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逃出梦幻洞穴

  • 电子游戏三十年,IGN凭什么给它们打出满分? - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...索广阔世界的玩家入手,一边欣赏美景一边解谜,不知不觉时间就这样过去了。《Inside》(2016)一款收获了“年度最佳独立游戏”奖项的作品,游戏中处处充满着黑暗和压抑,你要做的就是操纵一个小男孩在这样的暗黑恐怖中逃出去,而他好巧不巧是个弱鸡,随便被什么东西搞搞也会一命归西。玩家在游玩过程中几乎见不到任何文字,所有的剧情都通过玩家捕捉到画面细节、小男孩的各种遭遇后进行脑补。至于小男孩最后到底有没有逃出去?作为《地狱边境》制作组的又一力作,是不会那么轻易让你猜到答案的。《塞尔达传说:旷野之息》(2017)5年过去了,这款随着Switch首发的游戏,依然是许多人心中难以超越的神作,也让本不被看好的Switch主机一跃成为了最受欢迎的主机之一。有句话是这样说的,入了Switch之后千万不要一开始就玩《塞尔达传说:荒野之息》,否则会把你的口味变刁。任天堂首次尝试开放世界,就打造出震惊业界的作品,即使是续作最终又跳票了,感觉也不是不能忍。《传说...