这是我的战争dlc的技能
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...类单机游戏推荐两款给你:1、《二战》:是一款军事策略类手游,游戏里大家可以单机发展,独自发展壮大,拥有更强的军事实力,也可以直接加入玩家之间的混战,利用科技和智慧结晶消灭每一个敌人。2、《豪华曹魏传》:这是一款军事策略游戏,化身三国枭雄曹孟德,体验他的传奇人生,游戏以策略战棋为核心玩法,同时结合单机的特色模式,小伙伴们可以在这个单机战场上遣兵调将,挑战各种经典战役。我大概分个类吧(第一次答题写的不好多多关照)一.即时战略类(正常游戏时间在三十分钟到一个小时左右)1.红色警戒(太经典了)官方各版(如红三,红二尤里的复仇)及各种mod版本(如心灵终结)2.星际争霸(太经典了,不用解释了吧)3.英雄连系列(二战题材)个人感觉是游戏性与硬核性的较好结合。(注意!本系列官中较少)4.战争之人(硬核向)慎入!!!此游戏和上一游戏有相似之处,但是对新人更不友好(好吧,我承认英雄连对新人也不太友好),而且极其硬核,比如车辆...
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...据点,就是左边的那四个。宝物:打倒盗贼可获得很多宝物,如果不能全部打倒,请务必先打倒携带星之碎片的。新伙伴:那巴尔,菲娜战斗前自动加入。特殊:战斗后,温迪尔会问你要不要戴帽子,选[是]则发型改变。如图:这是此关加入的菲娜,她的舞蹈在战场上很有用,注意练一练她。8章灵魂大桥剧情:阿卡内亚军从北方靠近,危机来临。战斗:卡因加入,注意带上希达,哥顿。敌军后期攻势猛烈,增援很多,注意,不要攻击哈丁,现在打不倒他。新同伴:希达说服罗杰,哥顿说服乔治。宝物:盗贼身上有火龙石及碎片。如图:希达的劝说又俘虏了一位战士......9章魔道圣城剧情:克里斯为保护王子而殿后,突围之后,众人向传说中贤者卡托的魔道圣城进发。战斗:面对魔导大军和追来的敌人,要尽快战斗,盗贼会破坏村子要尽快消灭。新同伴:村子里遇到密涅瓦,玛尔斯说得艾滋艾尔。宝物:宝箱里有星之碎片。注意勿忘。特殊:在练级场里可赚钱并且升级,注意别阵亡。如图:本作和...
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...闪,一剑瞬间就闪到老四的跟前,直抵老四喉间。另一剑后发先至,居然生生的追上了老四的长剑,跟着叮的一声就将老四的长剑给磕飞了净天之命1.78隐藏英雄怎么选 青云太上道德天尊那有个《初结炉鼎》任务就是8挂任务。 这是一个连续任务,任务分为8个环节,每个环世任务流程是一样的。只是环节的不同给于奖励的金丹数不同。第8个环节完成以后奖励99个金丹和一本书。推荐一张魔兽RGP防守地图,类似“净天之命”、“x hero ” 装备不要太复杂,简单就好,谢谢啦! 净天之命1.78隐藏英雄: 1.云天河:从天河的技能上来看,难度是比龙溟小,毕竟没有龙溟的减治疗,膝裂只是对单体秒杀,不像龙溟那样,一旦神佑不触发直接三连杀。 2.恶魔猎手:?恶魔猎手是被暗夜精灵族社会排斥的黑暗战士。他们在很久以前就和黑暗力量立下契约,要用自己可怕的力量于混乱的力量对抗到底。他们弄瞎了自己的双眼,从而获得了可以迅速发现恶魔的能力。他们手持魔力强大的武器,并以此猎杀恶魔。...
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这是我的战争最后的广播玩法技巧教学(最后的广播完美结局达成条件)
《这是我的战争》最近发售了其最新的DLC——最后的广播,该游戏一直以考验人性的各种选择做为游戏核心,在该DLC中玩家将以电台广播员的视角来观察战争感受人性,下面小编就为大家带来一篇“吃货小弟”分享的最后的广播通关技巧攻略,一起来看看吧。最后的广播通关技巧攻略首先介绍一下新dlc的隐藏属性:1、Malik大约每过3-4天会处于悲伤,如果吃饱,能延长2天,播报一次新闻可以解除,连续两天播报会满足,所以如果是强迫症,不要太快开图,以免后期悲伤过度;2、Esma技能和小偷妹类似,区别是她可以用撬棍秒人,吃饱即可满足;3、除了工作台,火炉,植物园和陷阱以外皆可不造或不升级(装备不坏mod有效)接下来是详解:第一天出来把能开的东西都开了,最下面一层用一个撬锁开一个门(留一个,一般刷两个)由于时间有限且开始剧情无法跳过,没有去刷。初始材料:香烟3手制药丸2肉3菜=1草药、烟草若干组件11-17水=8木头9-14电子原件或齿轮2钻石=1火柴2撬锁器1-2)之后什么都不用干,当然也...
