超过千万的手游
-
《王权:权力的游戏》的出现,展示了独游形成独立宇宙的潜力与障碍
...剧情先后连接的Rougelike游戏,最后可达成多结局。《王权》的一系列设计,极大的挖掘的手机游戏的碎片时间价值,在可玩性方面也有独特且持续的生命力,这为D社在手游领域带来了最大的效益,目前在Google Play上下载次数已经超过50万次,遥遥领先于D社其它手游。《王权》在发售一年后推出了续作《王权:女王陛下》,同样的游戏机制,但主视角变成了王后,而在最近,《王权》系列与著名的权谋剧《权力的游戏》也达成合作,开发了《王权:权力的游戏》这款新作。《王权》与《权力的游戏》在题材上显然是非常契合的,同样是权谋题材,《王权》并不因为操作机制简单而失去深度;相反,简易的逻辑为《王权》系列带来了大量簇拥,在《王权:权力的游戏》的评论中,出现了不少游戏和电视剧的双重粉丝。以《王权》系列的设计逻辑,也有足够的空间展开权游中复杂的家族斗争以及漫长的历史岁月。《王权:权力的游戏》也为此专门提供了九个角色的故事线,尽可能去贴合《权力的游戏》...
-
...热酷逐步由“单一发行”模式转向“投资+发行”的业务模式奠定了基础;华谊6.72亿并购银汉、神州泰岳12.15亿收购壳木软件等。 也有Fame、IGG、博雅互动香港上市等资本运作。 根据易观的调查,季度流水过亿元的移动游戏发行商超过5家(分别是中国手游、触控科技、飞流、昆仑游戏和热酷游戏),产业链的发展愈来愈成熟。 2012-2013年,上线的手机游戏已经超过1000款。 虽然市场规模在不断扩大,但早期人口红利却在迅速减少。 由于同质化问题严重加上手游天生短暂的生命周期,真正存活下来的手游不超过5%。 2014年——虚铜时代 时代特征:产业模式趋于成熟,迎来上市大潮 进入2014年,资本热度依旧旺盛,移动游戏市场规模首次超越页游,产业步入精品化时代。 《刀塔传奇》、腾讯的“天天”和“全民”系列在越来越拥挤的产业环境中脱颖而出,成为“版本迭代”的标杆产品,《海岛奇兵》、《Clash of Clans》等海外产品立足中国市场,获得了市场不少的青睐。 这一年,“IP”、“手游冬天论”、“...
-
...年手机游戏市场的规模不断扩大。根据调查数据显示,2017年全球手机游戏市场规模达到了惊人的500亿美元,相比2016年增长了30%。受益于游戏内容逐渐丰富、技术水平不断提高,手机游戏的用户数量也在不断增加,预计到2020年将超过20亿人。手机游戏市场的竞争日趋激烈。由于市场规模庞大,吸引了越来越多的开发者和投资者进入。根据调查数据,2017年全球有超过20万款手机游戏问世,其中不乏一些具有创新性和高人气的游戏。社交类和休闲类的手机游戏尤其受到用户的喜爱,成为市场上的热门品类。2017年手机游戏市场的变化也十分明显。传统的游戏厂商开始逐渐把重心转向手机游戏开发,一些电脑和主机游戏也开始在手机上推出。与此越来越多的新兴游戏公司涌入市场,通过推出创新的游戏玩法和技术手段来吸引用户。这种竞争态势对用户来说无疑是一个好消息,因为他们能够从众多的选择中找到自己喜欢的游戏。2017年手机游戏市场依然持续增长,规模扩大、竞争加剧、变化频繁成为了市场...
-
...来的一家叫珠海麒润的手游研发商并入珠海研发分部,珠海麒润实为要玩创始人控股的公司,旗下拥有「富豪系列」手游(《富豪传奇》《商业人生》)等产品,其中《富豪传奇》于2012年10月发布,在国内iOS游戏畅销榜TOP50待了超过半年时间,成绩最好时位居第十名。要玩收购珠海麒润所拥有的游戏软著权定价要玩称本次收购系为了解决同业竞争的问题,现在看来更像在为后面的转型作铺垫。收编珠海麒润60名研发人员后,珠海要玩的规模接近100人,团队专注模拟经营类手游研发,内部设立4个研发项目组、1个测试组和1个美术组。其中1个研发组负责「富豪传奇」系列手游后续版本的研发和维护。2013年要玩来到了转型关口。在页游运营方面,它依旧保有优势。截至2013年7月,要玩平台注册用户规模突破6000万人,累计实现收入1.7亿元以上。有6款页游的运营收入达到数千万元,表现最佳的是《屠龙传说》,七个月贡献了近9000万元的收入适逢手游兴起,它逐步把重心转移到手游研发,期间推出了「富豪...
