转化理论强度
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...赖更少,有啥打啥,实际效果都不会太差。基本上可以用“下限很高,但上限则更加飘忽不定”来概括机械师的职业特点。下限高,是因为她的核心牌跟祝福来得很稳定且很早,初始自带的「能量轰炸」能一口气把所有的行动点转化成对应次数的伤害。搭配随便刷刷就能到手的「时间沙漏」,以及机械师自带能力「动力强化」,短时间内就能把自己武装成一个超级社保机器。理论上,配合一张初始易伤牌,玩家只用两张卡就能随随便便打出近10几、20点伤害。在打开所有怀表奖励的情况下,这种输出能稳定把第一章的怪直接打烂!如果运气好能一路删卡拿卡的话,后期的机械师简直就是一个带优势火力学说的炮兵营,见谁谁死。而且机械师的伤害构成非常多样,既有吃易伤的多段穿刺伤害,也有「能量冲击」这种爆发型斩杀,卡牌泛用性很高。在我遇到的所有战斗里,除了有可能被使用同样卡组的复制魔镜OTK以外,机械师能应付包括无头骑士、狼弟弟在内的,能让许多极端构筑吃瘪的特殊怪物。...
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...浆碰撞形成的黑曜石能够制作黑曜石药水来免疫熔岩 12.怪物旗能够叠加三个 13.困难模式中能够用神锤破坏祭坛来刷新高级矿物 14.多种菜,多砍树 15.npc基本上会复活的,满足必然条件就能入住 16.猩红和腐化的装备能够互相转化 17.把传送水晶分散开 18.空瓶放在地上也是一个合成台 19.200血量且打破暗影珠或心脏可能在每天早上来哥布林入侵打完后地下随机刷新哥布林工匠 20.肉墙后假如不想本身家被邪恶化又没有提早做隔离带,就把家里变成神圣吧 21.有非常多能够探测地图的饰品,放在背包里就管用 遇到咨询题能够打开游戏内置的泰拉瑞亚wiki百科查询 不要在联机里乱给/要装备,破坏游戏体验 泰拉瑞亚手游与端游之间的差异依然挺大的,假如大伙儿以玩端游时候的技巧方法来玩手游的话可能会导致本身的进展并不太顺利。大伙儿能够保藏这篇攻略,在玩游戏的时候,参考着小编分享的那个新手玩法攻略汇总,帮忙大伙儿少走弯路。王者之心2点击试玩泰拉瑞亚1.4灾厄吸血冷却机制详解 NPC幸...
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魔兽世界野德属性优先级选择攻略(野性德鲁伊技能天赋及输出手法教学)
...说狼头头盔是猫德在60年代最重要的一件装备,别的任何装备都无法将之替代。接下来聊聊终结技“凶猛撕咬”。凶猛撕咬的大头伤害还是来自于它的基础伤害,虽然技能说明上说它可以把你的剩余能量值拿来提升伤害,但这种转化率非常低下,反而应该尽量避免,也就是说,你总是应该在35能量作用的时候施放凶猛撕咬。如果你的能量在60以上,那么就算已经5星,在打出凶猛撕咬之前再打一个撕碎泄能也是值得的。另外,在清晰预兆状态下,你永远不应该使用凶猛撕咬。最后,稍微说一下“爪击”这个技能,通常来说,爪击并不在猫德的输出循环中,但有时候打爪击效果其实还不错。一种是找不到背,被迫打爪击;还有一种情况是,你发现你的切换形态无法在下一次20能量恢复之前做完卡出20回能效果(因为有GCD),而此时你有21-27点的能量,就应该打一发爪击,然后再恢复正常循环。四、蓝绿装推荐还是跟之前的攻略一样,我们不谈紫装和任何团本装备,带着大家一起来看看怀旧服第一阶段野...
