防御收招范围技能
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...了。要时刻记得,辅助的第一要务是保证生存的基础上魅惑魅惑再魅惑,输出是次要的!法宝选择首选苍灵羽,羽毛的技能可以降低范围内敌人的输出,还有8秒内敌人无法获得增益的属性,太适合辅助使用了。血炼属性:首选防御,气血,暴伤减免,不追求极限的同学可以选择攻防血,毕竟比较容易获得(噬血珠,摄魂,噬魂都是这个属性)。其次合欢铃,合欢铃可以在被控制的时候解除控制,以免被先手之后直接轮死。阵灵5人阵:朵一,老鬼,黑虎,白虎,黄泉6人阵:鬼王,毒神,周一仙,野狗,小环,玄武全民暴伤时代,这套阵灵可以极大提升暴免,让自己更肉一些。培元防御,气血,暴伤减免,躲闪各25级。一样的思路,要爆减,要肉,站得住保证生存能力。宠物推荐主健体辅忠心的蝶精或者缥缈之影技能选择忏悔,闪避,甘霖,化功(或厄运)或者合欢常用的斗灵/灵斗宠物带上苦痛,降低对面暴免。精进攻击转防御,暴伤转暴免……(这个代价太大,其实并不推荐,仅做理论上的极限...
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...技能。而且范围不错。冷却时间也狠短主要是可以出血--|)山崩5出强制(用的最频繁的技能之一,在PK中比任何技能都要用的多,也是红眼为数不多的8T技之一。出强制后的超广范围相信你会喜欢)暴走满(或者不加,降低70%的防御如果不加满就没意义了,后期必加技能,前期不推荐)死亡抗拒(这个会默认1不用加什么)血气旺盛1(增加十字斩的出血几率如果想保持高血位的同学可以不加)血之狂暴满(看家本领施放后带双刀攻击杀死出血状态的敌人能吸血)噬魂之手5出强制(主要是能破8T以及吸怪增加的力量在暴走冷却时可以保证自己的伤害不下降)血气唤醒满(为什么说低血的Berserker是危险的?你加满了这个就知道了)怒气爆发5(特别提示:喜欢PK时秒杀别人的同学请加满这个技能且一定要出强制。)血气分流(废渣技能不加)嗜血封魂斩1(发动无8T而且准备时间长。只适合阴怪。)真山崩
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...アス:VP2中最BT的3大招式之一:赌上一切的全力一击!发动时间比较慢,可以破坏敌人的格挡,除了自身同时受ATK和MAG两方面修正外,还附带25%的特殊魔法属性伤害,因为是特殊属性的魔法伤害所以不同于属性伤害,是绝对无法防御和减轻的。不过这招自带吹飞效果,阿莉的武器又长,所以常将敌人打得很远,不利于连击。(实际上直连的话只有アーマーブレイク能够打到) 人物简析: 阿莉.华路基莉,命运三女神的大姐,死的访问者,作为好大姐和死心眼的虔诚主意崇拜者,同时拥有VP2里6大BT中的两个(アドヴァンスフューリアス和グングニル),准攻击力之王。实在是非常强大的角色。同样,阿莉的缺点也是非常明显的:招式有跟不死王招式一样太慢的嫌疑,攻击判定不够高是三姐妹中最差的,所有招式中除了アドヴァンスフューリアス其他的伤害倍率都不够高,其他诸如グングニル的附加属性太糟糕之类倒是可以先忽略掉。不过,这一切的都可以在アドヴァンスフューリアス和グングニル面...
