释放技能提示插件
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...5%伤害。 埋伏:此天赋的Debuff现在除伏击外,还可以由背刺触发。 萨满 法术/技能 烈焰震击的DOT现在默认就可以暴击并且受加速影响。 天赋 元素战斗 元素之誓:这个法术现在改为被动技能,永久有效。 增强 怒火释放:这个法术现在改为被动技能,永久有效。 术士 毁灭 献祭:此技能的DoT伤害部分现在可以产生爆击。 恶魔 恶魔契约:此效果现在持续时间由12秒上升为45秒,并加入20秒的内置CD。 战士 防护 复仇:此技能的伤害(包括基础伤害与加成两部分)提升了50%。 狂暴 暴怒:此效果现在变为被动收益,不再需要被爆击触发。 物品 一位新的NPC将会出现在达拉然出售一些用冰冻宝珠购买的物品,这些物品包括十字军宝珠、符文宝珠、各类元素材料、冰霜莲花等。 工程学:现在召唤工程学相关坐骑的时候将会有完美的机器声音! 死亡骑士铭文 冰链术铭文:现在冰链术将会引发冰霜热疫去取代原来所造成的伤害。 疫病铭文:当这个铭文刷新冰霜热疫的时候...
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...从技能模块上来说,没有太大差别,要求的东西也几乎一样,只是单纯的增加了DPS压力。Boss本体的血量,持续的红绿软泥,转阶段的变化,P3短时间的压榨,都是对团队DPS的一次硬性考验,所以,H教授对队员的要求,就是充分释放团队的DPS,力求缩短战斗时间! 分组、站位、战前准备 当RL4年多,本人一直觉得,拓荒每个BOSS,针对BOSS的特性,有策略的分组和针对性的区域分配位置,是非常重要的,希望对大家能够有所借鉴。 首先将1-2组全部放入物理系(含坦克),将3-4组全部放入远程,将5名治疗放5队,并分类,主T治疗2名+3名团补,并明确分工,红软目标治疗,绿软目标治疗,疾病目标治疗! 战斗流程 P1阶段 整场战斗,P1是第一道坎,往往一软泥进入P2,是击杀H教授的良好开始,初期练习的团队,如果DPS还没有找到感觉,可以使用嗜血进入转阶段来节约次数,否则P1打2软泥,必然出现第2疾病,导致场面少许混乱,对于开荒团队不太有利。毕竟熟悉转阶段,熟悉P2才是最最重要,等熟练后,...
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...100%? 3,近战/远程攻击命中率降低50%? 4,爆击伤害增加100%? 5,仇恨提高100%? 6,法术和技能消耗下降50%? 值得注意的,只有开始60秒的,100%仇恨,牧师如果中了100%延时的法术,注意读治疗之环就行? -?灵魂冲击:? 每30秒对随机玩家释放,将其传送至灵魂领域内的腐蚀者塞斯罗瓦,同时在被传送的玩家的位置留下一道传送门,其他玩家可以点击传送门进入灵魂领域。卡里苟斯在传送门出现之前对被传送的玩家会有2秒左右的施法,周围距离过近的人会受到5k的伤害,不会对当前tank释放。? 如果严格按照站位图,是不会被炸的,BOSS秒人的技能也就少了一个? -灵魂领域:? 玩家通过灵魂裂隙进入灵魂领域后得到的debuff,持续60秒? -灵魂疲惫:? 被传送进恶魔空间后,60秒后你会被自动传送回来,同时获得1个灵魂疲惫的debuff,接下来的60秒你无法再次进入灵魂领域。? ★★★灵魂领域★★★? 在灵魂领域里,你会看到人形的卡里苟斯(友善)在和腐蚀者塞斯罗瓦战斗.一般来说,第一次传送门打开时,人形的卡里苟...
