KAIFUBIAO.CN 开服表 - 第一中文开服信息网

网站首页 网页游戏 安卓游戏 IOS游戏 H5游戏

当前位置:开服表首页 > 查询结果

近期有什么手游

  • 自由幻想手游总是闪退怎么办

    ...构、效率、内存操作、保护代码等。并且不同的闪退也可能会由于代码库、插件不兼容、不同平台等出现的时机和原因不尽相同。总体来说需要多测,并且把能知晓的一些情报尽可能收集起来,机型、内存大小、闪退时的操作、近期的行为等以做参考,排查问题根源。另外更新版本的时候闪退,大多数是因为测试不足,某些新更新的文件或者功能存在上述问题。

  • 网易旗下都什么游戏

    网易旗下都什么游戏,很多人对于网易旗下都什么游戏不是很清楚,下面跟着小编一起来看看吧,希望此文章能帮到你。网易旗下都什么游戏网易正在运营中的游戏产品100余款。自主研发了《梦幻西游》电脑版、《大话西游2经典版》、《大话西游2免费版》、《天下3》、《新倩女幽魂》、《逆水寒》等端游大作;同时在手游领域也是佳作层出不穷,包括《梦幻西游》手游、《大话西游》手游、《倩女幽魂》手游、《阴阳师》、《率土之滨》、《一梦江湖》、《荒野行动》、《第五人格》、《明日之后》、《决战!平安京》、《神都夜行录》等数十款备受玩家喜爱的热门手游。更独家代理了《我的世界》、《光·遇》等多款风靡全球的游戏。近期,网易还推出了《漫威超级战争》、《宝可梦大探险》、《永劫无间》、《天谕》手游、《游戏王:决斗链接》、《忘川风华录》等新作,受到广泛关注。凭借历年来稳定的精品游戏输出,截止

  • 七日世界研究所遗址什么 七日世界盖亚研究所遗址探索攻略

    很多玩家对于这款手游还是非常喜欢的,同时其中的可玩性也十分的高,今天小编就来和大家说说七日世界研究所遗址的探索,其中以盖亚研究所的关注度较高,若是小伙伴们近期也是想要去进入其中来收集资源,那是具体的路线和方案上却不是很了解的话,那么下文的方案就能为大家带来帮助。玩家首先需要前往盖亚研究所遗址,该地点在游戏地图上明显的标记,到达后,向北走找到指定的建筑进入,这个建筑多层,到时候需要逐层去进行搜索。来到这个地区的负二楼,在特定的房间中能够找到第一个武器箱,这个武器箱中包含了很多重要的武器和配件,离开建筑后,在这个建筑对面的集装箱上更是能够找到第二个武器箱,这个同样重要,因为它提供了许多的战斗物资。继续向西走,来到军绿色的帐篷中,这里藏第三个武器箱,其中是能出现高级装备或重要的任务物品,接着,需要去使用门禁卡来打开新区域,到时候会一道安全门,需要特定的权限卡才能进入。在新区域的建筑内,击...

  • 从全村希望到《光明勇士》代言人 杨超越能红靠的并不是玄学

    ...的焦点。如果说,此前的“天降C位”和张杰演唱会抽中大奖是由于杨超越自身的“锦鲤玄学”所致,那这一次从众多明星候选人中脱颖而出,成为《光明勇士》代言人靠的是什么呢?集人气与实力与一身 利于拓展年轻用户市场近期,凭借在《心动的信号》和《口红王子》等综艺节目中的抢眼表现,自带吸粉属性的杨超越以逗趣的口才又圈了一粉。除了在综艺领域渐渐崭露头角外,作为存在感超强的“广告宠儿”,杨超越接到的品牌代言也越来越多。正式出道仅四个月,她的个人代言就几乎占了火箭少女所品牌代言及推广的三分之二。得益于个人影响力的持续提升,杨超越不仅连续接到猎豹翻译棒、德芙、京都念慈菴等多个品牌的个人代言,推出了首张个人单曲,近期还将参演影视剧。可以说,这位娱乐圈天选之女的发展正不断变得越来越全面。杨超越参加综艺《心动的信号》对于粉丝而言,她是火箭少女青春靓丽的可爱少女偶像。对于大众而言,她是微博和朋友圈的超级幸运女神。尽管在才...

