确实有一半的销售额都来自中国,比美国要多得多,使用普通话版本的玩家远比英文玩家多。”“这还是建立在没有任何促销策略的基础上,我们甚至都没有登录安卓平台。这是无法忽略的大势,你们在座每一位的商业模式都应该把亚洲市场算在内,因为你们至少有一半的潜在市场都在那里。”此外,Cross Road(国内译名《天天过马路》)的制作人Matt Hall以及中国发行方游道易的CEO方志航也讲述了游戏传播方面的心得。他们曾经惊讶于《天天过马路》在韩国成为一个爆款,但这并...

  • 欧盟16国联合对游戏发声监察,开箱机制如今处境几何?

    ...生的亚文化社区、以及游戏环境给大R玩家带来的满足感,都是卡牌收藏价值的一环。而这也促使网游不断弱化卡牌的使用价值,而增强其在收藏价值方面消耗的精力。最典型的就是卡牌的美术设计,以及开箱机制中的皮肤。以主流的卡牌游戏为例,稀有的SSR卡牌不仅在数值上一定会有极大提升,卡牌立绘方面,也“别有用心”的与普通的R卡做出了明确区分,从人物形象设计、细节丰富度方面都要华丽了许多。甚至同一张卡牌每升一阶也要做出立绘上的变化,给人一种“看美术就知道很厉害”的感觉。而皮肤系统则完全与数值剥离,仅具备视觉方面的时装功能。卡牌的“收藏价值”满足了玩家的赌徒心理,这种倾向从页游时代过渡到手游,相当一段时间造成了一个畸形的市场,大R玩家们养活了无数开发商。矛盾的是,游戏生命周期需要依靠大量平民玩家延长,于是这个生命周期越来越短,内容市场几近崩塌。甚至这或许也是开箱机制在边缘备受争议的重要缘故。此外前几年曾流行过的皮肤还触及...

  • 盛大游戏注入 世纪华通成A股“头号玩家”

    ...产业链条。此次盛大游戏的注入,世纪华通补齐了游戏产业布局的最重要一块拼图。盛大游戏是国内品牌影响力最大的游戏公司之一,凭借《热血传奇》开启了中国的网络游戏时代,开创了“游戏免费,增值服务收费”这一全球主流的游戏商业模式,2009年前在互联网企业综合实力排名第一,始终稳居国内游戏行业第一阵营。盛大游戏不仅在端游的研发与发行层面积累了绝对的优势,同时连续推出多款高品质手游成功转型,打造全新的发行品牌i次元,深挖细分市场。《传奇世界3D》登顶iOS免费榜整体而言,盛大游戏业务结构均衡,核心业务优势凸显,再加上掌握有《热血传奇》、《传奇世界》、《龙之谷》等一大批顶级IP资源,相比较其他游戏公司而言,盛大游戏具备更强的抵御行业系统性风险的能力,这或许正是世纪华通最为看重的点。纵观世纪华通的游戏版图,内有行业内领先的手页游研发团队、强大的全球运营发行网络,外有腾讯、三七、恺英等战略合作伙伴,深化在渠道、IP、运营层面的...

  • 对于《少年三国志》而言,联动国漫是一种责任与使命

    ...口,《少年三国志》都没有去争抢热度,而是用了最为常见的“三国”IP,做出了一个完全另类的“少年”题材手游。这种反常规、反套路的做法,却用一系列亮眼数据等方面打破了人们对卡牌RPG游戏的认知。就是这么一款“主流手游,在上线即将迎来四周年的时间点上有了新的动作:《少年三国志》官方正式宣布将与人气国漫《镇魂街》展开IP联动。而联动版本“圣将镇魂”,也在8月24日正式上线。据悉,《少年三国志》借此次联动,在UI等方面进行革新,并融入大量《镇魂街》元素;此外,IP联动推出了限定变装和限定副本关卡,并邀请原作作者许辰执笔《镇魂街》联动番外,讲述了曹焱兵和曹玄亮穿越到少年三国时代,与曹操、郭嘉一起抵抗 “鬼神吕布”的故事。此外,B站知名UP主凉风制作的联动趣味视频等内容,也均与玩家见面。可以说,《少年三国志》这次与《镇魂街》的联动,内容是相当丰富的。联动基础:经验和用户联动,是近来很多游戏厂商会去的做的事情。毕竟,IP联动既...