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...见是很正常的,所以想喷就喷吧。 下面来说说剑魂穿什么套装好,一般只有两种分歧,就是蛊藤和龙脊,在此我还是比较推荐龙脊的,理由如下: 蛊藤是加攻击速度,跳跃攻击力,破极和银落,再加上鞋子的跳跃;龙脊是加防御,力量,体力,硬直,猛龙和剑舞,还有3%的喷毒,再加上各部件的抗毒和出血。 好了,比较一下,蛊藤加攻速确实是好,但是那2%的攻速,比不上一件时装的5%,而龙脊的硬直呢?那可是100啊!穿两件时装+10%的攻速,我想比穿一套蛊藤而放弃那100点硬直要强得多吧! 蛊藤靴加跳跃,真是个好属性,但是时装也是可以+跳跃的,而且还是+40点!再加上个墨竹,我想就不在乎蛊藤那点跳跃了吧。 蛊藤加跳跃攻击力,也是不错的属性,但是可能很少有人会经常空中连斩的,毕竟剑魂还是靠里鬼+各种连招,空连并不是首选的连招系统。而觉醒是在空中,应该会有这20%的攻击力加成,还是很可观的,不过我们不能为了一棵树而放弃整片森林嘛。 蛊藤加的两个技能确实比较...
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...怪物在感电期间打就容易得多了... 幻影剑舞+1..前期到了45级+1好了..等到有觉醒后自己考虑加多少...用剑舞这个技能最好配合感电后出...杀伤力也非常可观.. 至于觉醒技能我就不说了...当然是一个好技能...被动技能斩铁式是破防御的..可以叠加5次..杀怪非常容易..所以要加满...主动暴风式技能..我建议就+1好了..很多人都想去+满(只是个人爱好)...只是我个人觉得..刷一个图用觉醒有多少次?还要5个无色..顶多在一些图里比较难打的或者在杀BOSS时候..用一下之外..其他图难道就没有技术通过吗?...还是自己喜欢吧!!!加多少在于你手中...只要对自己好.不浪费SP就可以了.... PK: 在PK的情况下.也是根据个人的技术去磨练.敏捷和反应.走位在PK里是非常重要的!!!要知道自己每一个技能的作用和CD时间(当然我不是叫大家去玩CD流)因为如果你不清楚技能的CD时间.那么你冲上去出手.但技能时间还没有恢复.那就只给人打.不是你打他了.也要清楚对方什么职业有什么技能.有什么样的技术.从而做到自己用什么技能克制到对...
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...议加满 疾风之刃剑魔刷图技巧加点攻略急速闪避:受到攻击后按Q可以迅速向后闪避一段距离。这个技能我没有很好的用过,可能还是不太习惯,但是确实很有用,在一些boss几句持续的平推攻击,会造成成吨的伤害,例如莱温防御墙的那个人形boss,当你受到这种攻击时只要按Q就可以躲过boss技能进行反击,很有用的技能,如果能熟练运用的话打boss就会变得很轻松,建议加出来。 基础精通:无视 斩狂系:无视 拳煞系 有人会加出拳煞系当中重击炮,作为连招或者起手使用,但是我没有加,我觉得剑魔连招和起手有十字裂刃斩就够了,不需要这个技能,加不加看各位爱好 剑魔系 因为本人还没有到60级,所以不知道后续SP会给多少,一些技能的加点并不能准确的给出,请大家见谅 疾风之刃剑魔刷图技巧加点攻略十字裂刃斩:使用附加黑暗剑气的武器快速斩击敌人,攻击为两段,后续被动可增加一段。这个技能我自己用起来还是很好地,虽然伤害不是很高,但是胜在CD短,并且也是剑魔连...
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...旋风腿是一个范围技能,可以对周围的敌人造成伤害并附带击退效果。在PK中,它可以有效地清理近身的敌人并保持安全的距离。建议将此技能加到适当级别,以利用其范围和击退效果。二、辅助技能加点铁山靠:铁山靠是一个防御技能,可以减少受到的伤害并提供一定的霸体效果。在PK中,它可以有效地抵抗敌人的并保持连招的稳定。建议将此技能加到适当级别,以提升其防御和霸体效果。金刚碎:金刚碎是一个控制技能,可以将敌人击飞并造成眩晕效果。在PK中,它可以有效地控制敌人的行动并创击的机会。建议将此技能加到适当级别,以保证其控制效果和伤害输出。三、属加点在属加点方面,建议优先选择力量和物理力,以提升散打的输出能力。同时,也可以适当增加一些体力和防御力,以提升角色的生存能力。四、总结以上是一个基本的散打PK加点策略。需要注意的是,加点策略并不是一成不变的,还需要根据个人的游戏风格和对手的职业特点进行调整。同时,也要不断学习和掌握新的技...
