辰星观测者
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辰星·观测者是《尘白禁区》中的4星常驻电击步枪角色,原名为姬辰星,由于很多玩家对辰星还不太了解,接下来就让我们一起了解一下辰星·观测者的技能机制和后勤搭配推荐吧。 尘白禁区辰星·观测者关于其他辰星:辰星·云篆1.常规技【天律】【伤害】 【召唤】使用间隔 10秒常规能量消耗 15辰星在指定地点部署1个空投舱,震退周围目标,短暂延迟后变形为【雷兵】;【雷兵】每2.5秒释放一次电能,攻击有效范围内最近的1个目标,并额外向目标周围的两个目标进行弹射,造成电击类型伤害场上最多可存在3台【雷兵】【雷兵】伤害:雷兵攻击力38.5%+80【雷兵】攻击力:辰星攻击力100%【雷兵】最大生命:辰星最大生命75%【雷兵】存在时长:30秒2.支援技【通灵】【治疗】使用间隔 20秒常规能量消耗 40辰星在指定地点部署一个【空投舱】,击退周围目标,短暂延迟后变形为【五明之印】;【五明之印】在初始以及之后的每5秒掉落1个【符·生】,为拾取者回复一定生命;【符·生】回复生命总量:辰星最...
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...困难和厄险难度,需要先完成必要的逻辑研习加点 迷宫通用阵容: 1,清理房间较快的输出位(如晴-藏锋、辰星-云篆、凯西娅-蓝闪等)2,加移动较快的跑图位(如琴诺-双面、妮塔-四手的支援技)再配合一个奶(伊切尔-豹豹、辰星-观测者、肴-养生专家)保持状态在环境适宜、生存压力不大的情况下,站场的输出位不变,可以上场1~2个增伤辅助来加强效率保存与重置: 迷宫退出时会存储当前的地图、层数、阵容、角色状态等,你可以在退出后更换后勤与武器、调整神格和天启继续参战退出后有重置按钮,点击则选择不进行通关,获得部分推演经验与智略点,但效率会有折损评估嘉勉(迷宫奖励) 嘉勉等级初始为1级,获得【推演经验】可增加进度并升级嘉勉等级,达到时可获取对应奖励嘉勉等级目前最高为80级,具体奖励如下:2-5级:通用银6000、合成颗粒5、武器定制合约1、数据金306-10级:通用银6000、合成颗粒5、芳烃塑料3、数据金30、头像:洞察者11-15级:通用银6000、合成颗粒6、数据金30、单级纤维3、...
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尘白禁区1.6版本新人该怎么入坑-尘白禁区1.6版本萌新入坑指南
...建议抽,颜值党可以视自己的数据金抽取,后勤带活动商店后勤,优先攻击力,其次同调技能急速。新手缺辅助建议下半抽辉夜和溯影(3)配队思路:尘白是1c带2辅助的配队模式。目前版本主流辅助角色有,辉夜,溯影,四星辰星观测者,四星安卡西雅,四星小太阳,四星奶肴。1号位主c:咎冠,狂猎,雨燕,缄默/2号位强力辅助:辉夜,溯影,小太阳,安卡/三号位生存辅助:172,四星辰星(奶肴,凹分也可带第三纯辅助)3. 氪金建议:微氪只建议小月卡。大月卡,16,30元礼包和皮肤按需氪金,氪佬648走起。4. ※活动商店配给兑换建议:活动商店道具兑换分为三部分。(1)建议兑换的材料:有限兑换的通用银,金色武器和角色突破材料,金色武器配件,抽卡券,活动纪念品,后勤重修券。(2)视需求兑换的材料:角色经验材料,后勤经验材料,武器突破小材料,角色神经材料光纤轴突,活动四星武器。活动后勤,如果不抽取本期up角色,可以留2-3套新后勤小队,可以给四星辰星用,而如果抽取172的玩家,则...
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...攻略 开荒攻略 主线 从主线第五章开始,可以依次试用所有角色,方便结合实际表现和个人习惯选择喜欢的角色。角色养成:主线前四章推荐养成以下四星角色。芬妮-黄金狮子(首选)、安卡希雅-不予显示、芙提雅-小太阳、辰星-观测者、肴-养生专家武器养成:武器升级到20级可以进行第一次突破,在突破之前武器可以无经验损耗分解,在获得需要的武器之前可以把绿、蓝色武器养到20级且不突破。后勤养成:使用已升级的后勤作为材料,可以实现后勤等级的继承。每三级后勤的属性提升会有小幅度增长,资源不够时可以每三级为单位提升。拥有30级角色和20级武器,打通前四章主线基本没有问题,接下来有试用角色会更加轻松。后勤方面先用紫色后勤凑出套装效果,在浴火之战(后勤副本)的申请进度位置选择天岩户小队(最通用的射击c后勤),进度长满后获得其中随机一位,配合超元链接满精神协作值奖励的货币换取剩余两位。 常规行动 活动的材料本是性价比最高的,但是因为等级限制有一定难度...
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...二阶段进行冲锋腕刃攻击后会立即使用三段式连续体术攻击“野牛”约瑟夫二阶段的【围困冲撞】投放的电击围板会形成完全封闭的圆形推荐角色 芬妮·咎冠肴·冬至辰星·云篆萌新阵容推荐 上半:琴诺·悖谬 恩雅·羽蜕 辰星·观测者下半:芬妮·咎冠 肴·养生专家 芙提雅·小太阳竞速阵容推荐 上半:凯茜雅·蓝闪 安卡希雅·辉夜 猫汐尔·溯影下半:琴诺·悖谬 苔丝·魔术师 恩雅·羽蜕拟境小课堂 “野牛”约瑟夫在无敌之前会有两次掉甲的情况,大约四分之一血时,肩甲会掉落,正常是会直接倒地,但这期拟境有约瑟夫有霸体。因为这期有霸体效果,正常就是不会触发倒地了,但当约瑟夫跳起来的时候,打落他的肩甲,他还是会触发一次倒地另外一次掉甲是在大约半血时,会掉落头盔和背部装甲,同时会触发一次无敌,无敌后约瑟夫会进入二阶段。但无敌的优先级没有倒地高,无敌会在倒地结束后才触发,就可以利用这个机制延长输出时间,一波打死约瑟夫。一次倒地打不死也没事,约瑟夫在只剩...