  • 《电击文库:零境交错》:小孩子才做选择题!玩法创新、传承还原,我全都要!

    ...没有给玩家一种很枯燥单调的感觉,就单动态立绘一点来说,《电击文库:零境交错》立绘的动态感、真实感比起使用了E-MOTE动态系统的视觉小说代表作《NEKOPARA》系列来也是不让多遑。《电击文库:零境交错》的动态立绘比起主流的视觉小说也不弱下风更值得一说的是,《电击文库:零境交错》将语音收藏、CG回收等功能都直接被整合到了手帐系统当中,这使得玩家们可以专心的体验剧情,获得沉浸式的游戏体验。如果立绘和插画方面都只能算是差强人意的话,那么在角色战斗动作这一块,《电击文库:零境交错》则真正在二次元市场产品同质化现象严重的当下,实现了异质化。不同于一般二次元游戏所采用的实时算法动画,《电击文库:零境交错》在角色的战斗动作以及专属技能描绘方面选择了最为传统、同时也最为费时费力的逐帧手绘模式,这使得这款游戏的画面表现力、细腻度都远超市面上绝大多数的二次元游戏,甚至达到了格斗游戏级别的动作表现;这种具有冲击力、灵活性的画面是...

  • 梦幻西游灵符女娲套装效果 梦幻西游灵符女娲必带技能

    ...、高级招架)、四吸(必备)。【炼妖材料选择】69-89级:忘川童子+灵符女娲=忘川童子(平民土豪通用宠)。御风童子+灵符女娲=御风童子(89土豪耐法专属宠)蟠桃童子+灵符女娲=蟠桃童子(群法宠89的低端版布雨)忘川在69-89等级段作为主流法宠,本身拥有极佳的法力资质、体力资质以及不错的防御资质,其作为大众宠物成为出耐法的材料搭配灵符可以说是大部分玩家最佳的选择,而且忘川童子其必带2技能,合宠出多技能忘川的可能性极大。蟠桃童子实际上作为合成材料其体资是一个缺陷,因此个人并不是十分推崇,但是蟠桃+灵符搭配的优点也很明显,跟布雨+灵符一样,只需认证基本就能合,无需垫书,省垫书的钱。御风童子由于极高的体力、法力、速度资质以及一般的防御资质作为出敏(耐)法的材料搭配灵符也是土豪玩家的极佳选择,由于御风比忘川多1个内丹以及基础较高的成长可以实现一手合成,其成本也不会太高,不用像忘川一样必须多次合成提高成长再作为胚子去合宠,较少的合成次数可以说...

  • 出发吧麦芬零氪玩家怎么玩

    出发吧麦芬手游是一款策略养成3DMMOARPG动作冒险类的游戏,融合了收集养成、冒险探索、动作战斗,整体采用了主流的日式幻想冒险题材,Q版的画风,放置战斗的玩法以及轻松的背景音乐,给玩家带来为玩家悠然轻松,充满滋味的异世界旅途。趁着游戏进入首发阶段,小编这就为大家带来了详细的攻略玩法,快来看看吧! 出发吧麦芬零氪玩家的职业选择和玩法推荐 一、职业选择推荐 手动操作:剑士、服事自动挂机:影袭、学者、射手职业推荐:根据操作习惯选择喜欢的职业二、游戏群体分类 ①零氪玩家:打开游戏踏上旅途 ②月卡玩家:零氪玩家+月卡+星辰同行 ③氪金大佬:月卡玩家+活动+礼包+充值 三、纸翼大作战玩法详解(核心活动) 该活动开服7天后常驻(7天一轮)核心:第五层兑换奖励(需大量纸飞机)玩法:需囤积大量资源领取纸飞机兑换提示:第五层兑换奖励需930个纸飞机积分900个+特卖20个=920个要不在氪点?就差10个了推荐:做一只可爱的屯屯鼠四、零氪玩家测试(数据来自4.16日内测) 因玩...