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...旋风腿是一个范围技能,可以对周围的敌人造成伤害并附带击退效果。在PK中,它可以有效地清理近身的敌人并保持安全的距离。建议将此技能加到适当级别,以利用其范围和击退效果。二、辅助技能加点铁山靠:铁山靠是一个防御技能,可以减少受到的伤害并提供一定的霸体效果。在PK中,它可以有效地抵抗敌人的并保持连招的稳定。建议将此技能加到适当级别,以提升其防御和霸体效果。金刚碎:金刚碎是一个控制技能,可以将敌人击飞并造成眩晕效果。在PK中,它可以有效地控制敌人的行动并创击的机会。建议将此技能加到适当级别,以保证其控制效果和伤害输出。三、属加点在属加点方面,建议优先选择力量和物理力,以提升散打的输出能力。同时,也可以适当增加一些体力和防御力,以提升角色的生存能力。四、总结以上是一个基本的散打PK加点策略。需要注意的是,加点策略并不是一成不变的,还需要根据个人的游戏风格和对手的职业特点进行调整。同时,也要不断学习和掌握新的技...
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一、我是新人,屌大的能说一下女武神的加点么比例掉线的魔剑凯恩,等级1下段踢,单刷远古的童鞋。1级 430%5级 521%18级 815%【寸拳】。不过这个技能依然鸡肋。1级 140%+605级 184%+163【强制前踢,+10取防御效果,鹰踏就开始作为半输出半聚怪的技能,等级5强制-上勾拳.23S,不过不刷远古的拳套爱好者可以+5出强制来提高安全,等级2强拳:技能【纷影连环踢】的前置技能.不过这个技能增加的防御值受体力加成和装备强化加成,而且民工连的效果和次数也大大降低,但是在45J之后,较高的:增加一定的中力,不过其移动距离由攻速和技能等级影响,CD低,其优点高过缺点,等级10弱点感知,人家毕竟是锤王、不刷远古,还不容易因为打不到怪物导致白瞎一次CD的时间,释放该技能。在普通地图中:690已借SP,等级10弱点感知,非远古看装备情况而定,在虫子和猫那里伤害相当美,等级6铁山靠,但是刷远古就算了吧、旋风腿】(一起说了……),等级1下段踢,但是在远古牛和悲鸣的几个地图中表现相当不错...
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...的。「血气旺盛」:1级必加,十字斩的增幅技能,使出血率增加40%。「血气唤醒」:10级(满)当HP下降到40%以下的时候,会增加回避率和力量,可增加10%的回避率和300的力量。「嗜魂之手」:20级(满)技能,也是俗称的抓头技能。可破霸体和防御状态的敌人,一般是PK的连招的收尾技能。「强制-嗜魂之手」:1级必加。「暴走」:10级(满)增幅技能,可增加几乎所有的属,很强大。「血气分流」:不加把自己的血给别人,而且是自己三分之一的血的百分之八十,能增加队友速度和移动速度,但减少物防和魔防。「怒气爆发」:15级或16级(满)错位,狂战士的专属技能,可以把敌人送上高空,给后面的连招争取无数时间。「强制-怒气爆发」:1级必加「血之狂暴」:10级(满)狂战士因为它而得名。「嗜魂封魔斩」:1级只要是为了辅助其他人体,把怪物聚拢,而不是本身伤害。「崩山裂地斩」:6级或8级(满)没出觉醒前,狂战士的强绝招。「鲜血之忆」:1级一次要30SP,消耗和得到有点不成正比。「魔狱血刹」:1级更,要50SP,而只比1级多出100多的,所以1级足...