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...量时间在木桩上,对于大众来说也是一个比较友好的职业。本篇旨在介绍一些奥法的基础知识和一些粗略的战斗细节, 同时尝试改变下法师区新版本贴子极少的现状哈哈。版本改动TBC的奥法和WLK奥法本质上相同依然是蓝量资源转化为伤害,但是在机制方面的改动非常大,TBC奥法的机制导致了奥法后期的成长性极其低下被急速束缚,同时还要兼顾2系命中的也让配装思路缺乏统一性(即不同团队的命中需求差别极大)。因此我们来看一下WLK版本对于奥法做出的一些机制改动:1、奥术冲击机制变革:奥冲机制从提高耗蓝增送加速的机制变成了提高蓝耗提升伤害,这个机制改动导致了这样的一些变化:例如,高层奥冲的暴击在实战中变得十分重要,4阶段奥冲暴击数量会极大影响你的整场DPS。导致了法伤饰品和高层奥冲的重叠量极大影响饰品收益。(后文会讲)其次,消层手段发生变化,任何奥系伤害型法术后都能作为消层工具,寒冰箭灼烧火球术以及瞬发等等加入循环彻底变为历史[,在335版本下,主要的消...
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火炬之光2召唤流工程师加点_火炬之光2召唤流工程师加点和技能
...性点,第一句话我已经说了,很抱歉,所有属性点和宠物伤害和血都不挂钩,你只能去找好的装备去搞。火炬之光2工程师如何加点?带图最好 《火炬之光2》工程师技能加点心得分享,已知工程师所有依赖于武器DPS和将武器DPS转化为元素伤害的技能,都不被Focus额外加成,会触发武器的传递效果,不激发吸魔吸血的非传递效果。 (大概这就是游戏用convey/传递表述这些属性的本意。) 技能注明"+570 Fire Damage"这样的数值伤害技能,会被Focus额外加成。 (包括火焰盾击上+1352物理伤害这种,同理盾击。) 同样,如果技能造成持续的元素伤害的效果,或者是简单的被装备触发灼烧效果,都会被Focus加成,火焰盾击技能也是如此。 (连续使用不累加而是刷新 ; 物理类持续伤害,不被智力加成但是累加。持续型伤害,均是不计算防御的,并且都不激发暴击。) 智力也加武器伤害(仅仅增加武器元素伤害0.5%), 但是加力量是同时增加武器的所有伤害的(物理和元素,均是0.5%成长), 这是“力量”这个词引起...
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...电和抗打断能力提高,也算是为主c提供了一定容错率。 但是效果在赛诺退场时清除,注定了赛诺是一个长时间站场输出型角色。 在眼状态下元素战技提升并且造成额外伤害,有效词条是攻击力。说明赛诺应该没有面板转化机制,可以直接堆叠攻击力。 圣遗物推荐 四如雷。 如雷可以提升雷元素的伤害且对于雷元素反应有进一步增伤的效果,赛诺q提升元素精通目的很有可能是为了让我们打反应,这一点如雷应该是目前最优解。 四平雷收益应该不大,不做推荐。 如果短时间刷不到四如雷可以用2如雷加2攻击或乐团代替。 词条推荐:站场主c的话双爆的重要性不言而喻,而且赛诺强化吃攻击力,并且赛诺应该需要元素充能效率 优先级应为双爆攻击力元素充能效率其他 配队思路 赛诺主要依据大招的强化来打伤害,可以搭配一个充电宝角色(雷神/雷主),作为一名主c,还应该需要一个生存辅助。但是赛诺大招持续时间理论上18秒,现有的生存辅助中,唯一可以和赛...