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...所说的那样复杂,当时放出的一些技能是PTR困难模式的技能: 气体可变物- 你拿到了气体可变物!你会被同样拥有气体特性的东西盯住。 淤泥可变物- 你拿到了淤泥可变物!你会被同样拥有淤泥特性的东西盯住。 瘟疫疾病- 受到释放瘟疫的伤害提高100%。可以叠加10 次 释放瘟疫- 每秒造成伤害,伤害会根据你身上剩余的枯萎数而不断提高。如果你离同伴过近,你会将瘟疫传染给他。初始伤害为200。 团队配置: 坦克 3 1 名控制憎恶 治疗 5-6 DPS 16-17 战斗流程: 这场战斗教授会制造绿色和红色两种软泥怪,简单的流程就是 P1,P2:打绿软泥---打教授---打红软泥---打教授 进了P3 全力RUSH 教授 但是战斗中的随机发生的各种细节让战斗过程充满了危机,全团的队员每时每刻都要小心身边的实验品。 开荒教授需要3 个坦克,其中一个控制憎恶,另外一个在第一二阶段跟着DPS 输出BOSS,主坦克负责坦克BOSS。第一阶段的治疗几乎没有压力,只有主坦克会受到伤害(P1,P2BOSS 的普通攻击并不是很疼),所以团队治疗也可...
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...变成了单手武器,这也就意味着战士和增强萨可以双持3阶锻造锤,虽说3阶锻造锤已经被暴雪修改了,加速效果不能叠加了。魔兽世界中复本祖阿曼六个Boss打法? 魔兽世界X标记你的末日任务攻略:在几个BOSS打完后你在开牢房释放人质的地方找找有可以点的东西middot;那就是地图了。前边的搞牙齿的还有一些都是只要拿东西杀BOSS就可以完成的。最后一步需要最少4个人比较好做,在走鳄鱼路的那个湖边的那个房子。 详细答案: X标记hellip;hellip;你的末日! 进入祖阿曼并调查哈尔拉兹的大厅、加亚莱的平台和埃基尔松的平台。将这些地方的细节报告给巴德,他的营地就在幽魂之地。 相关地点 此任务在幽魂之地起始,并在祖阿曼有目标。 描述 那群蠢货究竟是如何失败的? 我一再嘱咐他们要小心,要小心mdash;mdash;为了帮助他们潜入祖阿曼,我甚至把我的地图和伪装都给了他们。 啊,不过任何事总有好的一面,他们的失败对你和你的朋友们来说是个机会。只要成功了,你们就可以名正言顺地加入我...
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...打法跟谷河区拳王的套路一样,开局一记重拳将其打站立不稳,然后接两记轻拳折磨,随后拉开身位。(拉的太远他会像农场那拳王一样原地起跳空中接重拳锤你,太近你又没有反应时间)。拉开身位以后,原地蓄力等其靠近然后释放重拳将其打站立不稳,后接2记轻拳折磨。如此反复套路,几分钟就能将其打死,然后血赚3w2拳击俱乐部技能选择 拳击俱乐部是一款模拟经营游戏,游戏中有三大派系,熊系、虎系、龟系,有玩家咨询拳击俱乐部哪系厉害,今天深空高玩带来这篇三大系玩法攻略解析,一起来看看吧。 以下是攻略内容: 三条线,熊系拳击,最后有个狂战士,点了后不能装备防御和防御增幅技能,但是增加20%攻击力,是专门给一种拳法四个攻击BUFF的套路准备的,但是空手道和王八拳基本就废了一半。最终技能闪电拳,每拳能打掉对方现存的30%耐力。 虎系空手道,讲究个回避反击,最后有个DEBUFF,力量和耐力练不到8以上,如果你是个练级狂事先把力量和耐力锁定到13了,点这个也没...
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...出是一个相当固定的输出循环,攒球与12跳泄球交替往复,毫无花哨。然而,在这套循环中,也并非没有值得钻研的地方,请思考如下问题:在12跳狂鞭泄球过程中,你能否同时做到在保证狂鞭不漏跳的情况下心爆尽可能卡技能CD释放,以大化此阶段的dps?这里就涉及到了一个问题:狂鞭的红区打断。Quartz与Gnosis施法条插件均提供了红区打断的技术支持。Quartz效果如下:插件会读取你客户端技能释放的时刻与服务器端判定技能释放的时刻,取其差值作为即时延迟d,在施法条上以红色区域显示。那么在网络相对稳定时,你需要2跳打断鞭子,则可以在距离第2跳的时刻还有d时释放心灵震爆来打断鞭子(如图所示时刻使用心爆)。这时打断指令经过d的即时延迟传输到服务器端时鞭子的第2跳伤害已经生效,利用这种机制则可以达到我上面所说的大化dps的效果。通俗地说,在有一定延迟的环境下,读条上马读到后esc打断,角色依然会成功上马,红区打断就是把这种机制利用到输出循环中。注意,红区是技能释放...
