铃兰之剑奥古斯特攻击怎么计算
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铃兰之剑奥古斯特是游戏里比较受欢迎的角色呢,拥有很不错的强度实力哦,那么对于该人物实战技巧怎么个玩法呢,现在来详细告诉给大家具体实战心得吧~铃兰之剑奥古斯特实战技巧 首先,奥古斯特的温热触感,可以通过瞬发装具触发,比如臂刃或火石,对无伤状态的敌人都可以完美触发效果(一星火石实战中扣除无伤敌人1/4生命,四星直接扣除百分之35),对于没有,百分比伤害减免的敌人产生的效果会异常恐怖,有可能直接敌人打进受伤状态。然后关于心魇护盾值计算,这个是根据临时攻击值计算,就是你当时的攻击力越高,加成的护盾值越高。另外心魇产生的护盾效果,没有回合限制,但可被驱散(老登:还得看我),然后是护盾的上限是根据你的生命值计算,具体数值应该跟生命值相同。最后,奥古斯特的三连斩,最后一击,对大体积boss会产生二段伤害,不是bug!!本身就属于两段式伤害,造成二次伤害很正常,所以目前这绝对的物理输出手,正面作战也有骑士精神,目前满星奥古斯...
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铃兰之剑奥古斯特攻击怎么计算?作为新角色奥古斯特其拥有很强力的输出性质呢,那么对于其攻击输出的方式如何计算呢,计算后可了解其具体的伤害值呢,现在一起来看看详细计算方式内容吧~铃兰之剑奥古斯特攻击计算方式如图所示,满buff的2星奥古斯特已经有快接近9000的攻击力了(本人配置很低)由于奥古斯特怒意爆发是实时魔攻转化,享受恶魔和攻击buff以及光环类攻击加成(怒意的攻击也算),物理攻击加成是根据你当前的养成面板计算,如3000攻击加上攻击二,实际你的攻击力只有3600,其他的攻击加成手段也一样计算。满buff的2星奥古但是,奥古斯特的怒意爆发是一个动态加成,如果你在自身,失去了攻击buff,魔攻转物攻效果也会降低,比如歌洛双光环给奥古斯特带来的收益巨大(同样怒意爆发期间有无歌洛相差1000攻击力),如果你觉得你的奥古斯特输出没别人的高,看看自己是不是少几个硬件。魔攻转化动态计算方式:(当前魔攻-养成面板魔攻)70%=动态魔攻收益。
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...那么具体属性情况如何呢,现在来一一告诉给大家吧~铃兰之剑倍率/攻击/增伤概率提升 想要提升角色的输出,绕不过公式中的3大乘区:倍率区×攻击区×增伤区。需要均衡地提升这3个区域,才能达到更好的效果。举例:新角色奥古斯特,他自身个性提供巨额攻击力,却一点增伤属性都没有。假设他的攻击区是150%,增伤区是100%,这时让我们来选择一名辅助。那最好选择能提升“增伤区”的辅助,而不要继续去堆攻击力了。假如选择增伤30%,那么最终输出是:150%×130%=195分。假如选择攻击30%,那么最终输出是:180%×100%=180分。白白少了15分。同理,提升倍率区,也是有效拉高输出的方法。但不难发现,目前根本不存在提升倍率的辅助。只有让输出角色自己装配更高倍率的技能。这时候就得了解“能量价值”这个概念。假设奥古斯特用1阶左[破盾击]去顶替普通攻击,那么倍率区便从100%提升至→150%,代价是需支付3点能量。那么每点能量的价值是50%÷3≈16.66分。好了,这时候聪明的小伙伴就明白过来了,...