辐射4没有技能点了
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...的肉眼看不见的射线,这种射线和一般光线不同,能透过黑纸使照相底片感光,它同伦琴发现的伦琴射线也不同,在没有高真空气体放电和外加高电压的条件下,却能从铀和铀盐中自动发生。铀及其化合物不断地放出射线,向外辐射能量。这使居里夫人发生了极大的兴趣。这些能量来自于什么地方?这种与众不同的射线的性质又是什么?居里夫人决心揭开它的秘密。1897年,居里夫人选定了自己的研究课题--对放射性物质的研究。这个研究课题,把她带进了科学世界的新天地。她辛勤地开垦了一片处女地,最终完成了近代科学史上最重要的发现之一发现了放射性元素镭,并奠定了现代放射化学的基础,为人类做出了伟大的贡献。 居里夫人的精神给我的影响很大,她让我知道贫困固然不方便,但过富也不一定是好事。必须依靠自己的力量,谋求生活。 这就是我心中的英雄——居里夫人,我相信居里夫人也一定是大家心中的 2. 写一篇关于英雄人人物的作文 我心中的英雄 贝多芬是德国作曲家、...
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...域造成6338-6662 点伤害[瞬发] 小软泥技能(感染突变debuff 结束后在感染的目标位置上刷新): 粘性软泥:在目标周围喷洒绿色粘质,每秒钟造成2925-3075 点伤害并降低目标移动速度50%。[施法距离:50000 码,1 秒施法时间] 虚弱的软泥辐射:软泥辐射对10 码范围内的敌人每2 秒造成3413-3587 点伤害,也会使小软泥与邻近的软泥合并。[瞬发] 大软泥技能(小软泥合并产生): 软泥辐射:软泥辐射对10 码范围内的敌人每2 秒造成4388-4612 点伤害,也会使大软泥与邻近的软泥合并。[瞬发] 粘性软泥:在目标周围喷洒绿色粘质,每秒钟造成2925-3075 点伤害并降低目标移动速度50%。[施法距离:50000 码,1 秒施法时间] 不稳定的软泥:提高伤害20%,可叠加10 层,每当一个软泥与大软泥合并时触发。 不稳定的软泥爆炸:对6 码内敌人造成9750-10250 点伤害,当大软泥与其他软泥合并5 次后触发。[4 秒施法时间] 职业配置: 坦克 2 治疗 5-6 DPS 17-18 战斗流程: 由于场地外围随时可能被绿色粘液覆盖,全团所有人集中在BOSS 脚下站。BOSS ...
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...域造成6338-6662 点伤害[瞬发] 小软泥技能(感染突变debuff 结束后在感染的目标位置上刷新): 粘性软泥:在目标周围喷洒绿色粘质,每秒钟造成2925-3075 点伤害并降低目标移动速度50%。[施法距离:50000 码,1 秒施法时间] 虚弱的软泥辐射:软泥辐射对10 码范围内的敌人每2 秒造成3413-3587 点伤害,也会使小软泥与邻近的软泥合并。[瞬发] 大软泥技能(小软泥合并产生): 软泥辐射:软泥辐射对10 码范围内的敌人每2 秒造成4388-4612 点伤害,也会使大软泥与邻近的软泥合并。[瞬发] 粘性软泥:在目标周围喷洒绿色粘质,每秒钟造成2925-3075 点伤害并降低目标移动速度50%。[施法距离:50000 码,1 秒施法时间] 不稳定的软泥:提高伤害20%,可叠加10 层,每当一个软泥与大软泥合并时触发。 不稳定的软泥爆炸:对6 码内敌人造成9750-10250 点伤害,当大软泥与其他软泥合并5 次后触发。[4 秒施法时间] 职业配置: 坦克 2 治疗 5-6 DPS 17-18 战斗流程: 由于场地外围随时可能被绿色粘液覆盖,全团所有人集中在BOSS 脚下站。BOSS ...
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...推荐加满。 位面重叠:LV8。因为SP不够用,所以少加了3级,不过8级的位面重叠半径也有32.5m,只要不是特别大的图就足够了。 连锁时空炮:LV10。加满CD只有25秒,伤害也不错,缺点就是施放比较墨迹,推荐加满。 次元映照辐射:不加。因为我一般都是单刷,这个技能用处不大,不过你要是组队比较多也可以少加一级的连锁时空弹来加到这上面。 位面调试交点计算:LV1。还算不错的一个BUFF技能,可以用来提升下爆发。 熵边:LV8。加满毫无疑问。 次元映射:LV1。时空的无敌技能除了EX就一个大招,有了这个技能就可以提高时空的生存能力。 觉醒 我只推荐几个比较重要的觉醒技能,其余的觉醒可以根据自己爱好来加。 设置黑洞的第一个觉醒,可以点2级也可以点3级,这个技能原先只持续3.5秒,点出AP之后最多可以持续9.5秒把怪一直控在那,非常的好用。 空间魔弹的觉醒可以点第一个,也可以点第二个,不过这个觉醒必须要点,我推荐点第一个,点出第一个就可以全程魔弹。 秩序之...
