重做猴子召唤师技能
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...入选年度悲情人物。Vi和蜘蛛打野不可谓不强,奈何版本如刀,Vi基础伤害大砍/技能冷却增加/大招附属目标控制时间减半而蜘蛛对野怪伤害减半,使得两人相对其他强势打野有些相形见绌。其实历来英雄都会有削弱,但只要不是重做,都只是量的变化而非质。蜘蛛前期格斗能力依然强势,甚至眩晕追人有所增强而Vi只要W还在,就还是好好的女汉纸。高端局两位依然还保持一定的出镜率。——ADC卢锡安绝对是最能上分的ADC,不多说。金克丝据说最近欧服很热,本身技能也很好,只是少位移,对团战走位要求很高。德莱文很好很强大,不过对操作要求很高,故而不是很推荐。女警是适用性非常强的ADC,适用于大多数阵容。韦鲁斯虽然不见得很流行,但其出色的对线能力深得死亡宣告赞许:韦鲁斯是女警对线最棘手的对手。希维尔上手难,但压迫力强,同样适用于大多数阵容,最关键的是,经济。EZ和VN并非不强,只是用于上分已经不是那么地稳。EZ前期对线能力和清兵能力是硬伤,虽然可以搭莫甘娜,...
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...重复性的英雄,一定程度上削弱了比赛的性和观赏性。因此,每当比赛中某个队伍选用了冷门英雄玩骚套路,观众一定会报以喝彩(例如欢乐的G2战队)。 拳头公司每年都会出2-4个新英雄,这个速度较前几年有所放缓,但每年重做和调整的英雄比较多。考虑到英雄数量越多越难以平衡,这个决策也是比较合理的。许多英雄接受了一次次加强或削弱(可怜的刀妹),为的就是让冷门英雄有更多上场机会,让大热英雄略微降低热度,从而保持游戏的新鲜感和平衡性。 LOL中有100多种装备,也有许多装备被掩埋在历史的长河中(冥火之握,甲,灵风等),装备之间,装备与英雄之间也有搭配和克制关系,比如攻速与暴击装通常可以叠加,破甲装往往用来对抗护甲装备,法穿装往往用来克制魔抗英雄。 LOL游戏中也很难有某个装备决定比赛的胜负,这一点和dota2有所不同,由于dota2比赛节奏比LOL慢,后期通常会诞生终结比赛的英雄和装备。一个大后期的美杜莎(一姐)很有可能融化对手,圣剑和真视宝石...
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...芈月前期作战能力不强的尴尬。2、痛苦冲击(1技能):芈月向前释放出痛苦冲击波,对命中的敌人造成260(+0)点法术伤害与减速。渴望止血(2技能):释放血之仆从为自己采集鲜血,对敌人造成270(+0)点法术伤害。3、出装思路:芈月重做后主要走法坦路线,吸血能力依旧强劲,所以第一件依然选择噬神之书,不仅能吸血还提供减CD和不少血量加成。第二件冷静之靴,冷静缩减能增加技能使用频率,加强续航能力。