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原神船说了算成就怎么完成?手游中原神,船说了算的成就,需要玩家调查并完成船长交给的任务。很多朋友还不清楚:船说了算的成就怎么完成?为了解决这个问题,边肖带给你原神船说了算完成攻略。需要了解的朋友快来看看吧! 原神船说了算,成就完成。重点:做“二期理论强度”分支时,取“5板”,完成“三期载荷问题”。成就:船说了算。1.第一阶段:问题的转化 2.第二阶段:问题和理论强度的转化。 总共有五块板。拿三板的时候,拜蒙会说:已经有三板了,应该够了。接下来,是拜蒙的另一句台词:无论如何,还有更多。我们要不要再拿两件回去?这是取得这一成就的关键。拿五块板!3.阶段3:问题转换和负载问题 没什么好注意的,正常做就好,完成后跳:船说了算。
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...动更加轻松,也不会轻易被卡住。结合天赋的放电能力,一轮就能造成大范围的伤害。技能【箱中剑】对范围内的所有敌人造成0.5 倍伤害。距离目标越近,暴击率越高(最多提升30%),并将暴击目标携带的最多2种“有益状态”转化为“电”和“流血”状态,持续2回合。「当前」:受到暴击的概率+20%“流血”:行动结束时,受到1点“固定伤害”(攻击者物理攻击的30%)5格线性范围技能,相比雷闪,射程更远,暴击能力更高,并且能够对暴击目标逆转2个有利状态。当敌人有很多有利状态时,这是非常实用的。技能【风雷涌动】向前刺穿,到达作用范围内最远的格子(4格),对范围内的所有敌人造成0.7倍的伤害,并造成“牵引力”。获得“超速”状态,持续1回合。“拉”:位移到最靠近施法者的随机位置“超速度”:受到攻击时,“在战斗中”发起主动行动。该倡议最多可以发起一次。 “战后”受到攻击后,如果1圈内有敌人,则会触发并消耗1层“风暴之眼”状态。【气力技能】释放技能需要3...
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...到哪些因素的影响。原神妮露强度如何 首先,丰穰之核本质上是绽放反应的草原核,所以和绽放反应一样,伤害依然会受到触发者等级和精通的影响。其次,妮露天赋增加了一个能让草原核额外提升的途径,根据生命值上限转化提升比例,最高400%。妮露天赋提升和精通加成在同一个乘区,也就是说根据生命加成的比例,会和我们角色面板里精通对应的绽放提升比例数字进行加算(PS:如果是乘算就上天了)。 包含绽放在内的剧变反应公式为:伤害=等级系数反应基础倍率(1+精通加成+其他提升)怪物抗性承伤 每一项再细化一下,90级对应的等级系数为1446.85,绽放反应基础倍率为2。 精通加成公式为:(精通16)/(精通+2000);对于丰穰之核,其他提升指的就是妮露的天赋,计算公式为:(妮露生命值上限-30000)/10009%。 最后的怪物抗性承伤,种子是草伤所以还会受到怪物草抗的影响。由于大部分怪物草抗都是10%,减超过10%草抗后就会变成负草抗,而当抗性为负时,减抗收益减半...
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...比之下天空之脊会好些。钟离目前多用于纯生命值加盾,顺带放大招、插岩柱补足一些输出,对这些玩家而言护摩之杖的增幅效用会非常明显,原本的史莱姆枪可以丢了。魈,虽说生命值数值不高,再怎么歪也就2w上下,攻击力转化可以多个三四百。主要是魈开启元素爆发后的掉血,很容易就触发护摩的被动效果,并且魈本身突破增加暴击,配个爆伤武器挺不错的。这个武器池的整体强度没得说,我愿称其为当代提瓦特最强武器池。只不过,千岩系列武器这次选择限定不入常驻池属实有些难受,毕竟绝大部分玩家和小编一样,五星基本为零,都是依靠四星武器度日。这两把武器只能通过本次的UP池获取,错过就没了,可大家的原石基本都是用在抽角色上面,并没有足够富余的资源来怼武器池。面对这一情况,纠结是必然的自身当前角色已经足够你将深渊12打通(不一定要满星)的情况下,抽武器实在。因为,角色再多,你一个队伍也就塞4个,并且每个都需要重新投入资源去培养,有点头疼。武器...
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