静谧之曲锻造材料是什么
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...连衣裙:华彩辉煌〔套·时遇〕(25570)森女羊·华丽〔进·重构〕(25418)无相之境·青〔定·神眷〕(25059)信仰之战〔定·穹苍〕(24456)漂流童话〔套·海盗〕(24438)=行吟诗人〔套·海盗〕(24438)巴黎·云之恋〔金〕(24427)静谧雪夜〔图〕(24374)无相之境〔神眷〕(24313)遥对山河〔定·穹苍〕(24213)3.上衣:圆梦舞曲·华丽〔进·小铺〕(13712)灵溪晴雪·衣〔涵光〕(12749)清浅慕想·恋〔书海〕(12525)圆梦舞曲〔小铺〕(12513)悠闲时光〔古楼〕(12469)夏日相遇〔集影〕(12454)物华焕彩〔套·限时〕(12403)水墨抄·衣〔梦坊〕(12289)葡萄庄园〔抽〕(12261)悠闲时光·素〔定·古楼〕(12220)4.下装:芷兰下裳〔抽〕(12926)月澹霜天〔心境〕(12705)晴天的歌〔钻〕(12235)吉祥娘·下装〔金〕(12219)春日盛典〔氪〕(12065)香满君怀〔心境〕(12011)水玉清寒〔苏〕(11937)霜白月胧〔限时〕(11919)包子娘·裤〔金〕(11891)白绸裤〔金〕(11878)5.外套:誓言之路·青〔定·神眷〕誓言...
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在《原神》的浩瀚世界中,锻造技能扮演着重要角色,让角色能够获得强大的装备与道具。今天,我们将为您揭示锻造弓武器“静谧之曲”的材料获取方法,为您的冒险之旅增添更多精彩元素。通过获得这些材料,您将能够为角色打造出更强力的武器,助您在游戏中更加卓越闪耀。原神静谧之曲锻造材料获得方法分享一、弓武器锻造:静谧之曲的所需材料久雨莲 × 10茉洁草 × 10萃凝晶 × 10二、兑换材料的获得方法:泡泡桔、久雨莲、茉洁草、萃凝晶1. 泡泡桔:与日落果树相似,泡泡桔可在枫丹地区的大世界陆地区域获得。2. 久雨莲:在枫丹地区的大世界陆地区域寻找久雨莲。3. 茉洁草:与久雨莲一样,茉洁草也可在枫丹地区的大世界陆地区域寻找获得。4. 萃凝晶:探索枫丹地区的大世界水下区域,你可以找到萃凝晶。本文总结在《原神》中,锻造是一个为你的角色制作高级装备和道具的重要技能。要锻造弓武器“静谧之曲”,你需要收集一定数量的久雨莲、茉洁草、萃凝晶以及特殊的泡泡桔。这...
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原神是一款开放世界冒险游戏,玩家在这里将会探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界,“静谧之曲”是一个四星方的弓箭武器,适合很多的角色使用,在前期很重要,能够作为一个过度的武器,那么静谧之曲锻造材料是什么呢?原神静谧之曲锻造材料是什么久雨莲10;茉洁草10;萃凝晶10兑换材料获取:泡泡桔、久雨莲、茉洁草、萃凝晶于枫丹地区大世界陆地区域获取,泡泡桔类似日落果树一样;汐藻、萃凝晶于枫丹地区大世界水下区域获取。静谧之曲的锻造材料就是上面的久雨莲、茉洁草以及萃凝晶,这些材料都能够从枫丹地区大世界探索来获得,并且只要队伍里有能进行回复的角色,这把武器对于未产生稳定队伍的新手玩家来说是非常不错的。
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...1.全新武器(以精炼1阶为例) 「弓最初的大魔术」(★5) 「单手剑灰河渡手」 ▌锻造武器 「单手剑海渊终曲」(★4) 「双手剑浪影阔剑」(★4) 「长柄武器公义的酬报」(★4) 「法器纯水流华」(★4) 「弓静谧之曲」(★4) ◆可消耗一定种类和数量的材料,在「枫丹廷」NPC「伊丝黛莱」处兑换枫丹锻造武器图谱。 ▌纪行武器 「单手剑狼牙」(★4) 「双手剑聊聊棒」(★4) 「长柄武器峡湾长歌」(★4) 「法器遗祀玉珑」(★4) 「弓烈阳之嗣」(★4) ◆以上纪行武器将在4.0版本更新后新增进入「纪行宝匣」,原先「纪行宝匣」中的「单手剑黑剑」、「双手剑螭骨剑」、「长柄武器决斗之枪」、「法器匣里日月」、「弓苍翠猎弓」可继续兑换。 2.全新圣遗物 「逐影猎人」(★4-★5) 「黄金剧团」(★4-★5) 五、全新剧情 1.全新魔神任务 魔神任务第四章第一幕 魔神任务第四章第二幕 ◇4.0版本更新完成后将永久开放魔神任务第四章第...
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...成,较平均地提升林尼的输出。 若水 提供巨额暴击伤害加成,靠近敌人时可提供一定量通用伤害加成。但需要注意,靠近敌人时可能被敌人打断或击杀。烈阳之嗣 提升暴击率,对付单体敌人时可提供重击伤害加成。静谧之曲 提供攻击力和林尼自身就可触发的通用伤害加成。 作为锻造武器,获取和精炼成本低。 试作澹月 重击命中敌人要害可提供巨额攻击力加成。 作为锻造武器,获取和精炼成本低。弹弓 提升暴击率。作为三星武器,获取和培养成本低,适合新手过渡使用。 圣遗物推荐逐影猎人:提升普通攻击与重击伤害,提升暴击率 逐影4件套 主词条 时之沙:攻击力 空之杯:火元素伤害加成/攻击力 理之冠:暴击率/暴击伤害 副词条:暴击率/暴击伤害/攻击力流浪大地的乐团:提升重击伤害 乐团4件套 主词条 时之沙:攻击力 空之杯:火元素伤害加成/攻击力 理之冠:暴击率/暴击伤害 副词条:暴击率/暴击伤害/...