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...验的玩家来说,是一个非常实用的工具。DBM插件介绍DBM是一款专为团队副本设计的插件,它提供了详细的副本流程和计时功能,帮助玩家更好地掌握副本的节奏和关键时刻。DBM能够实时显示副本中的各种和提示,比如BOSS的技能释放时间、小怪的出现位置等,让玩家能够提前做好应对准备。此外,DBM还支持语音提示功能,可以通过语音来提醒团队成员注意关键,提高团队的协作效率。总的来说,ElvUI、WeakAuras和DBM这三款插件在魔兽世界玩家中享有很高的声誉,它们各自具有的功能和优势,能够满足不同玩家的需求。当然,除了这三款插件外,还有许多其他的插件可供选择,玩家可以根据自己的游戏风格和需求来选择适合自己的插件。三、魔兽世界这个界面怎么弄什么插件魔兽世界的界面定制和插件使用主要是通过游戏内的设置和第三方插件管理器来实现的。在魔兽世界中,玩家可以根据自己的喜好和需要来调整游戏界面,以便更好地进行游戏。游戏内置了丰富的界面定制选项,玩家可以通过这些选...
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...面尝试再施放技能,屏幕中就不会出现图标了。 5. 魔兽屏幕中间技能监控这OmniBar是魔兽世界敌对技能监控插件,这个适用于怀旧服版,是PVP玩家的好助手,让你可以轻松的监控你对手的法术CD,从而能够有效的应对对手的技能释放情况,知己知彼百战百胜,同时插件也支持玩家定制添加技能。omnibar是一个非常轻巧的软件,可以跟踪敌人的冷却时间。6. 魔兽世界怎么关掉技能冷却监视框首先第一个问题,屏幕中间技能的那个,那个有2种,一种是冷却监控里面的显示冷却提示,勾选后技能冷却时,会在屏幕中间出现图标提示。另外一种是技能触发监控,触发的技能会显示在屏幕上,还有自己的BUFF也会显示在上面,可以在技能触发里点击配置按钮,进行相应的配置设置。最后物品用途的问题,这个说实话,我也不是很清楚,所以没办法回答你了。希望对你有帮助!7. 魔兽屏幕技能监视条怎么关了魔兽的距离监视需要借助第三方插件才能看到,以大脚插件为例,步骤如下:1、首先用户进入游戏,点击...
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魔兽TBC:猎人开荒太阳之井细节,6个BOSS注意事项,菜鸟变大神 - 游戏资讯(健康生活网)
...一值得注意的地方就是别在外场开爆发技能,而是把爆发留在内场。2号BOSS布胖是一个单纯的木桩BOSS,无脑站位输出就可以了。猎人在这个BOSS中有一个非常有意思的小福利,就是假死可以躲掉BOSS的点燃,看好插件提示,在点燃释放0.5秒之前使用假死就可以了。3号BOSS菲米丝对猎人的控宠有很高的要求,对于休闲猎人来说,主要关注的技能有两个:第一个是P1阶段(地面)的压缩,一旦近战位置中了压缩,立刻把宠物拉回来,或者直接使用蒸汽车召回;第二个是P2阶段(飞天)的绿色蒸汽,这个技能会喷出一条直线,尽量在BOSS飞天之后就把宠物收掉,下地之后再拉出宠物。4号BOSS双子颇有难度,除了常规攻略之外,猎人玩家需要注意的地方就是仇恨,双子会对仇恨列表2-6位进行点燃,中点燃的话,可以尝试假死。5号BOSS穆鲁的难度还是非常高的,不过猎人在这个BOSS中没有特别需要注意的事项,毕竟这个BOSS是术士表演的舞台,唯一需要注意的地方就是自己和宠物别踩到黑圈,尤其是宠物,别走到黑圈...