辐射4怎么算结束
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...域造成6338-6662 点伤害[瞬发] 小软泥技能(感染突变debuff 结束后在感染的目标位置上刷新): 粘性软泥:在目标周围喷洒绿色粘质,每秒钟造成2925-3075 点伤害并降低目标移动速度50%。[施法距离:50000 码,1 秒施法时间] 虚弱的软泥辐射:软泥辐射对10 码范围内的敌人每2 秒造成3413-3587 点伤害,也会使小软泥与邻近的软泥合并。[瞬发] 大软泥技能(小软泥合并产生): 软泥辐射:软泥辐射对10 码范围内的敌人每2 秒造成4388-4612 点伤害,也会使大软泥与邻近的软泥合并。[瞬发] 粘性软泥:在目标周围喷洒绿色粘质,每秒钟造成2925-3075 点伤害并降低目标移动速度50%。[施法距离:50000 码,1 秒施法时间] 不稳定的软泥:提高伤害20%,可叠加10 层,每当一个软泥与大软泥合并时触发。 不稳定的软泥爆炸:对6 码内敌人造成9750-10250 点伤害,当大软泥与其他软泥合并5 次后触发。[4 秒施法时间] 职业配置: 坦克 2 治疗 5-6 DPS 17-18 战斗流程: 由于场地外围随时可能被绿色粘液覆盖,全团所有人集中在BOSS 脚下站。BOSS ...
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...推荐加满。 位面重叠:LV8。因为SP不够用,所以少加了3级,不过8级的位面重叠半径也有32.5m,只要不是特别大的图就足够了。 连锁时空炮:LV10。加满CD只有25秒,伤害也不错,缺点就是施放比较墨迹,推荐加满。 次元映照辐射:不加。因为我一般都是单刷,这个技能用处不大,不过你要是组队比较多也可以少加一级的连锁时空弹来加到这上面。 位面调试交点计算:LV1。还算不错的一个BUFF技能,可以用来提升下爆发。 熵边:LV8。加满毫无疑问。 次元映射:LV1。时空的无敌技能除了EX就一个大招,有了这个技能就可以提高时空的生存能力。 觉醒 我只推荐几个比较重要的觉醒技能,其余的觉醒可以根据自己爱好来加。 设置黑洞的第一个觉醒,可以点2级也可以点3级,这个技能原先只持续3.5秒,点出AP之后最多可以持续9.5秒把怪一直控在那,非常的好用。 空间魔弹的觉醒可以点第一个,也可以点第二个,不过这个觉醒必须要点,我推荐点第一个,点出第一个就可以全程魔弹。 秩序之...
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...的士兵,之后关闭两个反应堆,再后关闭大门,离开这个基地。然后就跟着路标一路关闭反应堆,途中的敌人可以干掉也可54,一路跟着路标,遇见BOSS:Titanium Man(钛人),这个BOSS很像Iron Man,但招式和钢铁侠有所不同,并且靠辐射能源维持体力,注意不要过多的破坏辐射装置,否则就MISSION FAIL,趁他吸收辐射时用近身的强化,随后他会用光束弹或冲击波,注意躲避,这次就是在他间隙时发动把他K掉就OK了,不是特别难的一关。第八关:冻结船舰(FROZEN SHIP)Main Objective(主要任务目标):Find out who is behind the theft of the prototype aircraft carrier(调查航空母舰的背后是谁)。Total Enemies Killed(敌人消灭数量统计,所以要尽可能多的消灭敌人,影响过关评价)。首先要摧毁11个火力点,包括舰上的炮台、直升机、坦克,完成后进入设施内按F打开开关,到设施底部,把那里的飞行物全部干掉后就能把人释放,再返回舰上,进入侧面大门,这里敌人特别多,尤其要小心,把里面的设施毁掉就出去,用Alt飞到目...
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坚守阵地2熔岩第二关 坚守阵地2攻略秘籍坚守阵地2通关全攻略
...器,没有之一。被防火兵,没有之一。(star14)14、闪光塔:千人,计时,城镇必备佳品。王道!(star20)15、轨道炮:曾经那致命的一击,现在真的成了鸡。(50%)(star25)16、地雷塔:伤害高,就是有一半没用。(star36)17、辐射塔:!用途很广泛!没有他,很难过熔岩1.(star48)18、核武器:伤害不太高,bo之王,无尽必备,主力。(star70,新手慎用)19、机枪塔(pro版):加了减速,荏苒几类。(750币,HD)20、冰晶塔:无尽没他怎么刷的下去?(1000币)21、音波塔:和1的散弹差不多,可惜了.....(1300币,HD)22、钢弹塔:效果足以笑了....不过还行。(1700币,HD)23、毁灭之门:伤害全宇宙!造价低!进去是活人出来是尸体!(2000币)24、气塔:第二个辐射,便宜了30.(3000币)25、瘟疫塔:气伤害高!主力!(0币)26、减速之门:虽然好用,就是有点贵.....(4500币)27、能量之核:好用!没有之一!(5000币)28、南瓜:够南瓜....(3000币)29、技巧30、2.1双开门:想刷无尽这个技巧必须会,敌人快...
