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野德流血技能

  • 魔兽盗贼输出手法

    ...于3,就可以考虑使用毒伤,而不是一定要5星.更高级一点的技巧,就是监视好毒伤提供的毒化BUFF,最大化毒化BUFF的持续时间,既不要提前打毒伤浪费上一个毒化BUFF剩余时间,也不要延后过多.每分钟补一次血之饥渴,如果团队里有武器战/野德/射击猎,可以提供流血,那么就可以直接补,否则你需要自己打一个1星割裂,然后才能补血之饥渴消失通常用来作为爆发技能触发灭绝天赋,也有时候可以作为保命技能规避BOSS致命伤害转火的时候使用毒刃技能,快速上致命毒药,以便接下来的输出AOE目标不少于4个.用刀扇AOE.否则就单点用插件监视好毒化BUFF和星星数量魔兽盗贼输出手法切割,邪恶攻击,星星满了就刺骨

  • 魔兽世界野德属性优先级选择攻略(野性德鲁伊技能天赋及输出手法教学)

    ...服的属性种类非常匮乏,没有精通、急速、全能、溅射、破甲、精准等等,所以属性选择相比现在版本来说更加简单粗暴,配装的烦恼会免去不少。猫德在怀旧服的属性优先级如下:命中(9%以前)敏捷力量暴击率攻击强度智力野德能够轻易获得很不错的攻强和暴击率,但很可惜的是,怀旧服野德从装备中得到的成长性不如盗贼,战士这样的近战职业。造成这种情况的理由有两个。第一,野德在怀旧服为了打出合适的DPS,必须锁定“狼头”和“手动惩戒器”两个低级蓝装,因为这两件装备的特效实在过于优秀,但它们并不能给野德提供较高的属性加成;第二,与某些职业不同,野德无法从一点敏捷中收获2点攻强加成,而在60版本的后期,大多数皮甲都含有敏捷属性,这就会造成野德的攻强落后。虽然野德可以从每点力量中得到2点攻强,但问题在于后续大多数皮甲都不加力量属性。关于命中,我们再来回顾一下。对抗同等级的目标你有5%的miss率,而由于副本中的BOSS怪默认比你高3级,所以你的miss率...

  • 魔兽世界野德 德鲁伊怎么加点

    一、魔兽世界野德天赋怎么点-野德天赋加点推荐魔兽世界野德天赋加点使用了野47+恢复14的组合,其实输出方面的天赋选择不是很多,以至于这一套天赋熊德也可以使用,而且可以适当的点出1点本能来提升存活度;70级猫德与60级核心的增强是多了一个裂伤的技能,需要天赋点41点才能点出该技能技能效果是造成大量伤害并在接下来的12秒内,提高流血效果和撕碎技能伤害30%;在这个技能的影响下,猫德所有的输出都要围绕该技能进行,12秒一个循环。二、魔兽世界80wlk怀旧服野德平衡德怎么样 野德平衡德介绍魔兽世界的wlk马上就要上线了,今天给大家带来的是80wlk怀旧服野德平衡德一个介绍,还有小伙伴不清楚要怎么去进行选择,今天给大家带来了一个相关的介绍,下面就是具体的内容.魔兽世界80wlk怀旧服野德平衡德介绍我个人的意见是,野德穿韧装可以预见几乎不损失什么dps我现在6命中军装去新岛做日常,常驻48%+的暴击950+破甲,脸好的情况下一管能量都用不完怪就死了,就算脸黑,一个变形以...

  • 德鲁伊宏 魔法大师

    ...oors,nobat,flyable,noswimming]迅捷飞行形态/cast [nostance:4,outdoors,noswimming,nostance:5]旅行形态(变形)/cast [nostance:2,swimming]水栖形态(变形)/cast [nostance:3,indoors]猎豹形态/script UIErrorsFrame:Clear()去掉屏幕中间红字提示的宏Code:/script UIErrorsFrame:Hide()野德宏名称:凶跑效果:豹子形态一直显示疾跑,方便看CD,按是凶猛撕咬,按ALT+是急跑Code:#showtooltip急奔/cast [mod:alt]急奔;凶猛撕咬名称:斜裂效果:潜行形态突袭,非潜行形态按爪击(野德改裂伤),非潜行ALT+则是斜掠,就是流血那个Code:#showtooltip/cast [stealth]突袭/cast [mod:alt,nostealth]斜掠;爪击名称:毁撕效果:潜行则撕碎,非潜行按是撕碎,ALT+是割裂,就是N星流血Code:#showtooltip/cast [stealth]毁灭/cast [mod:alt,nostealth]割裂;撕碎名称:冲凿效果:按是猫步,ALT——则是割碎,就是N星瘫痪Code:#showtooltip/cast [modifier:alt]割碎;野冲锋-豹名称:潜猛效果:按潜行,ALT+则是猛虎之怒Code:#showtooltip/cast [modifier:alt]猛虎之怒;潜行名称:狂人效果,按狂暴,ALT+生存本能Code:#showtooltip/cast [mod:alt]生存本...

  • 魔兽盗贼天赋怎么点 80级盗贼属性选择

    ...的时候打了毁伤只有2星,那就再打一个毁伤接一个5星毒伤。注意血之饥渴持续1分钟,快断的时候要补,因此刺杀贼的主循环就是围绕血之饥渴的CD时间,1分钟一次。由于血之饥渴需要目标在流血状态才能使用,如果团队里没有野德和武器战,那么就需要盗贼起手自己打一个割裂然后使用血之饥渴。关于隐身开怪的问题,属于提高DPS的技巧。刺杀贼有一个灭绝天赋,从隐身出来之后的20秒内,回能提高30%,这玩意可是个好东西,在这个天赋机制下,战斗过程中需要二次爆发的时候,可以使用一次消失然后打个锁喉,就可以获取这个增益小BUFF,可以有效提高输出能力,80级的刺杀贼输出循环相对简单,能拉开差距的只有细节。