  • 精品时代的二次元游戏,如何借力“动画化”快速提升产品价值?

    ...戏厂商也都是这么做的。首先,作为ACG产业中最大的流量增长点,动画化能够在最大程度上为原作游戏导入流量,其次,一款成功的动画化产品可以在内容上对原著游戏进行补足,其产生的耦合效应足以让整个作品产生质变。在近期的七月、十月新番列表中,我们也能发现不少游戏改编动画作品身影的存在,这其中着希望靠动画化迎来第二春的《恶魔城》系列、《闪乱神乐》系列、《百万亚瑟王》系列等一票昔日霸主,也着《天空与海洋之间》这种企图一步完成全品类制霸的人气新品;而在国漫领域,《剑网3·侠肝义胆沈剑心》、《百鬼幼儿园》等动画的出现,更是为诸多形成思维定势的二次元游戏厂商指明了一条用游戏文化延续产品热度的道路。迥然不同的动画化思路乍一眼看上去,不论中日,几乎所的二次元游戏厂商们都在盲目的筹备“动画化”这场军备大赛,但实际上,每家厂商在动画化方针上都着自己的思维和行动模式。首先我们需要明确地是“在满足玩家共通诉求的同时打造...

  • 方趣网络CEO方师恩谈《蜀门手游》:“立品牌”乃长线运营之根本

    ...”。《蜀门手游》是方趣网络唯一的“主角”,首发当日流水破500万,上线一年来总流水达到4亿元,至今仍然稳定在App Store畅销榜前100名。在“蜀门IP”步入黄金第十年的这个时间点,《蜀门手游》交出了一份令人振奋的答卷。近期,在《蜀门手游》迎来周年庆典之际,游戏智库采访到了方趣网络CEO方师恩,听他讲述了《蜀门手游》如何顺应市场的变化打下长线运营的基础,以及公司下一个阶段的目标。方趣网络CEO方师恩一、市场环境倒逼产品品质提升游戏智库:2017年的MMORPG手游和2018年的MMORPG手游,您觉得在发行理念上产生了哪些变化?方师恩:其实早在筹备《蜀门手游》的前两年中,我们就明显看到游戏市场的红利明显在消失。从端游迁移到移动端的用户,或者移动端新增的用户数量已经很少了。2018年这个时间点,MMO的新增用户相当少了,都在存量市场上。如果换一个角度来看,“保用户”的重要性变得非常大了。那么具体到策略上,就是需要更注重产品的生命周期。游戏智库:是内...

  • 欧盟16国联合对游戏发声监察,开箱机制如今处境几何?

    ...分流行,华盛顿的众议院安全委员会甚至调查过关于皮肤的市场,称2016年皮肤市场规模已经高达50亿美元。这类裸的行为最终引发了相当的争议,并且以V社关闭皮肤平台CSGOLounge服务而结束。开箱机制确实很多可操控的空间,近期澳大利亚环境与通信参考委员会(ECRC)进行了一项公共调查,通过对7000余玩家的调查发现“开箱机制与问题之间重要联系”,它们“在心理上成因相似”。而ECRC认为这正是开发商所期望的,“如果它只是像棒球卡(美国一种类似集邮的集卡爱好)那样的心理动机的话,就不符合预期了。”这种现象也在蚕食着主机市场。《中土世界:战争之影》和《星球大战:前线2》的惨案还历历在目,这两款单机大作作死般的加入了内购开箱系统,并且严重影响到了游戏体验,后者甚至因为玩家的口诛笔伐,致使EA DICE高层不得不公开视频道歉并删除内购系统才算息事宁人。如果长远一些来看,开箱系统不仅构成了F2P游戏持续运营的根基,甚至还具备实验意义,它验证了电子游戏...