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...之刃魔法门英雄3魔法门英雄2魔诫之尼伯龙根传说幻想决战朝鲜抗日-地雷战机甲帝国曹操传信长之野望--天翔记信长之野望九岚世记信长之野望--烈风传Warhammer 00: Rites of War古文明霸王传赏金奇兵天地劫樱花大战2水浒传-天导108星辐射钢铁兄弟会宙斯:海神波塞冬宙斯:众神之王战争启示录装甲将军(Panzer General 3D) 1937特种兵三国志8樱花大战三国立志传特勤机甲队4盟军敢死队2机甲指挥 2超时空英雄传说3三国英传3幻世录2暗黑行星(Dark Pla)呼啸战神2文明3梦幻模拟战3阿玛迪斯战记罗宾汉:舍伍德传奇罗刹文明3:游戏世界阿玛迪斯战记幻想II钢铁雄心天地劫外传:寰神结三国英传4三国孔明传 1503新世界奇迹时代2樱花大战3奇迹时代:暗影魔法世嘉大战略四沙漠风暴2织田信长十一第二部分:网络游戏专题:以下是所有游戏推荐,包括即将推出,正在运营和所有免费游戏的介绍网络游戏榜单(欧美网络游戏市场):美国游戏网站MMORPG.COM公布了网游排行榜:1.EVE Online2.Guild Wars《激战(公会战争》3.卡米洛的黑暗时代4.激战:...
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...用它表示的地质成果一目了然,故在生产上广为应用。不同类型坑探工程展视图的编制方法和表示内容有所不同,它们的比例尺一般为1:25—— 1:100。现介绍如下: 1、试坑、浅井、竖井等铅直坑探工程展视图,一般采用四壁辐射展开法或四壁平等展开法。前者适用于试坑,后者适用于浅井和竖井。 2、探槽展视图一般只画底和一壁,有时也将两侧壁画出。如果槽长且方向、坡度有转析时,可分段画出,使壁与氏保持平行。 3、平硐展视图一般将五个面全部画出,其中硐顶分开单画,其余几个面相联展开。硐底坡度有变化时,要用高差曲线表示。第五节工程地质勘探的布置布置勘探工作的总要求是:以少的勘探工作量取得尽可能多的地质资料。为此,要求工程地质人员必须明确勘探的目的和任务,做好勘探设计,将每个勘探工程都布置在关键部位。以发挥综合效益。三门峡水利工程是新中国诞生不久,决定兴建的座大型水利枢纽工程。为了搞好基础勘察,地质部专门组建了黄河三门峡地质勘探总...
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...上。9.雾?什么时候解锁?首先,新打开的地图每种颜色都有一个小区域。这个区域自始至终禁止其他国家进入,也就是说任何颜色的主城都会一直存在,不会被摧毁。然后,绘制地图的顺序大概是从自己的国家开始,慢慢向外辐射。七本书能看到大部分地图,十本左右能看到几乎所有地图。不过请注意,雾的解锁等级对于不同的国家是不一样的,因为距离有远有近,离你国家很近的地图比如右下角的黄色地图可能一开始就解锁了,但是紫色可能要8份才能看到。同样,其他人可能会看到3或4份你在8或9份中看到的地图。总之,不要以为价格涨得快别人就看不到。总有颜色能看到你以为看不到的地图。20.胜利的条件?玩15天后,会有三种获胜模式。铜杯任务是完成10个国家任务,银杯任务是占领10个城市,金杯任务是占领3个指定特大城市。可以去故事界面看一下具体的奖励,里面有很清楚的详细说明。21.荣誉值怎么获得?完成国家任务,固定300分,任务期间会根据每个玩家的贡献有额外的奖金,最高...
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...么今天,小编将向您介绍15-1游戏策略2022的战斗双帕米尔高原据点。有需要的小伙伴不要错过。103010据点15-1打法策略202215-1-1一波怪,一共5个Taia,中间兵长,其余的Taia词缀都不一样,死后会给兵长词缀,最后兵长词缀是火焰,辐射,冰冻,无伤,雷霆,穿透,黑洞,暗影(这些也是原兵的词缀)。关最头疼的主要在于统帅的恢复入门,整体难度不大。关太阿们只有一个劈砍的动作,不难躲。玩家从一开始就可以直接锁定中间指挥官攻击,其余士兵不攻击就会死在指挥官之前。综上所述,这个通关并不难,主要是指挥官的附加物会大大延缓通关速度,练习低的队伍要打很长时间。15-1-2第一波怪物是三个吊人,全部加火焰和穿透。这里要提醒的是吊人的动作:吊人最大的特点就是完全没有一段攻击,经常使用四段攻击。它的一个动作组至少击落了两次,即使是龙车,俯冲到地面后还是有转身攻击动作。其中,最容易出错的攻击是挂钩闪现出来后的一组攻击。总共有4次攻击。这里玩家倾向于认为衣架扫...
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LPL季后赛:V5辅助“睡醒局”!上中野三路发力“3比1”淘汰JDG - 电影资讯(健康生活网)
...队作用”而非“单打独斗”的话,RNG想赢还是比较容易的。除非RNG又陷入到之前打JDG时,又要让Bin打得舒服,又要让其他路对线也不至于太难受,结果整体阵容就搞得很乱。要我说反正这个版本想要靠上单打出优势,进而把优势辐射给其他队友的难度本身就很大,还是让Bin玩一些线上不那么容易单杀的英雄,这样团战反而能打出更好的效果,也更容易赢下比赛。最后跪求各位大佬“长按点赞,一键三连”,也可以点击“作者头像”加个关注。我是OV说游戏,感谢大家观看。