-
...游戏,在这里呈现了超级真实的沉浸式三国古战场,画面也是3d,可以让玩家有身临其境的感觉,你作为三国战场的一员,有成千上万个特殊的兵种,你需要布阵才能去战胜敌人,与同胞们一起协作,共同攻破城门,玩家将会在超过百万的沙盘上指挥战争,在这场万人混战之中,你是否有信心能争夺九州之冠呢?5、《荣耀新三国》《荣耀新三国》是一款三国系列主题的十分好玩的手机游戏,是slg类游戏,玩家们可以感受身处都市却谋略在三国的感受,在这里夺路仇胜,兵行诡道,有超级的真实战场,还原度极高,在这里有策略,有谋略才是王道,阵型和阵容会经常的变换,精准的走位才能克敌,在这里有公平的竞技,不卖资源,还有新增的人物坐骑和天气系统,带给玩家更好的游戏体验!6、《三国一统天下》《三国一统天下》是一款策略类型的手机游戏,能够全天对抗二十四小时,全天候无间断国战,各种各样的城池,等着你去攻打,策略十分的烧脑,你需要排兵布阵权天下,还有千万的战士帮...
-
...,不断优化游戏体验,创造更多元的玩法内容。伴随着暑期到来,在 7 月的 ChinaJoy 展台上,我们将看到《球球大作战》带来全新内容和精彩暑期。 自 2017 年上线以来,巨人旗下 DBG 卡牌手游《月圆之夜》已达成了全球下载量超过 2500 万的不俗成绩,上线之初便获取苹果 2017 年最佳本土独立游戏。目前,《月圆之夜》已先后推出 7 个 DLC,沉淀了一大批该垂直领域的用户,研发团队持续探索新玩法,让这款游戏自始至终能保持着旺盛的生命力。在往届 ChinaJoy 上,《月圆之夜》展区的创意设计令人印象深刻。2023 年《月圆之夜》将实景还原游戏场景,为玩家创造更沉浸化的玩耍体验。 除了经典产品,巨人网络旗下多人派对游戏《太空行动》、放置手游《龙与世界的尽头》也是本次 ChinaJoy 展台不容错过的看点。《太空行动》是巨人网络面向全球市场推出的一款多人派对游戏,也是国内首个获取版号的太空狼人杀手游。截至 2022 年 12 月,这款早早出海的游戏在海外市场已累计近 6000 万用户,众多...
-
2017Chinajoy 2017期间,7月28日14:00,蝴蝶互动将联合白鹭时代、LAYABox在上海Mook Bar举办H5游戏行业大型行业聚会。公告发布当天,超过500家H5游戏厂商、媒体、渠道报名参加,火爆程度出乎主办方意料。从一个侧面也反映出2017年确实是H5游戏开始腾飞,正式踏上游戏圈正面战场舞台的一年。本次聚会将以“H5游戏品质之旅”为主题,蝴蝶互动希望通过这种形式为H5游戏开发者提供一个交流互助的平台。作为业内最大的H5游戏发行商和开发商,蝴蝶游戏今年提出了“高品质H5游戏”的理念。蝴蝶互动认为,经过几年的发展,H5游戏已经具备了生产高质量游戏的机会,而白鹭时代、Layabox等新一代游戏引擎也为高质量的H5游戏提供了技术保驾护航。在此基础上,未来H5游戏的竞争将是游戏品质的竞争,有更好的画面表现和数据表现。从去年开始,很多手游厂商逐渐遭遇资金和流量的双重瓶颈,生存状况日益严峻。与此同时,H5奥运会也在逐渐壮大。自从蝴蝶互动的《传奇世界H5》成为第一款月收入千万的H5游戏...
-
“修复玩家未触发BUG的BUG”,这款奇特的手游是怎么诞生的? - 游戏资讯(健康生活网)
...会有方方面面的难题出现,因此想要找到这个中间平衡点,也是《灵魂宝戒》团队内部面临的难题之一。好在经过两年时间的摸索,最终《灵魂宝戒》还是建立了一套独属于自己的数值体系,也得到了玩家的认可。上线一年流水超过3000万,《灵魂宝戒》个性化运营背后是官方的实诚《灵魂宝戒》上线至今已经一年有余, TapTap上该游戏下载量超过48万,评分维持在8.8分以上,而在具体的成绩方面,许峰透露这也是他们做过的成绩最好的一款游戏。“我们大概盘子也超过了3000多万,总体来说养活团队没有问题,也足够支撑我们去做下一款游戏,但也并没有大赚,后续我们还是要兢兢业业去做,反正这是我们做过成绩最好的一款游戏,比《塔防之光》还要好,这也给予我们一些鼓励,既然走在正确道路上,那我们就继续走吧”。当然,能够取得这样的成绩,除了《灵魂宝戒》游戏内容具有吸引力之外,还与背后的一些运营策略有一定关系。许峰告诉我,DBG与Roguelike都属于比较小众的细分品类,这类游...