闪现着技能最早出现
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...到下路)距离。 六:不管是顺风,还是逆风,不要以少打多,不要以少打多。 七:打完大龙或者小龙,除非全部满状态,且对方站位散乱不然不要强开。 八:团战时说出你想要集火的目标,防止火力分散。 九:对方使用闪现,净化,斩杀,大招等关键性技能后,一定要报。 十:一旦开始打架,除非瞬间被秒,或者有偷高地,推塔的可能,不然必须要去支援。 十一:残血状态:回家刷野,刷钱。 十三:熟悉同位置,不同英雄的定位,比如持续消耗和爆发;上单抗压和压制,先手等,看似同路但打法完全不同。 十四:无论是抱团推塔,抓人,拿龙其中视野都是基本。你们都对视野无比依赖,打得就是时间差和各自效率,团战最基础就是大家状态良好(血量,英雄技能,时间段的核心装备)和兵线往对方家推(兵线可以推塔,可以牵制对方人员)在对方事情没做完做好时抓到机会发起团战,用局部的人员或者装备优势,来创造扩大又或者扭转全场的胜负走势! 十五:总结成一句话,...
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...,优先大法师/黄昏祭司。炎刃斥候:邪恶打击;启动炎刃保卫者。炎刃保卫者:魔能闪电(8目标正面AOE)炎刃守备官:顺劈斩;致死打击。炎刃秘法师:暗影箭;点燃法力;召唤小鬼。火魔:火焰新星炎刃大法师:奥术爆裂;冰霜新星;闪现。炎刃黄昏祭司:暗言术:痛;精神鞭笞(4目标AOE);恐惧。炎刃黎明祭司:神圣新星;恢复(驱散);神圣形态(+治疗-承伤)。炎刃斩杀者:射击;斩杀射击;驱散射击。炎刃龙鹰:烈焰吐息位置:三号BOSS菲米丝和四号BOSS艾瑞达双子之间打法:拉着A,做好驱散;缚魂者优先级高;征服者和指挥官手重。爆裂魔:自曝。(一直刷新)影刃征服者:熔化护甲;顺劈斩。影刃嗜魔者:奥术爆裂;吸取法力。影刃塑能者:吸取生命;生命通道。影刃死亡使者:自然疾病。影刃刺客:暗影步;瞄准射击。影刃缚魂者:疲劳诅咒;黑暗闪现;统御(魅惑)。影刃指挥官:盾牌猛击;战斗怒吼。位置:四号BOSS艾瑞达双子之后打法:优先苦痛祭司,一个一个打。苦痛祭司:旋风斩;燃烧法力。湮灭法师:烈焰打击(3目标...
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第五人格4月2日版本更新一览_第五人格4月2日版本更新了什么
...-宴会管家时装低配使用香水瓶显示异常的问题;修复了囚徒时装-蝰个人侧写界面特效没显示全问题;修复了监管者对着背朝自己的求生者丢雪球,有概率提示为正面击中的问题;修复了在里奥的回忆场景中,监管者在大房子用闪现技能直接从一楼闪现到二楼的问题;修复了某些情况下求生者穿过祭司超长通道时出现超长通道显示异常的问题;修复了杰克有雾刃时攻击健康状态的求生者穿过祭司超长通道后留下的残影,处于健康状态的求生者直接倒地的问题;修复了黑杰克模式中上一回合勘探员丢的磁铁下一回合不消失的问题;修复了部分机器人AI在某些情况下不会翻板放板和翻窗的问题;修复了杂技演员时装-可可豆手持物替换与界面显示不对应的问题;修复了求生者在红教堂地图小教堂墙壁边缘使用脱离卡点会进入地下室的问题;修复了破译校准判定来临的瞬间同时移动摇杆和点击手持物,摇杆方向短暂无法更改的问题;以上,就是开服表小编所汇总的《第五人格》4月2日版本更新一览的全部...