  • 游戏如何“保鲜”?这款吃鸡手游选择在两个不同的市场上“的放矢”

    ...江门等多地举办,并因赛事而延展了舞台剧、Cosplay等玩法,赛事品牌已经初具商业价值。可以说,《荒野行动》在国内的IP玩法更偏向于KOL宣传和娱乐向的产出方式。除了和线下的实体商家联动举办城市挑战赛,《荒野行动》在近期和芒果TV合作推出的真人综艺节目《勇敢的世界》,打的同样也是娱乐牌。这项综艺节目邀请到了陈乔恩、张翰、杨迪等知名艺人参与,前三期在芒果TV的播放量均超过1亿。中国是个娱乐大国,通过综艺节目、明星互动的走量方法,效果的确是事半功倍的。说完国内,再来谈一谈《荒野行动》的出海内容。《荒野行动》的出海,重心主要放在了日本市场。2017年11月刚登陆日本时,这款游戏创造了一个不大不小的奇迹:《荒野行动》日版(即《荒野行動》)在App Store免费榜上连续霸榜三个多月。虽然之后在《PUBG》手游、《堡垒之夜》手游版等新品的冲击下而逐渐失去在吃鸡手游上的统治力,但最近一个月,《荒野行動》在App Store免费榜还是保持在了前20,畅销榜也未掉出...

  • 关上水龙头之后,一切都在指向“内容转型”

    ...具竞争力,免费榜和付费榜都相当数量的海外游戏。由于目前手游入华的所渠道都必须经过审核,版号停止发放对于诸多游戏厂商来说都会一定影响。《堡垒之夜》无法登陆国服,《PUBG:Mobile》无法开通内购服务等都是近期的关注焦点。此外近日紫龙游戏获授权开发的日本经典战棋游戏《梦幻模拟战》在国内爆红,很大程度上说明了国内市场巨大的潜力和包容度,国内IP市场目前正需要来自世界各地经典游戏IP成为新的红利出口,此番波动也可能导致海外IP与国内厂商的合作脚步遭到阻滞。而关于游戏在市场中所处的价值观定位——作为此番焦虑中心话题——教育部等八个部门联合印发的《综合防控儿童青少年近视实施方案》将矛头完全指向了网络游戏,方案指出要“实施网络游戏总量调控,控制新增网络游戏上网运营数量”。此方案的公布迅速引发了整个业界的动荡,游戏研究机构Niko Partners在一份报告中称,“如果建议确实实施的话,只少数潜在热门游戏的小型游戏公司将比大型游戏...

  • 悄然变革中的游戏电影“次世代”

    ...,漫威目前略胜一筹,《漫威神威战队》和《漫威:超级争霸战》都长期稳定在北美畅销榜前端。但总体而言,两家所制作的宣传期手游都不具备长期的市场竞争潜力,倒是非各家电影改编的游戏留下了一些经典之作。不过漫威近期愈发将电影所带的IP效应延展到游戏里的趋势,诸如与CAPCOM合作的《漫威VS卡普空:无限》就充分发挥了其服务型游戏的潜力,颇迪士尼另外一部代表游戏,与SE合作的《王国之心》的风格。此外去年10月Netflix为宣传电视剧《怪奇物语》第二季所制作的同名游戏也比较典型,这款小品级的解谜游戏承袭了《怪奇物语》本身的探险精神和悬疑气质,虽然是一款免费的小游戏,但精致的制作也为IP本身带来了正面宣传效应,算得上是非常纯粹的宣传类改编游戏。IP价值扩张类的改编游戏,曾一度成为资本市场的一场概念狂欢,不过如今市场已经逐渐冷静,像是《权力的游戏:征服》和《哈利波特:霍格沃茨之谜》这样的手游的问世,则直接标榜了到底什么级别和类型的IP才...