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那个手游能出来就组队

  • 路人超能100手游剧情解锁介绍,纯正剧情让人欲罢不能

    ...将海贼改成“启航”这种策略游戏,也能将其改成“燃烧意志”这样的垃圾运营游戏。之所以能有如此的差别,是厂商有没有认真去搞的原因。所以厂商们依旧是没发现,原来一款IP游能不能让大家追捧,并不是看它所用的是那个外壳,而是策划组、制作组以及运营组有没有设身处地的去为玩家思考。(漫改游戏需要开发人员有独到的理解)对于本款手游而言,制作组不仅是把还原剧情玩法作为开发的第一使命,同时还在此基础上融入了各种独创设计:锻炼身体、宠物饲养、日常上课......这些细节的玩法将主角的日常生活进行了补充,玩家可以在每日肝完副本后在游戏中休闲,体验一次当日本高中生的感觉。而这种校园感正是本游的重点,和一拳的琦玉不同,影山所代表的的是那种青少年的能力者,即便年龄小,但是更容易承载作者要强调的责任二字。所以这种玩法的设计不是空穴来风,也能看出开发人员对于本游戏的认真。(宠物玩法为玩家增添更多乐趣)而路人超能100在战斗模式和大体的...

  • 原神:来自迪卢克的生日献礼回顾他开服之初的辉煌岁月 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...?这导致当时的玩家基本都没有配队的概念,评价角色首要的前提是能否独当一面,所以那时候香菱风评被害的原因是都觉得流月针很刮痧,根本没考虑将她当副C的可能性。只有独挡一面的角色,才有成为主C的资格,而那个时候角色池远比现在要浅得多,毕竟能当主C的人选无非那么几个——刻晴、迪卢克、可莉、雷泽。所谓“土豪迪卢克,穷人用雷泽”是那时候的真实写照。有意思的是,那时候草地火伤极低,不管是什么冒险等级,固定烫伤都只有6,所以迪卢克即使在大世界中也是所向披靡的,根本不在乎那点草地伤害。而深渊12层又恰好对火系角色有利,提升75%火伤,并且怪物也基本以冰系为主,所以当你抽到了迪卢克相当于拿到了大世界和深渊的通行证。那时候如果你上某包搜原神卖初始号,含迪卢克的号价格都能上百,而其他五星角色只有几十块了,由此可见玩家对迪卢克强度的认可。说到这里,你大概应该能够理解为什么当时会有那么多人希望迪卢克进入限定池,心...