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辐射4:解锁隐藏传送点的策略与指南在《辐射4》这款备受喜爱的游戏中,隐藏的传送点为玩家们提供了探索和发现的新领域。这些传送点不仅增加了游戏的趣味性,也为玩家们提供了新的任务和挑战。本文将指导玩家们如何解锁辐射4中的隐藏传送点。一、准备工作首先,你需要了解游戏的基本设定和机制。在辐射4中,传送点通过使用特殊的传送符文或者与某些NPC对话来解锁。确保你已经熟悉了游戏中的地图,以便更好地找到隐藏的传送点。二、寻找隐藏传送点1.观察地图:仔细查看游戏地图,寻找颜色较淡或者没有标注的传送点图标。这些可能就是隐藏的传送点。2.探索未知区域:在游戏中探索未知的区域,尤其是那些你从未去过的角落和缝隙。这些地方可能隐藏着传送点。3.查阅论坛和攻略:在互联网上,许多玩家会分享他们发现的新传送点。查阅这些资源,你可能会找到一些隐藏的传送点。三、解锁隐藏传送点的方法1.使用传送符文:在装备栏中,找到并使用传送符文。当玩家与传送符文互...
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...进入某种透视挂的状态,也就是说哪怕你进入了掩体,敌方NPC也对你在掩体后的行动了若指掌,只不过由于AI的问题,有时候敌方NPC并不会冲过来怼你,而是自顾自找掩体。危险状态脱战一段时间后,会退回警觉状态。这部分和辐射4是差不多的,接下来说些不太一样的敌方。这作大大加强了环境对潜行效果的影响,并且将潜行效果可视化了,潜行效果的指示器就是这些黑条:这个指示器是两边对称的,所以看哪个都一样。这里我们按照品级来称呼这些黑条,有几个黑条就是几品(因为品级这个等级制度貌似是越低越好,其他一般都是越高越好)。黑条越多,代表潜行效果越差。别看黑条有这么多槽位,但是实际上根据实战,4品及更高品潜行基本上是无意义的(只存在索敌意义,就是通过潜行条的颜色变化可以略微判断周围有没有敌人)潜行效果0品:最高,基本上敌人只有在靠近近战范围的时候才能察觉你。1品:优秀,敌人在霰弹枪的攻击距离内有可能察觉你。2品:一般,敌人在手枪腰射射击...
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...某种透视挂的状态,也就是说哪怕你进入了掩体,敌方NPC也对你在掩体后的行动了若指掌,只不过由于AI的问题,有时候敌方NPC并不会冲过来怼你,而是自顾自找掩体。危险状态脱战一段时间后,会退回警觉状态。 这部分和辐射4是差不多的,接下来说些不太一样的敌方。 这作大大加强了环境对潜行效果的影响,并且将潜行效果可视化了,潜行效果的指示器就是这些黑条: 这个指示器是两边对称的,所以看哪个都一样。这里我们按照品级来称呼这些黑条,有几个黑条就是几品(因为品级这个等级制度貌似是越低越好,其他一般都是越高越好)。 黑条越多,代表潜行效果越差。 别看黑条有这么多槽位,但是实际上根据实战,4品及更高品潜行基本上是无意义的(只存在索敌意义,就是通过潜行条的颜色变化可以略微判断周围有没有敌人)潜行效果 0品:最高,基本上敌人只有在靠近近战范围的时候才能察觉你。 1品:优秀,敌人在霰弹枪的攻击距离内有可能察觉你。 2品:一...
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...某种透视挂的状态,也就是说哪怕你进入了掩体,敌方NPC也对你在掩体后的行动了若指掌,只不过由于AI的问题,有时候敌方NPC并不会冲过来怼你,而是自顾自找掩体。危险状态脱战一段时间后,会退回警觉状态。 这部分和辐射4是差不多的,接下来说些不太一样的地方。 这作大大加强了环境对潜行效果的影响,并且将潜行效果可视化了,潜行效果的指示器就是这些黑条: 这个指示器是两边对称的,所以看哪个都一样。这里我们按照品级来称呼这些黑条,有几个黑条就是几品(因为品级这个等级制度貌似是越低越好,其他一般都是越高越好)。 黑条越多,代表潜行效果越差。 别看黑条有这么多槽位,但是实际上根据实战,4品及更高品潜行基本上是无意义的(只存在索敌意义,就是通过潜行条的颜色变化可以略微判断周围有没有敌人)。 大致上的潜行效果如下: 0品:最高,基本上敌人只有在靠近近战范围的时候才能察觉你。 1品:优秀,敌人在霰弹枪的攻击距离内有可...