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...生天是榜首双人成行的制作商的前作,除此之外还有双子传说,但我还没有购买体验,以后有机会再评。游戏内容大致为两主角人物在监狱中结识共同越狱及后续发生的一系列故事。推荐原因:游戏有非常完整流畅的剧情体验,这是在其他游戏中很少有的,玩完一次游戏之后相当于看了一部非常有沉浸感的电影。游戏对细节的关注非常显著。从复杂的环境到栩栩如生的角色动画,游戏中的交互性水平也值得称赞,有很多惊艳到我的分镜和交互设计。通关后剧情也挺触动我的,留下了很深刻的印象,玩游戏过程中的每个剧情都仿佛历历在目,这是在其他游戏或电影当中都很少有的体验。缺点:还是汉化的问题,游戏本身无官中,需要自己打补丁,硬玩的话需要一定的英语基础,游戏中剧情占很大比重,其中也不乏有解谜活动的任务需要理解。另一个比较大的问题在于,逃出生天可能不同于传统的游戏类型,主打剧情与游戏结合的体验向,而不是操作与欢乐结合的娱乐向,不太适合没有一同遊玩基础...
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...园的大小,早期战争和笑脸最大化。 在后花园够大的时候窃以为爆铺仍然是最优解,在有近点ai的时候早期大量暴兵战争依旧是简单却高效的增强自我削弱ai的手段。笑脸最大化无需多言。 所以,一下的政策构架就出现了 这是该万金油体系的基本构架,基本放弃中古政策树,顶多开门。在理性前剩余的政策还是会有一些,而这些多余的政策就是需要看ai和图在自行发挥了。 可以看到我并未把自主左二放在这个基本骨架当中。比较早期的吧友应该知道,我一直以来都可以算是一个自主左二吹,更是一个非常喜欢移民溢出锤的家伙,哪怕至今,我仍然认为在情况允许的情况下自主左二是远古最有挖掘潜力的政策。但是毕竟这是bnw。在有一定的花园的图中我毫不犹豫的会点自主左二,但是在自主早期战争+少量自铺城的情况下,这个政策的价值就值得商榷了。比如,前期弓矛rush打下2-3城,然后自铺3-4城的情况下,自产的移民只有3-4个,那么这个政策的收益就是1个移民(106锤)和3-4个移民+的50%锤,大...
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...园的大小,早期战争和笑脸最大化。 在后花园够大的时候窃以为爆铺仍然是最优解,在有近点ai的时候早期大量暴兵战争依旧是简单却高效的增强自我削弱ai的手段。笑脸最大化无需多言。 所以,一下的政策构架就出现了 这是该万金油体系的基本构架,基本放弃中古政策树,顶多开门。在理性前剩余的政策还是会有一些,而这些多余的政策就是需要看ai和图在自行发挥了。 可以看到我并未把自主左二放在这个基本骨架当中。比较早期的吧友应该知道,我一直以来都可以算是一个自主左二吹,更是一个非常喜欢移民溢出锤的家伙,哪怕至今,我仍然认为在情况允许的情况下自主左二是远古最有挖掘潜力的政策。但是毕竟这是bnw。在有一定的花园的图中我毫不犹豫的会点自主左二,但是在自主早期战争+少量自铺城的情况下,这个政策的价值就值得商榷了。比如,前期弓矛rush打下2-3城,然后自铺3-4城的情况下,自产的移民只有3-4个,那么这个政策的收益就是1个移民(106锤)和3-4个移民+的50%锤,大...
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...游戏:网页推荐指数:★★★★5.泰坦陨落2《泰坦天降2》是由RespawnEntertainment开发并由艺电发行于MicrosoftWindows、PlayStation4和XboxOne的人称射击游戏,为《泰坦天降》的续作,于2016年10月28日在全球发布。游戏介绍:与前作一致,这是一款可以控制泰坦和铁驭的人称射击游戏。铁驭有多种可以提高他们战斗效率的能力,包括隐身、钩爪和诸如二段跳、踩墙等,以便在不同地势和复杂地形间快速移动。游戏也采用了多个新的游戏机制。游戏体验:这是我理想中的fps游戏,虽然我fps技术稀烂,但是依然挡不住泰坦与铁驭给我的空想浪漫。总之就是泰坦太好玩啦,画面,节奏快,战斗手感好,少数的不足就是剧情太短了。配置要求:是否付费:付费游戏:网页推荐指数:★★★★★
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文明6点开始游戏就直接发崩溃报告。。有大佬教一下怎么解决吗?
...些不是在让你的游戏更简单,而是让游戏有更多的未知,更多的机遇,更多的挑战。以上都是我今年一月份体验《霓虹深渊》的感受。发行商今年对这款游戏进行了大量更新,当我重新打开这款游戏的时候内容丰富了不知多少,这是非常值得称赞的。道具系统详细评测请看:梦碎谈游戏――《霓虹深渊》主观评测❤梦碎推荐:如果你还未体验过肉鸽类游戏,这款难度不算太高的肉鸽可以作为你的入门款。当然其丰富的道具和武器,随着游戏进程不断解锁的新玩法和新房间,发行商持续更新的态度,也是值得你入手的。我非常推荐!莫塔之子(Children of Morta)☆一部故事讲得很好的肉鸽游戏。梦碎游戏时长:17h8.2-2%莫塔之子¥79¥80《莫塔之子》这款肉鸽相当精美。美术风格令人惊喜,整个场景宏大而不失精致,细节拉满的同时兼顾了不同地区的风格。大多肉鸽是大开大合的美术风格,而本作注重细微处的雕琢,场景精美细腻,实在是难能可贵。另外一点,大多肉鸽只有很粗略的剧情线,更专注于战...